[Перевод] Заглядываем в раннюю Вселенную

По окончанию постройки трёх гигантских телескопов они могут полностью поменять современную астрофизику

image
Компьютерное изображение «Гигантского Магелланова телескопа«, одного из трёх «экстремально больших телескопов», окончание постройки которых ожидается в течение ближайших 10 лет. Они будут достаточно крупными для того, чтобы рассмотреть первые объекты Вселенной.


Самые старые и бережно хранимые секреты Вселенной, от тёмной материи до формы Вселенной сразу после Большого взрыва, могут быть скоро раскрыты – ведь сейчас идёт строительство трёх «экстремально больших телескопов», размах зеркал каждого из которых превысит размер баскетбольной площадки.


Учёные надеются, что эти телескопы, окончание строительства которых ожидается в ближайшие десять лет, помогут им рассмотреть раннюю Вселенную, переходящую из однородного, горячего и непрозрачного состояния в холодное и структурированное, в котором материя начинает концентрироваться внутри объектов, и освобождает свет, отправляя его в путешествие по космосу.
Читать дальше →
[Перевод] Заглядываем в раннюю Вселенную
Source: geektimes

«Байкал-T1»: знакомство с платой на первом в России 28-нм процессоре

В нашу инженерную лабораторию попала демоплата Baikal BFK Rev 1.6 на основе первого российского процессора для коммерческих разработок — SOM Baikal-T1 MIPS.

Двухъядерный процессор «Байкал-Т1» на архитектуре MIPS Warrior P-class P5600 MIPS 32 был анонсирован еще в 2015 году в рамках программы по импортозамещению, его разработчик — российская фаблес-компания «Байкал Электроникс». Эта система на кристалле была создана для проектирования промышленных и потребительских устройств: маршрутизаторов и сетевых накопителей, тонких клиентов, мультимедийных центров, систем ЧПУ и т.п.

Откроем коробку и посмотрим, как работает стандартный пакет поддержки платформы (BSP) на тестовой плате:

Читать дальше →
«Байкал-T1»: знакомство с платой на первом в России 28-нм процессоре
Source: habrahabr

Пост №2970899

Автор: Картомор

Папе доверили снять, как ныряет сынссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2970899″ }, «headline»: «Папе доверили снять, как ныряет сын / Отцы и дети :: дети :: девушки :: бикини :: попки :: отвлекающий фактор :: NSFW :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%9E%D1%82%D1%86%D1%8B-%D0%B8-%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8-3635115.gif», «height»: 640, «width»: 362 }, «datePublished»: «2017-01-31T14:21:06+03:00», «dateModified»: «2017-01-31T14:21:06+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Картомор» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2970899
Source: Joyreactor

Первая бета-версия watchOS 3.2 включает театральный режим

В отличие от первой бета-версии iOS 10.3 для iPhone и iPad новая тестовая прошивка для «умных» часов Apple Watch была выпущена лишь вчера вечером. watchOS 3.2 beta 1 доступна лишь для зарегистрированных […]
Первая бета-версия watchOS 3.2 включает театральный режим
Source: 4pda

Пост №2970878

Автор: Renn

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://furry.reactor.cc/post/2970878″ }, «headline»: «furry mouse :: furry f :: furry traditional art :: Kenket :: furry artist :: furry art :: furry (фурри) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/furry-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-furry-art-furry-mouse-3635073.jpeg», «height»: 1092, «width»: 1391 }, «datePublished»: «2017-01-31T14:04:08+03:00», «dateModified»: «2017-01-31T14:04:08+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Renn» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2970878
Source: Joyreactor

Экранизация Splinter Cell обрела сценарий

Работа над
экранизацией популярной серии Splinter Cell от Ubisoft и New Regency Pictures наконец сдвинулась с места. О новых подробностях кинокартины, участие в съёмках которой
уже подтвердил британский […]
Экранизация Splinter Cell обрела сценарий
Source: 4pda

[Перевод — recovery mode ] Где размещать контейнеры: на выделенном сервере или на виртуальной машине?

Размещая контейнеры Docker на выделенных серверах, организации получают переносимость и стабильность. Эксперт Кристофер Тоцци объясняет, почему выбор иногда стоит делать в пользу виртуальных машин.


Для чего вам могут понадобиться контейнеры, вы уже понимаете. Но знаете ли вы, какой тип сервера больше для них подходит? Действительно ли для хостинга платформ наподобие Docker или любой другой аналогичной среды по управлению контейнерами лучше пользоваться выделенными серверами, чем виртуальными машинами?


Ответ, естественно, зависит от множества параметров. В статье рассматриваются такие параметры, а также аргументы за и против использования контейнеров на выделенных серверах или виртуальных машинах. Я сосредоточусь на Docker, но выводы в целом распространяются на любую платформу по управлению контейнерами.


Читать дальше →
[Перевод — recovery mode ] Где размещать контейнеры: на выделенном сервере или на виртуальной машине?
Source: habrahabr

Пост №2970870

Автор: dekuk

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2970870″ }, «headline»: «Assassin’s Creed :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы) :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-Assassin%27s-Creed-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-3635065.jpeg», «height»: 604, «width»: 593 }, «datePublished»: «2017-01-31T13:51:47+03:00», «dateModified»: «2017-01-31T13:51:47+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «dekuk» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2970870
Source: Joyreactor

Вы кодите — вас изучают. Как хакатоны стали социальным феноменом

Хабр, прочитай про то, как хакатоны из маленьких прогерских междусобойчиков превращаются в предмет исследования социальных и компьютерных наук и приходи в МФТИ на научную школу по искусственному интеллекту в рамках хакатона DeepHack.RL 6-10 февраля.

image
Читать дальше →
Вы кодите — вас изучают. Как хакатоны стали социальным феноменом
Source: habrahabr

Пост №2970866

Автор: grigr

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/2970866″ }, «headline»: «Природа (красивые фото природы: моря, озера, леса) :: снег :: братва :: волки :: альфач :: лидер :: живность», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D1%81%D0%BD%D0%B5%D0%B3-%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B8-%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80-3635061.jpeg», «height»: 1080, «width»: 1080 }, «datePublished»: «2017-01-31T13:49:03+03:00», «dateModified»: «2017-01-31T13:49:03+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «grigr» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №2970866
Source: Joyreactor