Пост №3082650

Автор: SambucaQ

Японская художница создает из старых картонных коробок танки, еду и другие невероятные скульптурыВсе по-разному видят картонные коробки: для кого-то это просто область для хранения, для кого-то дом, а для японской художницы Monomi Ohno это материал для ее удивительных 3D скульптур.Ее увлечение началось еще во время учебы в университете искусств Осаки, когда она выбрала как специализацию 3D анимацию. Тем не менее приобретение необходимого программного обеспечения потребует кругленькой суммы. Поэтому вместо того, чтобы тратить эти деньги, она решила использовать пустые коробки от посылок Amazon,чтобы оттачивать свои навыки 3D-моделирования. Пустые коробки стали холстом, который теперь может превратиться в буквально всё: от танков, винтовок и персонажей поп-культуры до даже еды.спасибо за внимание)Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://sw.reactor.cc/post/3082650″ }, «headline»: «Японская художница создает из старых картонных коробок танки, еду и другие невероятные скульптуры / Сокол тысячелетия :: SW техника :: Звездные Войны (Star Wars) :: Искусство :: скульптура :: подкатом еще :: Monomi Ohno :: длиннопост :: DeLorean :: heineken :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-Monomi-Ohno-%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-3808573.jpeg», «height»: 465, «width»: 700 }, «datePublished»: «2017-04-27T12:58:03+03:00», «dateModified»: «2017-04-27T12:58:03+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «SambucaQ» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Все по-разному видят картонные коробки: для кого-то это просто область для хранения, для кого-то дом, а для японской художницы Monomi Ohno это материал для ее удивительных 3D скульптур.Ее увлечение началось еще во время учебы в университете искусств Осаки, когда она выбрала как специализацию 3D аним» }
Комментировать 
Пост №3082650
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Моя модернизация Byndyusoft.Infrastructure | DDD + CQRS + WebApi

Всем привет! Я часто ищу в просторах интернета «идеальную архитектуру» и несколько месяцев назад наткнулся на интересную реализацию и хотел бы поделится немного дополнив его.


Ссылка на реализацию


Немного модернизации и я получил вполне универсальный рабочий шаблон.


Для всех, кто не знаком с DDD можно начать с wiki.


В конце мы получим связку с DDD + CQRS + Entity Framework + OData + WebApi + Log4Net + Castle Windsor + Kendo UI.
Читать дальше →
[Из песочницы] Моя модернизация Byndyusoft.Infrastructure | DDD + CQRS + WebApi
Source: habrahabr

Google разрабатывает собственные беспроводные наушники

Прошлой осенью компания Google представила широкий ассортимент устройств собственной разработки, включая смартфоны Pixel и Pixel XL. В этом году ожидается обновление прошлогодних моделей, а вместе с этим […]
Google разрабатывает собственные беспроводные наушники
Source: 4pda

[Перевод] Как я пишу код

Мне нравится думать, что я пишу хороший код. Ну или, что я хотя бы пишу больше хорошего кода, чем плохого.


Моя любимая особенность хорошего кода — это его скука. Предсказуемые выражения, одно за другим. Никаких сюрпризов, никаких трюков, никаких уникальных случаев. Никакого мета-программирования, конечно! Скучный код очень легко отлаживать, читать, объяснять.


Скучный код не использует глобальных состояний, не порождает побочных эффектов и старается уменьшить свою связанность с проектом, в котором он живёт. Скучнейшим образом происходят присвоения значений, которые для каждой переменной случаются лишь раз и избавляют нас от возможности увлекательного расследования кто же и когда изменил вот это состояние. Скучный код делает лишь то, что должен и не полагается на какие-то неявно высказанные предположения.


Код, использующий неявное поведение, может быть основан на каком-нибудь недокументированном, но уже реализованном функционале. Например, в мире написана целая куча НЕВЕРНОГО кода, который полагается на то, что функция файловой системы, возвращающая список директорий, вернёт их в отсортированном по алфавиту порядке. Это и вправду часто работает именно так, но ровно до того момента, пока не ломается по «непонятным» причинам. А на самом деле просто никто никогда этой сортировки не гарантировал.
Читать дальше →
[Перевод] Как я пишу код
Source: habrahabr

Нужны ли видеозвонки в VR?


В Voximplant мы в основном занимаемся автоматикой звонков: автоматически ответить и рассказать что с заказом, автоматически позвонить перед доставкой, автоматически соединить с нужным клиентом — вся вот эта история и JavaScript в облаке. Но кроме этого мы любим делать к нашей платформе SDK: Web SDK, чтобы звонить из браузера и в браузер, нативные Android и iOS SDK, чтобы в роуминге звонить через интернет, React Native SDK, чтобы звонить из кросс-платформенных приложений. А несколько дней назад мы сделали SDK для Unity. Который позволяет звонить из виртуальной реальности.
Зачем и кому звонить из виртуальной реальности?!?
Нужны ли видеозвонки в VR?
Source: habrahabr

Пост №3082634

Автор: psionik1113

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3082634″ }, «headline»: «арт девушка :: OptionalTypo :: artist :: красивые картинки», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-OptionalTypo-artist-3808551.png», «height»: 887, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2017-04-27T12:43:58+03:00», «dateModified»: «2017-04-27T12:43:58+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «psionik1113» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3082634
Source: Joyreactor

[Перевод — recovery mode ] Nvidia опубликовала отчет о разработке и оптимизации актуальных GPU и сравнила их с TPU Google

Недавний отчет Google об устройстве и назначении TPU позволяет сделать однозначный вывод — без ускоренных вычислений серьезное развертывание системы ИИ просто нецелесообразно.

Большинство необходимых экономических вычислений во всем мире сегодня производится в мировых центрах обработки данных, а они с каждым годом все сильнее изменяются. Не так давно они обслуживали веб-страницы, распространяли рекламу и видеоконтент, а теперь распознают голос, идентифицируют изображение в видеопотоках и предоставляют нужную информацию именно в тот момент, когда она нам нужна.


Все чаще эти возможности активируются с помощью одной из форм искусственного интеллекта, т.н. «глубокого обучения». Это алгоритм, который учится на огромных объемах данных для создания систем, решающих такие задачи, как перевод с разных языков, диагностирование рака и обучение беспилотных автомобилей. Перемены, привносимые искусственным интеллектом в нашу жизнь, ускоряются невиданными в отрасли темпами.


Один из исследователей глубокого обучения, Джеффри Хинтон, недавно сказал в интервью «The New Yorker»: «Возьмите любую старую классификационную проблему, в которой у вас много данных, и она будет решена путем «глубокого обучения». У нас на подходе тысячи разных приложений на базе «глубокого обучения».
Читать дальше →
[Перевод — recovery mode ] Nvidia опубликовала отчет о разработке и оптимизации актуальных GPU и сравнила их с TPU Google
Source: habrahabr

Как выбрать 3D-принтер?

1. Чтобы выбрать 3D принтер, который подойдет именно вам, в первую очередь нужно определиться что вы будете печатать. От этого будет зависеть то, какая модель 3D принтера лучше всего подойдет вам для этих целей.

  • Важно понимать, что, настольный 3D принтер – это не станок по производству массовых партий продукции, это инструмент для создания моделей, прототипов, дизайна или печати небольших партий мелких деталей. 3D- принтер не может полностью заменить термопласт автомат, литье в силикон или фрезерный ЧПУ станок, но при этом он может стать незаменимым инструментом для создания в короткие сроки качественного прототипа или демонстрационной модели. 3D-принтер это отличное хобби, которое даже может приносить вам доход.

Читать дальше →
Как выбрать 3D-принтер?
Source: geektimes

DIY порошок для посудомойки: как не отравиться и не растворить посуду. Год экспериментов



Предыдущие публикации:
Пудра для мозга или как сделать порошок для посудомойки в 9,7 раз дешевле
DIY порошок для посудомойки: разбираем промышленные средства и улучшаем рецепт


Прошло уже больше года с момента последней публикации из серии домашней алхимии, посвященной издевательствам над бытовой техникой производству порошка для посудомойки в домашних условиях. Я все еще жив. Большинство тестировавших жуткие смеси, насколько мне известно, живы. В этом посте я хотел рассказать как правильно мыть ржавые гвозди в посудомойке, не растворяется ли картошка с укропом и подвести итог экспериментов за год.
Читать дальше →
DIY порошок для посудомойки: как не отравиться и не растворить посуду. Год экспериментов
Source: geektimes

Создатели взрывной аркадной гонки Burnout готовят игру про аварии

Обычно в гоночных играх мы стараемся ездить
максимально аккуратно, чтобы не попасть в аварию. Но в грядущей игре от студии Three
Fields Entertainment, основанной создателями гоночной серии Burnout, нужно
делать […]
Создатели взрывной аркадной гонки Burnout готовят игру про аварии
Source: 4pda