[Перевод] Влияние, которое GitHub оказывает на вашу карьеру

В течение следующих 12-24 месяцев — другими словами, между 2018 и 2019 годом – метод приема на работу разработчиков программного обеспечения радикально поменяется.


С 2004 по 2014 я работал в Red Hat — крупнейшей в мире компании по выпуску программного обеспечения с открытым исходным кодом. В первый же день, в июле 2004 года, мой босс Марти Мессер сказал мне: «Вся работа, которую ты будешь выполнять здесь, будет открытой, как на ладони. В будущем тебе не понадобится резюме — люди просто будут получать информацию о тебе в Google».
Читать дальше →
[Перевод] Влияние, которое GitHub оказывает на вашу карьеру
Source: habrahabr

Apple разрабатывает чехол для iPhone с пассивной системой охлаждения

В последнее время производители начали применять разные способы для охлаждения смартфонов. Одним из наиболее популярных решений является использование специальных трубок, позволяющих рассеивать тепло. […]
Apple разрабатывает чехол для iPhone с пассивной системой охлаждения
Source: 4pda

Что нового в подходах к автоматизированному тестированию? Выясняем 15 марта в Питере


На следующей неделе 15 марта в питерском офисе Wrike состоится встреча по автоматизированному тестированию. Встреча будет посвящена обзору новых эффективных подходов и инструментов в сфере автоматизации тестирования. Мы оценим их применимость в тех или иных кейсах, постараемся дать конкретные советы и рекомендации, как они могут быть применимы для ваших конкретных задач. Эксперты с удовольствием ответят на ваши вопросы. Встреча будет интересна как специалистам по автоматическому тестированию, так и разработчикам, пишущим автотесты.
Читать дальше →
Что нового в подходах к автоматизированному тестированию? Выясняем 15 марта в Питере
Source: habrahabr

Пост №3014242

Автор: Prain

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3014242″ }, «headline»: «i.con :: гаджет :: condom :: hi-tech :: презерватив :: pepe the frog», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/icon-condom-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2-hi-tech-3702570.jpeg», «height»: 792, «width»: 1269 }, «datePublished»: «2017-03-06T12:43:06+03:00», «dateModified»: «2017-03-06T12:43:06+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Prain» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3014242
Source: Joyreactor

Безопасный Builder на Scala и Java

Статья о реализации паттерна Builder с проверкой на уровне компиляции, реализованного с помощью параметрического полиморфизма. В ней мы поговорим о том, что такое полиморфизм, каким он бывает. Как устроена магия «оператора» =:= в scala, можно ли повторить ее в java и как используя эти знания реализовать Builder, не допускающий неполной инициализации создаваемого объекта.
Читать дальше →
Безопасный Builder на Scala и Java
Source: habrahabr

Пост №3014214

Автор: Minum

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3014214″ }, «headline»: «Сталин :: SpongeBob SquarePants», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BD-SpongeBob-SquarePants-3702519.jpeg», «height»: 680, «width»: 694 }, «datePublished»: «2017-03-06T12:13:56+03:00», «dateModified»: «2017-03-06T12:13:56+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Minum» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3014214
Source: Joyreactor

Построение кэша с эффективным многопоточным доступом


Привет! Меня зовут Паша Матлашов. Я Director of Game Server Development Department в игровой компании Plarium.


Сегодня на примере наших проектов я расскажу об особенностях кэширования, подводных камнях и о том, как их обойти.
Читать дальше →
Построение кэша с эффективным многопоточным доступом
Source: habrahabr

Микроволновки и телефоны мешают корректной работе Nintendo Switch

Пользователи Nintendo Switch рассказывают о некоторых проблемах при подключении к контроллерам Joy-Con. Компания официально подтвердила и прокомментировала возникшую ситуацию, опубликовав целый список […]
Микроволновки и телефоны мешают корректной работе Nintendo Switch
Source: 4pda

Правильная коммуникация на примере волейбола

Хорошие навыки коммуникации нужны всем. Жизнь была бы намного проще и лучше, если бы все умели правильно общаться. Удалось бы избежать многих проблем и успеть сделать Великие Дела. Сегодня я расскажу про коммуникацию для дизайнеров, но подозреваю, что правила одинаковы для всех. Итак, вам пришло письмо или комментарий по работе…

image


Всё очень просто. Это похоже на волейбол. На чьей стороне мяч — тот проиграл. Вы получили письмо — мяч на вашей стороне, вы отправили ответ или макеты или вопросы — мяч на стороне “клиента”. В любой момент может прозвучать “свисток”. На чьей стороне мяч — тот проиграл. Старайтесь не держать мяч на своей стороне, передавайте его “противнику” при первой возможности.

12 простых правил:


1. Вас просят что-то сделать. Условия задачи понятны. Если вы не можете выполнить задачу за 1 час и сразу прислать решение или макет, то вы пишете письмо: “Привет! Я получил запрос. Решение будет в среду. Вопросов нет.” В среду присылаете дизайн.
Читать дальше →
Правильная коммуникация на примере волейбола
Source: habrahabr

Пост №3014206

Автор: edvice

GorillazМатериалы: полимерная глина, проволока, фольга, картон, клей, акриловые краски. Высота дивана — 8 см.Пока не решено: приклеивать их или нет, поэтому можно порассаживать персонажей на разные места.Для масштаба следующее фото…»I ain’t happy, I’m feeling gladI got sunshine in a bagI’m useless but not for longThe future is coming on…»Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3014206″ }, «headline»: «Gorillaz / полимерная глина :: творчество :: gorillaz :: Своими Руками :: длиннопост :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0-%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-3702500.jpeg», «height»: 1440, «width»: 1920 }, «datePublished»: «2017-03-06T11:58:51+03:00», «dateModified»: «2017-03-06T11:58:51+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «edvice» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Материалы: полимерная глина, проволока, фольга, картон, клей, акриловые краски. Высота дивана — 8 см. Пока не решено: приклеивать их или нет, поэтому можно порассаживать персонажей на разные места. Для масштаба следующее фото… «I ain’t happy, I’m feeling gladI got sunshine in a bagI'» }
Комментировать 
Пост №3014206
Source: Joyreactor