Логотип за 24 часа. Дешево и со вкусом?

Часто сталкиваюсь с заказчиками, которые открывают свой бизнес либо проводят ребрендинг и хотят начать с разработки логотипа. Пожелания их всегда разные — кому-то нравится простой текстовый логотип с названием компании либо аббревиатурой, кто-то видит логотип сложным и витиеватым (в средневековом стиле, с глубоким смыслом и идеей), кто-то желает включить в логотип рисунок своего восьмилетнего сына.

image
Читать дальше →
Логотип за 24 часа. Дешево и со вкусом?
Source: habrahabr

Цитата #444512

zzz: Ибо сказано в Писании: если в ночь пред рабочим днём придёт к тебе друг и призовёт пить и петь песни на пляже, гони его прочь.
Не друг он тебе.
Цитата #444512
Source: bash

Цитата #444511

ххх: у меня к ней душа не лежит
ууу: у тебя ничего к ней лежать не должно
ууу: у тебя к ней стоять должно
Цитата #444511
Source: bash

Пост №3073941

Автор: AliaDen

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3073941″ }, «headline»: «физика игр :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки) :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D1%84%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80-3795632.gif», «height»: 269, «width»: 480 }, «datePublished»: «2017-04-20T10:42:20+03:00», «dateModified»: «2017-04-20T10:42:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «AliaDen» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3073941
Source: Joyreactor

[Перевод] Анализ исходного кода и защиты от копирования Prince of Persia

image

Часть 1: введение


17 апреля 2012 года Джордан Мекнер опубликовал исходный код Prince of Persia.


Даже несмотря на то, что это версия для Apple II, написанная на ассемблере процессора 6502, было очень приятно погрузиться в код этой легендарной игры. Как обычно, меня ждало множество программных интересностей.


Очевидно слабая для программирования игр среда Apple II на самом деле была фундаментом несравнимых ни с чем инноваций и творчества: самомодифицирующийся код, внутренний загрузчик, умный формат гибких дисков и смещение таблиц поиска. В каждом своём модуле Prince Of Persia хранит сокровища инженерной мысли.


Чтение исходников позволило мне не только узнать больше о процессе разработки игр в 80-х, но и снова вызвало чувство признательности за те вещи, которые сегодня считаются естественными.


Как обычно, я вёл подробные записи и на их основе создал эту статью. Надеюсь, она вдохновит других на чтение исходного кода и усовершенствование своих навыков разработки.
Читать дальше →
[Перевод] Анализ исходного кода и защиты от копирования Prince of Persia
Source: habrahabr

История искусственной крови: как донорами становились мертвецы, быки и киты

image

Сегодня в России отмечается Национальный день донора, инициированный в честь события, случившегося 20 апреля 1832 года. В тот день петербургский акушер Андрей Вольф впервые успешно провел переливание крови роженице с кровотечением.

Одной только Москве ежедневно требуется более 200 литров крови. В среднем только в столице за год переливается до 50 тысяч литров компонентов донорской крови — остальное «доливается» из других регионов России. Не сказать, что где-то в стране есть большая концентрация доноров — для обеспечения полной потребности необходимо, чтобы их на каждую тысячу населения приходилось 40–60 человек, но этот показатель ниже и с годами не растет.

Через Добро Mail.Ru мы регулярно рассказываем о благотворительных проектах, в которых может принять участие каждый — в том числе в качестве донора. Но раз крови не хватает от «естественного» источника, значит, нужно искать альтернативы. Разберемся, где должны скрываться ее безграничные запасы.

Читать дальше →
История искусственной крови: как донорами становились мертвецы, быки и киты
Source: geektimes

Как спасти фильм «Пассажиры»

Вышедший в прошлом году фильм «Пассажиры» — редкий пример оригинальной, не основанной на комиксе, сериале или даже книге, высокобюджетной фантастики в кино. Фильм окупился в прокате и даже получил пару технических номинаций на «Оскар», но средние отзывы критиков (41/100 на «Метакритике» и 31% на «Гнилых томатах» говорят сами за себя) и зрителей оставили впечатление не самого удачного фильма. Возможно ли, что он был недооценён? Возможно ли, что ему не хватило самой малости — например, более интригующего монтажа, чтобы из проходного кино превратиться в, как минимум, врезающееся в память? Об этом — свежее видео известного YouTube-блоггера Nerdwriter, каждую неделю выкладывающего на своём канале любопытные разборы разных аспектов киноискусства и не только, для которого мы сделали русские субтитры:

Nerdwriter — один из наших любимых каналов на «Ютубе», состоящий из авторских видео на разные темы: от искусства изображения злости Джека Николсона до того, как Amazon Go изменит нашу жизнь. Но чаще всего Эван, автор канала, рассказывает про кино.
Читать дальше →
Как спасти фильм «Пассажиры»
Source: geektimes

[Перевод] Видеомаркетинг в соцсетях: самые важные показатели в 2017



Знаете ли вы, что видео на Фейсбуке получает в среднем на 135% больше органического охвата, чем фото? Или что 73% B2B маркетологов говорят о положительном влиянии видео на ROI?


Видео захватывает социальные сети. В нашем опросе 83% маркетологов сказали, что хотели бы создавать больше видеоконтента, если бы их не ограничивали время и ресурсы. Еще мы узнали, что 30% маркетологов в 2017 году собираются больше времени уделять видео на Фейсбуке.


Мы собрали 50 самых важных статистических показателей по маркетингу в социальных сетях, чтобы помочь вам эффективно использовать видеомаркетинг. Мы приводим статистику по видео, которая охватывает такие темы, как маркетинговые тенденции, поведение пользователей, вовлечённость и многое другое.

Переведено в Alconost
Читать дальше →
[Перевод] Видеомаркетинг в соцсетях: самые важные показатели в 2017
Source: habrahabr

Пост №3073930

Автор: Shuster

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3073930″ }, «headline»: «арт барышня (арт девушка, art барышня, art девушка,) :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%8B%D1%88%D0%BD%D1%8F-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-3795622.jpeg», «height»: 720, «width»: 600 }, «datePublished»: «2017-04-20T10:27:21+03:00», «dateModified»: «2017-04-20T10:27:21+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Shuster» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3073930
Source: Joyreactor

Microsoft и Rambus охладят память до криогенной температуры

Компании Microsoft и Rambus, имеющие опыт в разработке чипов памяти, объявили о том, что начинают совместную работу над прототипом памяти для криогенных вычислительных систем.

Читать дальше →
Microsoft и Rambus охладят память до криогенной температуры
Source: habrahabr