Пост №3553791

Автор: Zaur

Австралийских пауков вида Dolophones (их также называют охватывающими пауками) можно смело назвать мастерами маскировки. Благодаря разным узорам на корпусе, форме брюшка и окраске они так ловко прячутся на ветвях деревьев, что увидеть их практически невозможно. Кстати, даже если ненароком схватиться за ветку с таким пауком, то паниковать не стоит — они не опасны для людей.ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3553791″ }, «headline»: «реактор познавательный :: паук :: живность», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%B0%D1%83%D0%BA-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-4557421.jpeg», «height»: 978, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2018-06-28T14:37:08+03:00», «dateModified»: «2018-06-28T14:37:08+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Zaur» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Австралийских пауков вида Dolophones (их также называют охватывающими пауками) можно смело назвать мастерами маскировки. Благодаря разным узорам на корпусе, форме брюшка и окраске они так ловко прячутся на ветвях деревьев, что увидеть их практически невозможно. Кстати, даже если ненароком схватиться» }
Комментировать 
Пост №3553791
Source: Joyreactor

Как выявлять и развивать таланты в IT: результаты первого Team Leader meetup

24 января 2018 года в Яндексе прошёл первый Team Leader meetup. Мероприятие посетили в общей сложности порядка семидесяти руководителей разработки из различных компаний.

Мы хотели, чтобы участники встречи были активно вовлечены в дискуссию, поэтому сразу выбрали в качестве основного формат панельной дискуссии в противовес стандартным презентациям. Таким образом, в разговоре участвовали сразу несколько экспертов из ведущих IT-компаний: Яндекса, Mail.Ru, Skolkovo Foundation, Phillips Innivation Labs RUS, 1C GAMES STUDIO. У слушателей в зале была возможность реагировать на высказывания экспертов при помощи специального бота, который демонстрировал их эмоции в реальном времени на специальном экране, расположенном прямо в зале.

Также для нас было важным, чтобы встреча была интересна представителем самых разных специализаций, с этим связан и выбор темы. Наши эксперты занимаются бекенд- и фронтенд-разработкой, разработкой игр, исследованиями и так далее.

С момента первой встречи прошло уже несколько месяцев, и мы, наконец, готовы поделиться её результатами.

Читать дальше →
Как выявлять и развивать таланты в IT: результаты первого Team Leader meetup
Source: habrahabr

Пост №3553777

Автор: Arwin

Видимо, веб дизайнерам было скушно заполнять сайт.http://teh-kom61.ru/shop/hozjajstvennyj-inventar/cherenki-dlya-lopat/ Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3553777″ }, «headline»: «Видимо, веб дизайнерам было скушно заполнять сайт. / скриншоты :: юмор (юмор в картинках)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D1%8E%D0%BC%D0%BE%D1%80-4557405.png», «height»: 1016, «width»: 780 }, «datePublished»: «2018-06-28T14:22:42+03:00», «dateModified»: «2018-06-28T14:22:42+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arwin» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «http://teh-kom61.ru/shop/hozjajstvennyj-inventar/cherenki-dlya-lopat/» }
Комментировать 
Пост №3553777
Source: Joyreactor

«Королевская битва» между создателями PUBG и Fortnite подошла к концу

Разборки двух гигантов, PUBG Corp. и Epic Games, закончились ничем. В мае стало известно, что авторы PlayerUnknown’s Battlegrounds подали иск против создателей Fortnite из-за нарушения закона о защите […]
«Королевская битва» между создателями PUBG и Fortnite подошла к концу
Source: 4pda

Пост №3553748

Автор: celebguy

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3553748″ }, «headline»: «Джеки Чан :: Актеры и Актрисы :: jackie chan :: мем :: Drakeposting :: Знаменитости :: Баян», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BC%D0%B5%D0%BC-%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BA%D0%B8-%D0%A7%D0%B0%D0%BD-%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D0%B8-%D0%90%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%8B-%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-4557371.jpeg», «height»: 1306, «width»: 1276 }, «datePublished»: «2018-06-28T14:04:49+03:00», «dateModified»: «2018-06-28T14:04:49+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «celebguy» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3553748
Source: Joyreactor

[Перевод] Что, если пришельцы окажутся машинами с искусственным интеллектом?

Сотни лет разыскивая внеземную жизнь, мы можем обнаружить, что наш первый контакт произойдёт вовсе не с органическими существами


Галактика «маленькое сомбреро», или NGC 7814

У нас есть проблема. В галактике возрастом 10 млрд лет должно быть полно возможностей для того, чтобы хотя бы один вид вырвался из своей помойки и расселился по звёздам, заполнив все ниши. То, что эти существа не пришли к нам, приводит нас к парадоксу Ферми – если жизнь не является невероятно редким явлением, то где все? Попытки сканировать небеса в поисках признаков разумной жизни ничем не увенчались, что только усиливает парадокс. Возможно, виноваты бескрайние бездны межзвёздного пространства и узкие временные рамки, в которых существуют способные общаться существа, находящиеся на достаточно небольшом расстоянии друг от друга, чтобы быть услышанными. Разум может быть похожим на мелкие судёнышки, проходящие в ночи в огромном океане. Встречи лицом к лицу могут оказаться чрезвычайно необычным явлением.
Читать дальше →
[Перевод] Что, если пришельцы окажутся машинами с искусственным интеллектом?
Source: habrahabr

Пост №3553741

Автор: Quantini

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3553741″ }, «headline»: «Почему женщины должны восстать против Путина,Nonprofits & Activism,Навальный,Навальный2018,Фонд борь / Навальный :: Кира Ярмыш :: политика :: видео (video)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%9A%D0%B8%D1%80%D0%B0-%D0%AF%D1%80%D0%BC%D1%8B%D1%88-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-4557363.jpeg», «height»: 90, «width»: 120 }, «datePublished»: «2018-06-28T13:59:18+03:00», «dateModified»: «2018-06-28T13:59:18+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Quantini» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «бы с коррупцией,ФБК,Сейчас все обсуждают повышение пенсионного возраста на примере мужчин, но нельзя забывать, что женщины пострадают от этой реформы даже больше. Женщины в России живут дольше и получают более низкую зарплату по сравнению с мужчинами. При этом устроиться на работу после 40 лет им сл» }
Комментировать 
Пост №3553741
Source: Joyreactor

CRM-система: инструмент для бизнеса 80 lvl

Мы на Хабре 2 года с хвостиком. За это время мы написали 50 с лишним статей, в которых передавали свой опыт: работы с техническим заданием, управления разработкой, использования CRM в серьезных компаниях, коснулись вопросов трудоустройства и образования, отвечали на самые простые и очень сложные вопросы (уже за рамками Хабра). И всё равно наши менеджеры и внедренцы слышат один и тот же вопрос: а зачем CRM бизнесу, что она изменит конкретно в моей компании? Конечно, дать ответ на этот вопрос непросто: многое зависит от отрасли и размера каждого бизнеса. Но мы попробуем — искренне, без выкладок, схем и прочих сложностей.


Читать дальше →
CRM-система: инструмент для бизнеса 80 lvl
Source: habrahabr

Пост №3553719

Автор: iNji

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3553719″ }, «headline»: «коварная ловушка :: фото :: чай :: западня», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE-%D1%87%D0%B0%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D1%8F-4557325.jpeg», «height»: 436, «width»: 640 }, «datePublished»: «2018-06-28T13:44:50+03:00», «dateModified»: «2018-06-28T13:44:50+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «iNji» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3553719
Source: Joyreactor

Производительность в iOS — Core Animation, Offscreen Rendering и System Trace. Часть 2

Как избежать проблем с производительностью с помощью пресета Core Animation, что использовать для трассировки участков кода и с помощью каких функций сократить долю вычислительных операций в приложении с 26% до 0.6% — читай во второй части статьи по материалам доклада Люка Пархэма на прошлогодней конференции MBLT DEV. Первая часть статьи доступна здесь.

Под катом не только полезные советы, но и последние early bird билеты на MBLT DEV 2018 — купить их можно только сегодня.

Читать дальше →
Производительность в iOS — Core Animation, Offscreen Rendering и System Trace. Часть 2
Source: habrahabr