Автор: Danilkass
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://bord.reactor.cc/post/3416210″ }, «headline»: «Tiny Tina :: BL персонажи :: Tales from the Borderlands :: Borderlands :: ElvenBacon :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Borderlands-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Tiny-Tina-BL-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8-4333883.jpeg», «height»: 950, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-02-27T19:58:55+03:00», «dateModified»: «2018-02-27T19:58:55+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Danilkass» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3416210
Source: Joyreactor

Гейзенбаг — это худшее, что может произойти. В описанном ниже исследовании, которое растянулось на 20 месяцев, мы уже дошли до того, что начали искать аппаратные проблемы, ошибки в компиляторах, линкерах и делать другие вещи, которые стоит делать в самую последнюю очередь. Обычно переводить стрелки подобным образом не нужно (баг скорее всего у вас в коде), но в данном случае нам наоборот — не хватило глобальности виденья проблемы. Да, мы действительно нашли баг в линкере, но кроме него мы ещё нашли и баг в ядре Windows.