Новый Rust-митап уже 18 мая в ЛК: приходите – будет полезно

18 мая в московском офисе «Лаборатории Касперского» пройдёт третья по счету встреча любителей и профи, пишущих код на Rust. Гостей нашего митапа как всегда ждёт интересная и насыщенная программа с обсуждением самых актуальных вопросов: мы поговорим о реализации ООП в Rust и о криптографических библиотеках, а также раскроем все tips&tricks работы с экспортом функций.


Читать дальше →
Новый Rust-митап уже 18 мая в ЛК: приходите – будет полезно
Source: habrahabr

Пост №3101111

Автор: Sachimon01671

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://anime.reactor.cc/post/3101111″ }, «headline»: «немного эротики между адмиралом и акитсумару переживай. секретаря нет ничего 1 нового. делать / Кантай комиксы :: Admiral (Kantai Collection) :: akitsu maru (kantai collection) :: Kantai Collection (KanColle) :: Anime Комиксы :: Anime Ero (Взрослые Няшки) :: перевел сам :: mimofu (fullhighkick) :: Anime (Аниме)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Admiral-%28Kantai-Collection%29-Kantai-Collection-Anime-akitsu-maru-%28kantai-collection%29-3838067.jpeg», «height»: 1199, «width»: 850 }, «datePublished»: «2017-05-12T14:38:04+03:00», «dateModified»: «2017-05-12T14:38:04+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Sachimon01671» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «САЗАНАМИ- вильно ПРАВИЛЬ- начать | снимать! одежду!» }
Комментировать 
Пост №3101111
Source: Joyreactor

Пост №3101104

Автор: KypcaHT

ТуманФанарт по комиксу Туман. Сам комикс вот тут — https://vk.com/public144610853?z=album-144610853_244684371Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3101104″ }, «headline»: «Туман / Арт-клуб :: нарисовал сам :: туман :: KypcaHT :: красивые картинки :: разное», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-%D1%82%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%BD-KypcaHT-3838060.jpeg», «height»: 3000, «width»: 1811 }, «datePublished»: «2017-05-12T14:31:16+03:00», «dateModified»: «2017-05-12T14:31:16+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «KypcaHT» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Фанарт по комиксу Туман. Сам комикс вот тут — https://vk.com/public144610853?z=album-144610853_244684371» }
Комментировать 
Пост №3101104
Source: Joyreactor

Пост №3101095

Автор: Пирaт

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3101095″ }, «headline»: «Фуррятина :: разное», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%A4%D1%83%D1%80%D1%80%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5-3838035.jpeg», «height»: 519, «width»: 1200 }, «datePublished»: «2017-05-12T14:23:39+03:00», «dateModified»: «2017-05-12T14:23:39+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Пирaт» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3101095
Source: Joyreactor

[Перевод] 10 основных ошибок, совершаемых Django-разработчиками

В этом руководстве мы рассмотрим основные ошибки Django-разработчиков и узнаем, как их избежать. Статья может быть полезна даже опытным разработчикам, потому что и они совершают такие ошибки, как поддержка неподъёмно больших настроек или конфликтов имён в статических ресурсах.

Читать дальше →
[Перевод] 10 основных ошибок, совершаемых Django-разработчиками
Source: habrahabr

Пост №3101091

Автор: zum17

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3101091″ }, «headline»: «смешные картинки (фото приколы ) :: юмор (юмор в картинках)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D1%8E%D0%BC%D0%BE%D1%80-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-3838031.jpeg», «height»: 451, «width»: 480 }, «datePublished»: «2017-05-12T14:21:58+03:00», «dateModified»: «2017-05-12T14:21:58+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «zum17» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3101091
Source: Joyreactor

Обзор Honor 6C: переосмысление стандартов

Функциональность дешевеет, и сегодня можно найти доступный смартфон для любых игр и приложений. Да ещё и с приличной камерой. И что очень важно — с ёмкой батареей. Но что купить тем, кто ограничен в деньгах, […]
Обзор Honor 6C: переосмысление стандартов
Source: 4pda

Blackview представит в начале лета сразу четыре смартфона

Компания Blackview готовится к большой премьере. На конференции в Праге, которая состоится 5 июня, производитель представит сразу четыре новых смартфона. Уже известно, что в их числе окажется Blackview […]
Blackview представит в начале лета сразу четыре смартфона
Source: 4pda

Unity3D. Балуемся с мешем. Часть 1 — Генерация меша с помощью карты высот

Давным давно я работал с Unity3D. Эти времена прошли, но в памяти остались и тёплые, и не очень воспоминания.

На днях я решил почистить своё облачное хранилище от старых файлов и наткнулся на assetpackage PlanetWalker. Это был старый проект, в котором планировалось, что игрок будет путешествовать по космосу и посещать различные планеты, поверхность которых должна была генерироваться из рандомно выбранной карты высот. К сожалению, кроме класса корабля и недописанного класса генерации меша в этом проекте не было ничего. Но я решил это исправить и написать парочку расширений редактора. Во-первых, я торжественно клянусь, что замышляю только шалость…

Торжественно клянусь, что замышляю только шалость…
Unity3D. Балуемся с мешем. Часть 1 — Генерация меша с помощью карты высот
Source: habrahabr

Unity3D. Балуемся с мешем, используя карты высот. Часть 1 — Генерация

Давным давно я работал с Unity3D. Эти времена прошли, но в памяти остались и тёплые, и не очень воспоминания.

На днях я решил почистить своё облачное хранилище от старых файлов и наткнулся на assetpackage PlanetWalker. Это был старый проект, в котором планировалось, что игрок будет путешествовать по космосу и посещать различные планеты, поверхность которых должна была генерироваться из рандомно выбранной карты высот. К сожалению, кроме класса корабля и недописанного класса генерации меша в этом проекте не было ничего. Но я решил это исправить и написать парочку расширений редактора. Во-первых, я торжественно клянусь, что замышляю только шалость…

Торжественно клянусь, что замышляю только шалость…
Unity3D. Балуемся с мешем, используя карты высот. Часть 1 — Генерация
Source: habrahabr