Теория и практика времени: что разработчики думают об управлении рабочими часами


(с)

Вам знакомо чувство, когда проекты начинают поглощать все ваше время? Слишком много функций для реализации, слишком много найденных ошибок, чрезмерные затраты на исправления. В некоторые дни вы просто недостаточно быстро работаете, слабо продумываете код, тратите часы, чтобы исправить одну единственную ошибку. И чтобы усугубить ситуацию, вы тратите оставшееся время на бессмысленные встречи, а не на работу.

Конечно, в такие дни вы начинаете трудиться сверхурочно, чтобы удержать в руках расползающуюся ткань реальности. Довольно скоро такой график становится нормой, и все привыкают, что вам можно писать письма (и требовать ответы) в любое время. Наступает момент выгорания. И тогда вы начинаете задумываться о практиках тайм-менеджмента.

Сотни людей вокруг, кажется, только и делают, что учат других. Давайте будем честны друг с другом: все курсы управления временем пишут психологи, менеджеры, кто угодно, только не разработчики. Но ведь многие основополагающие вещи контроля времени и управления проектами придумали именно программисты (Фредерик Брукс: «Если проект не укладывается в сроки, то добавление рабочей силы задержит его еще больше»).

Читать дальше →
Теория и практика времени: что разработчики думают об управлении рабочими часами
Source: habrahabr

Семинар «Системы хранения данных для облака и в облаке», 1 марта, Санкт-Петербург

image

Мы продолжаем гастроли Университетов DataLine в Санкт-Петербурге: 1 марта пройдет семинар на тему «Системы хранения данных для облака и в облаке». Поговорим о том, как правильно выбрать СХД для виртуальной инфраструктуры.

Ведущий курса: Михаил Соловьев, руководитель направления виртуализации DataLine.

Осталось всего несколько мест, будем рады видеть ИТ-директоров, инженеров и всех тех, кто занимается вопросами обслуживания информационных систем компании.
Читать дальше →
Семинар «Системы хранения данных для облака и в облаке», 1 марта, Санкт-Петербург
Source: habrahabr

Пост №3410148

Автор: Шоколадный Иуда

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3410148″ }, «headline»: «термомозаика :: ретро-гейминг :: рукоделие :: perler beads», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B3-%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B5-%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BA%D0%B0-perler-beads-4324298.jpeg», «height»: 1080, «width»: 1080 }, «datePublished»: «2018-02-22T17:01:22+03:00», «dateModified»: «2018-02-22T17:01:22+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Шоколадный Иуда» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3410148
Source: Joyreactor

Пост №3410146

Автор: Besik77

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3410146″ }, «headline»: «домашняя эротика :: шакальная эротика :: Эротика (красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%AD%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D1%8D%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%88%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%8D%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-4324296.jpeg», «height»: 1072, «width»: 736 }, «datePublished»: «2018-02-22T17:00:52+03:00», «dateModified»: «2018-02-22T17:00:52+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Besik77» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3410146
Source: Joyreactor

Лучшие «рейверы» хакатонов: big data и мобильная разработка

На прошлой неделе мы провели в Сколково большую конференцию Cradle: Rave. Организовали много выступлений на разные темы, а еще трехдневные хакатоны по Big Data и мобильной разработке. В этом посте мы расскажем о лучших идеях из тех, которые сгенерировали более 25 команд из Москвы, Самары и Иннополиса.


Читать дальше →
Лучшие «рейверы» хакатонов: big data и мобильная разработка
Source: habrahabr

Бюджетный Jinga Joy с экраном 18:9 дебютировал в России

Компания Jinga Mobile объявила о старте продаж на российском рынке нового бюджетного смартфона Jinga Joy. Он получил широкоформатный дисплей с соотношением сторон 18:9 и тонкими рамками, что большая редкость […]
Бюджетный Jinga Joy с экраном 18:9 дебютировал в России
Source: 4pda

[Перевод] Тестирование микросервисов: разумный подход

Движущая сила микросервисов

Возможность разрабатывать, развертывать и масштабировать различные бизнес-функции независимо друг от друга — это одно из самых разрекламированных преимуществ перехода на микросервисную архитектуру.

Пока властители дум всё ещё не могут определиться, справедливо ли это утверждение или нет, микросервисы уже успели войти в моду — причем до такой степени, что для большинства стартапов они де-факто стали архитектурой, выбираемой по умолчанию.

Однако, когда дело доходит до тестирования (или, чего похуже, разработки) микросервисов, выясняется, что большинство компаний по-прежнему испытывает привязанность к допотопному способу тестирования всех компонентов вместе. Создание сложной инфраструктуры считается обязательным условием для проведения сквозного (end-to-end) тестирования, при котором набор тестов для каждого сервиса обязательно должен быть выполнен — делается это для того, чтобы убедиться, что в сервисах не появилось регрессий или несовместимых изменений. Читать дальше →
[Перевод] Тестирование микросервисов: разумный подход
Source: habrahabr

Игрокам Metal Gear Survive запретят отвлекаться на любовь

Первые покупатели Metal Gear Survive обнаружили в лицензионном соглашении весьма любопытные пункты. Анонс шутера Metal Gear Survive был воспринят публикой с изрядной долей скепсиса. В 2015 году Хидео […]
Игрокам Metal Gear Survive запретят отвлекаться на любовь
Source: 4pda

Пост №3410106

Автор: Ahiru

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://anime.reactor.cc/post/3410106″ }, «headline»: «Asuka Langley (Аска, Asuka, Asuka Langley Soryu,) :: Evangelion (Евангелион, Neon Genesis Evangelion, EVA) :: Тульпа :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: Anime (Аниме)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Asuka-Langley-Evangelion-Anime-%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-4324243.jpeg», «height»: 750, «width»: 442 }, «datePublished»: «2018-02-22T16:22:30+03:00», «dateModified»: «2018-02-22T16:22:30+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Ahiru» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3410106
Source: Joyreactor

Как сделать Java код проще и нагляднее

Вы все пишите блистательно,
а я потом добавлю шероховатости.

х/ф Трамбо

Написать Java код не просто, а очень просто. Трудности начинаются, когда его запускают или, хуже того, если его требуется изменить. Открыв свой код двухлетней давности, каждый хотя бы раз задавался вопросом: кто же все это написал? Мы в Wrike разрабатываем продукт и делаем это уже более десяти лет. Подобные ситуации случались с нами неоднократно. За это время мы выработали ряд принципов в написании кода, которые помогают нам сделать его проще и нагляднее. Хотя в нашем подходе нет ничего экстраординарного, он во многом отличается от того, как принято писать код на Java. Тем не менее, кто-то может найти нечто полезное в нашем подходе и для себя.


Читать дальше →
Как сделать Java код проще и нагляднее
Source: habrahabr