Сохранения игр на Nintendo Switch можно потерять в любой момент: бэкапа нет


Пользователи и аналитики игрового рынка, в целом, оценивают новую игровую приставку от Nintendo положительно. Да, недостатки есть, но и достоинств масса. Кроме того, геймеров привлекает новизна устройства — гибриды такого типа еще никто не делал. Но, как оказалось, у Nintendo Switch есть один существенный недостаток, который вряд ли понравится владельцам устройства. Сэйвы игр и процесс прохождения игры, записываемый в память устройства, не бэкапятся.


Другими словами, если с приставкой что-то случается, то весь прогресс будет потерян. И ладно, если бы речь шла о паре часов игры (но и это обидно). Но ведь можно потерять все данные по всем играм, с несколькими десятками, если не тысячами, часами игры. Сохраняются игровые данные лишь в памяти устройства, карту памяти нельзя установить в качестве места для хранения информации по играм. «Облачной» системы сохранения игровых данных тоже нет, так что если память устройства отформатировать, вся информация теряется.
Читать дальше →
Сохранения игр на Nintendo Switch можно потерять в любой момент: бэкапа нет
Source: geektimes

Пост №3049297

Автор: keFF

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3049297″ }, «headline»: «mysilenthorror :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/mysilenthorror-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-3756945.png», «height»: 16654, «width»: 900 }, «datePublished»: «2017-03-31T22:49:43+03:00», «dateModified»: «2017-03-31T22:49:43+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «keFF» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3049297
Source: Joyreactor

Инсайды #915: Zeblaze Thor, новый флагман LeEco, Samsung Galaxy X, Bluboo D1

В заключительном на этой неделе выпуске Инсайдов: корпус для Zeblaze Thot изготавливают на специальном станке; определена дата анонса нового флагмана LeEco с двойной тыльной камерой; Moto E4 […]
Инсайды #915: Zeblaze Thor, новый флагман LeEco, Samsung Galaxy X, Bluboo D1
Source: 4pda

Смартфоны до 7 тысяч рублей на распродаже от TomTop

Онлайн-магазин TomTop устраивает распродажу бюджетных смартфонов. Если у Вас не было возможности размытия заднего фона с помощью двойной камеры, то Oukitel U20 Plus, как раз имеющий такую опцию, сейчас […]
Смартфоны до 7 тысяч рублей на распродаже от TomTop
Source: 4pda

[Перевод] Как на Большом адронном коллайдере ищут тёмную материю

image


Тёмная материя – вещь более неуловимая, чем утерянные ключи от машины, и более загадочная, чем горящий на приборной панели автомобиля значок. Она, вероятно, существует, и если да – из неё состоит большая часть материи Вселенной. Она может состоять из частиц, и если да, и если учёным повезёт – то Большой адронный коллайдер (БАК) сможет создать некоторые из них. В любом случае, в экспериментах, проводимых на БАК, можно искать и такие частицы (хотя, возможно, легче будет найти ключи от машины).


В этой статье я попробую ответить на очевидные вопросы по поводу того, как учёные с БАК могут наблюдать эффекты, оказываемые новой необнаружимой частицей, и как они могут получить доказательства того, что эта частица и правда принадлежит к тёмной материи.

Детектив: Вы хотите обратить моё внимание ещё на что-нибудь?

Шерлок Холмс: На странное ночное происшествие с собакой.

Детектив: Но собака ночью ничего не сделала.

Шерлок Холмс: Это и было странно.


— А. К. Дойл

Как эксперименты на БАК могут обнаружить необнаружимое?

Читать дальше →
[Перевод] Как на Большом адронном коллайдере ищут тёмную материю
Source: geektimes

Motorola RAZR V3 превратят в модуль для Moto Z

На выставке MWC 2017, прошедшей в Барселоне в конце февраля, руководство Lenovo официально заявило, что она намерена возродить бренд Motorola. Все новые мобильные девайсы компании будут выпускаться под […]
Motorola RAZR V3 превратят в модуль для Moto Z
Source: 4pda

Пост №3049254

Автор: kain_pl

Самому несчастному коту в мире хватило часа, чтобы так преобразитьсяКак только нашлись добрые люди, которые забрали его из приюта, умирающий кот тут же почувствовал вкус к жизни! До этого он очень плохо восстанавливался после травм и отказывался от пищи, отчего ветеринары собирались уже усыпить бедное животное…На долю этого котика выпала куча несчастий. После нападения какого-то крупного животного БенБен был весь изранен, с оторванным ухом и переломанным позвоночником… Он никак не поправлялся и никто не хотел забирать себе проблемное животное.Лишняя шкура на его отощавшей мордочке делала выражение еще более грустным — ну просто самый несчастный кот во всем мире!Было решено усыпить кота БенБена, и в ожидании этой печальной процедуры он перестал есть, пить и даже передвигаться…Но в последний день одна из сотрудниц ветеринарной клиники решила забрать несчастное животное домой.Как только БенБен прибыл в новый дом, буквально за час он преобразился самым невероятным образом! Кот начал мурлыкать, тереться о новых хозяев и почти улыбаться. «Мне хочется думать, он понял, что наконец-то навсегда обрел безопасность и крышу над головой!» — говорит его хозяйка.Самое же удивительное, что ветеринарные врачи говорили: пострадавший кот не сможет нормально ходить из-за поврежденного позвоночника. Между тем, прошло всего несколько дней — и БенБен начал даже бегать!Теперь он просто излучает довольство жизнью всем своим видом.А хозяева БенБена завели особенный блог, в котором каждый день рассказывают о жизни своего рыжего кота. Развернуть &epicComment_3049254& { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3049254″ }, «headline»: «Самому несчастному коту в мире хватило часа, чтобы так преобразиться / котейка :: Баян :: доброта :: длиннопост :: много фоток :: баянище», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-3756856.jpeg», «height»: 300, «width»: 300 }, «datePublished»: «2017-03-31T21:58:15+03:00», «dateModified»: «2017-03-31T21:58:15+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «kain_pl» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Как только нашлись добрые люди, которые забрали его из приюта, умирающий кот тут же почувствовал вкус к жизни! До этого он очень плохо восстанавливался после травм и отказывался от пищи, отчего ветеринары собирались уже усыпить бедное животное… На долю этого котика выпала куча несчастий. После напа» }
Комментировать 
Пост №3049254
Source: Joyreactor

Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 3 — Создание игрового мира

Phaser

Оглавление

0. Подготовка к работе
1. Введение
2. Загрузка ресурсов
3. Создание игрового мира [Вы тут]
4. (wip) Группы
5. (wip) Мир физики
6. (wip) Управление
7. (wip) Добавление целей
8. (wip) Последние штрихи

Пришло время создать маленький мир для нашего платформера, чтобы главному герою было где жить и его существование имело хоть какой-то смысл.

Не забывайте читать комментарии в коде, они важны!

Весь код, как и в прошлый раз, лежит в Github репозитории с тегом part-3.

Читать дальше →
Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 3 — Создание игрового мира
Source: habrahabr

Пост №3049229

Автор: kain_pl







Развернуть



{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3049229″
},
«headline»: «вконтакт :: жеребенок :: интернет :: яжемать :: маленький мусор»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B6%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA-3756823.jpeg»,
«height»: 604,
«width»: 507 },
«datePublished»: «2017-03-31T21:40:17+03:00»,
«dateModified»: «2017-03-31T21:40:17+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «kain_pl»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3049229
Source: Joyreactor

Пост №3049219

Автор: Ponyzbs

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3049219″ }, «headline»: «Помпеи :: вулкан», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D0%B8-%D0%B2%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0%D0%BD-3756804.jpeg», «height»: 650, «width»: 500 }, «datePublished»: «2017-03-31T21:35:50+03:00», «dateModified»: «2017-03-31T21:35:50+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Ponyzbs» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3049219
Source: Joyreactor