Пост №3085069

Автор: SobakaBalabaka

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3085069″ }, «headline»: «облака :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0-3812374.gif», «height»: 404, «width»: 720 }, «datePublished»: «2017-04-29T12:27:57+03:00», «dateModified»: «2017-04-29T12:27:57+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «SobakaBalabaka» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3085069
Source: Joyreactor

Продажи Resident Evil 7 и Dead Rising 4 разочаровали Capcom

Компания Capcom отчиталась за прошедший
финансовый год, который закончился 31 марта. По сравнению с предыдущим годом
доходы японской корпорации выросли на 13,2%, однако не все крупные хиты
достигли тех […]
Продажи Resident Evil 7 и Dead Rising 4 разочаровали Capcom
Source: 4pda

[Перевод] Как три школьника взломали исходный код Final Fantasy V, чтобы локализовать её

image


Однажды в конце 90-х Майрия (Myria) зашла в компьютерный класс старшей школы Ирвайна и наткнулась на парня, игравшего в Final Fantasy V. Это было необычно: во-первых, Final Fantasy V никогда не выпускали в США. Чтобы поиграть в эту японскую игру 1992 года на английском, нужно было сначала скачать ROM, а потом установить неофициальный фанатский патч с переводом, который недавно появился в Интернете. Майрия знала об этом патче, и это тоже было необычно: она помогала в его создании.


Парень был потрясён тем, что этот патч создала его одноклассница. «Он не знал, что я работала над патчем», — сказала Майрия, попросившая не раскрывать своего настоящего имени. «Меня удивило, что нашёлся тот, кто действительно играет в него».


За двадцать лет Майрия привыкла встречать людей, игравших в неофициальную английскую версию Final Fantasy V. Хоть это и не был первый фанатский перевод видеоигры (первым стал голландский перевод 1993 года игры для MSX SD Snatcher), но он стал наиболее существенным. Он дал понять бесчисленным западным фанатам, что «Final Fantasy III» Squaresoft на самом деле не была третьей частью Final Fantasy, и, что более важно, продемонстрировал миру силу, которую имеют фанаты в индустрии видеоигр. Устав от того, что такие компании как Square отказываются от распространения игр на западных рынках, фанаты просто локализовали Final Fantasy V самостоятельно. Позже они сделали то же самое с RPG, например, с Seiken Densetsu 3 и Mother 3. Они переводили скрипты с японского на английский, редактировали перевод и реализовывали эти скрипты в играх с помощью постоянно совершенствующихся программ.
Читать дальше →
[Перевод] Как три школьника взломали исходный код Final Fantasy V, чтобы локализовать её
Source: habrahabr

Пост №3085050

Автор: Robotron3000

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3085050″ }, «headline»: «D.Va (Gremlin) :: Overwatch Other :: Judy Hopps :: D.Va :: Zootopia characters :: Overwatch :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: Zootopia (Зверополис, зверополис) :: crossover :: KittyCouch :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/DVa-Overwatch-Blizzard-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3812325.jpeg», «height»: 1792, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2017-04-29T12:08:48+03:00», «dateModified»: «2017-04-29T12:08:48+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Robotron3000» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3085050
Source: Joyreactor

Google Assistant заработает на большем числе устройств

В прошлом году компания Google представила и выпустила голосового помощника Google Assistant. Изначально он был доступен только в мессенджере Allo, на смартфонах линейки Pixel и смарт-колонке Google Home. […]
Google Assistant заработает на большем числе устройств
Source: 4pda

Пост №3085029

Автор: Imebal

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://ua.reactor.cc/post/3085029″ }, «headline»: «Meet the real Ukraine. Познакомьтесь с реальной Украиной,Sports,, / Моя Україна :: фэндомы :: видео (video)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9C%D0%BE%D1%8F-%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%97%D0%BD%D0%B0-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-3812280.jpeg», «height»: 90, «width»: 120 }, «datePublished»: «2017-04-29T11:52:32+03:00», «dateModified»: «2017-04-29T11:52:32+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Imebal» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3085029
Source: Joyreactor

Пост №3085024

Автор: tenor

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/3085024″ }, «headline»: «Mei (Overwatch) :: Overwatch Ero :: Winston (Overwatch) :: Overwatch :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: GaoErJi :: Кликабельно :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Mei-%28Overwatch%29-Overwatch-Blizzard-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3812274.jpeg», «height»: 1440, «width»: 3941 }, «datePublished»: «2017-04-29T11:47:26+03:00», «dateModified»: «2017-04-29T11:47:26+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «tenor» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3085024
Source: Joyreactor

Видеозапись вебинара «Julia — A fresh approach to numerical computing and data science»


Команда FlyElephant в марте проводила вебинар с со-основателем и CEO в Julia Computing, а также со-автором языка Julia — Viral B. Shah, на тему «Julia — A fresh approach to numerical computing and data science«.

Смотреть видеозапись и презентацию
Видеозапись вебинара «Julia — A fresh approach to numerical computing and data science»
Source: habrahabr

Пост №3084993

Автор: vivisectors

Хозяева для котаДоброго времени суток, реактор, обращаюсь с нетипичной просьбой к нашему сообществу троллей, лжецов и магов. Нужно пристроить кота в хорошие руки, Киев и область (или даже дальше — могу привезти хоть во Львов, хоть в Ужгород). Животное адекватно, хорошо идет на контакт и вообще отличный котяра. К сожалению, он является носителем пары кошачьих болячек, и подселять его к другим четвероногим — нежелательно (потому не могу забрать к себе). Возраст где-то полтора года, кастрирован, сейчас проходит лечение в вет. клинике (долечат где-то в течении 2-3 дней). Фото прилагается:Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3084993″ }, «headline»: «Хозяева для кота / доброта :: реактор добродетельный :: Украина :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D0%B0-3812235.jpeg», «height»: 4608, «width»: 2592 }, «datePublished»: «2017-04-29T11:26:56+03:00», «dateModified»: «2017-04-29T11:26:56+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «vivisectors» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Доброго времени суток, реактор, обращаюсь с нетипичной просьбой к нашему сообществу троллей, лжецов и магов. Нужно пристроить кота в хорошие руки, Киев и область (или даже дальше — могу привезти хоть во Львов, хоть в Ужгород). Животное адекватно, хорошо идет на контакт и вообще отличный котяра. К со» }
Комментировать 
Пост №3084993
Source: Joyreactor

learnopengl. Урок 1.9 — Камера

imageВ предыдущем уроке обсуждалась матрица вида, и то, как её можно использовать для перемещения по сцене (мы немного отодвинули назад точку зрения наблюдателя). В OpenGL отсутствует концепция камеры, но можно попытаться её сымитировать, перемещая все объекты сцены в направлении противоположном движению наблюдателя, и тем самым создать иллюзию, что движемся мы сами.

В этом уроке мы рассмотрим, как можно создать камеру в OpenGL. Мы обсудим камеру типа FPS (First Person Shooter), которая позволит вам свободно перемещаться в трехмерной сцене. Кроме того, мы поговорим о вводе с клавиатуры и мыши, а закончим созданием собственного C++ класса камеры.

Читать дальше →
learnopengl. Урок 1.9 — Камера
Source: habrahabr