Пост №3072741

Автор: Arterton

ссылка на гифкуРазвернуть &epicComment_3072741& { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3072741″ }, «headline»: «большая гифка (большие гифки) :: бостонский марафон :: слава киборгам! :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%BE%D0%BD-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0-%D0%BA%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BC%21-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B0-3793967.gif», «height»: 720, «width»: 720 }, «datePublished»: «2017-04-19T12:27:01+03:00», «dateModified»: «2017-04-19T12:27:01+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3072741
Source: Joyreactor

[Перевод] TypeScript в Slack

Или как мы перестали беспокоиться и научились доверять компилятору


Когда Брендан Эйх создал самую первую версию JavaScript для Netscape Navigator 2.0 всего за десять дней, вряд ли он ожидал, в какой степени Slack Desktop App будет использовать его изобретение. Мы используем только кодовую базу JavaScript для многопоточного десктопного приложения, которое постоянно взаимодействует с нативным кодом и работает под Windows, macOS и Linux.


Управлять большими кодовыми базами JavaScript непросто. Всякий раз, когда мы мимоходом передаём объекты из JavaScript браузера Chrome в Objective-C, чтобы просто получить обратный вызов через другой поток на Node.js, нужна гарантия, что все кусочки складываются вместе. В десктопном мире маленькая ошибка может привести к сбою приложения. С этой целью мы внедрили TypeScript (статически типизированное надмножество JavaScript) и быстро поняли, как жить без волнений и с любовью к компилятору. И не только мы: опрос разработчиков на Stack Overflow показывает, что TypeScript является третьей самой любимой технологией программирования. Учитывая, насколько быстро статическая проверка типов набирает ход, мы хотим поделиться нашим опытом и методиками.
Читать дальше →
[Перевод] TypeScript в Slack
Source: habrahabr

Пост №3072734

Автор: Mr Woland

Из старого скетч-бука. Делалась изначально под перенос в цифруРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://furry.reactor.cc/post/3072734″ }, «headline»: «Из старого скетч-бука. / furry canine :: furry милитаризм (furry with weapon) :: furry art :: furry (фурри) :: нарисуй сам :: Mr Woland :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Mr-Woland-furry-canine-furry-art-furry-3793959.jpeg», «height»: 2607, «width»: 3809 }, «datePublished»: «2017-04-19T12:18:43+03:00», «dateModified»: «2017-04-19T12:18:43+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mr Woland» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Делалась изначально под перенос в цифру» }
Комментировать 
Пост №3072734
Source: Joyreactor

Начнем с математики. Векторизация вычислений в реализации технологии RAID-6

Многие помнят публикацию о «Рэйдикс» на Хабре «Как разработчики сидели в Петербурге и тихо ели грибы», в которой партнеры кратко изложили историю появления нашего продукта. Поэтому в первой статье своего Хаброблога мы бы хотели погрузиться в математические основы технологий RAIDIX.


Читать дальше →
Начнем с математики. Векторизация вычислений в реализации технологии RAID-6
Source: habrahabr

Под капотом среды разработки. Базовые модели

Некоторое время назад мне довелось разрабатывать компоненты сред разработки для Netbeans и JDeveloper. Хм…, на самом деле довольно давно, и надо бы написать статью об этом пока не всё забыл и пока ещё облачные среды не захватили мир окончательно. Так вот, мне посчастливилось заглянуть во внутренности тех продуктов, которые мы используем каждый день, в данной статье я расскажу о некоторых аспектах устройства сред разработки и о принципах проектирования моделей используемых внутри джава IDE. В качестве примеров буду использовать Netbeans, но в других средах всё примерно также, ведь одинаковые проблемы порождают сходные решения. Читать дальше →
Под капотом среды разработки. Базовые модели
Source: habrahabr

Цитата #444493

Стоим с другом в очереди в типографии. Он с фотошопом не дружит.
Я: нужно было брать с собой пэезде файл
Друг: Да я пробовал в этот (с ухмылкой) пэезде запихнуть, но что-то не получилось
Сотрудница: правильно. нечего туда пихать все попало
Цитата #444493
Source: bash

Технология WaitSuite позволит проводить свободное время более продуктивно

В современном мире знание языков имеет крайне важное значение. Вместе с этим и возможностей по изучению языков стало куда больше, чем раньше, начиная с онлайн-курсов и заканчивая специальными приложениями, […]
Технология WaitSuite позволит проводить свободное время более продуктивно
Source: 4pda

Цитата #444492

xxx: Интересно, а если засунуть в стиральную машину ДВА пододеяльника, в какой из них будет завернуто остальное белье?
yyy: Ты так не шути. Нельзя засовывать в стиральную машину два пододеяльника, иначе они попытаются залезть друг в друга, это создаст сингулярность, которая разорвет к чертям всю вселенную!
Цитата #444492
Source: bash

Производительность приложений под Android

Производительность мобильных приложений — краеугольный вопрос, вне зависимости от рассматриваемой платформы. О том, какую специфику эта проблема имеет под Android, в том числе в ракурсе перехода с виртуальной машины Dalvik на ART, мы поговорили с Александром Ефременковым.

Читать дальше →
Производительность приложений под Android
Source: habrahabr