Пост №3593397

Автор: LYVrus

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3593397″ }, «headline»: «РеИБИегббЭ-Н* @Ре1скЬег669 Читать Пару лет назад поставили в городе новый постамент Новокузнецк. / твиттер :: фура :: интернет :: Новокузнецк :: гифка», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%86%D0%BA-%D1%84%D1%83%D1%80%D0%B0-4620975.jpeg», «height»: 274, «width»: 741 }, «datePublished»: «2018-08-02T12:07:02+03:00», «dateModified»: «2018-08-02T12:07:02+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «LYVrus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Фуры сносят его с завидной периодичностью. Вот, например, сегодня» }
Комментировать 
Пост №3593397
Source: Joyreactor

Обзор настольного робота DoBot Magician

Здравствуйте! Сегодня мы рассказываем о небольшом настольном многофункциональном роботе манипуляторе DoBot Magician, предназначенном для образования — знакомства с робототехникой, ЧПУ и аддитивными технологиями, основами программирования.

Видео

Небольшой видеообзор даст первое представление об этой роборуке. Подробнее — далее в статье.

Читать дальше →
Обзор настольного робота DoBot Magician
Source: geektimes

[Перевод] Как единственная строка древнего кода целых полгода сводила с ума разработчиков MMORPG

Чаще всего от разработчиков игр можно услышать очень простую фразу: удивительно, что игры вообще выходят. Игры — это усложнённые, неприручённые чудовища, соединённые чем-то вроде цифровой изоленты. Не удивительно, что они разваливаются на части.

Aliens: Colonial Marines была проблемной по многим причинам, но быстро стала всеобщим посмешищем, когда появились подобные виральные клипы, в которых ксеноморфы бессмысленно бродят по уровням. В этом месяце разработчик модов обнаружил, что причиной глупейшего поведения ИИ «чужих» стала одна ошибка в коде игры. (Об этом была статья на Хабре.) Упс. Но это не единственный случай за этот год, когда игра оказывалась унижена из-за упущенной клавиатурной опечатки. В начале 2018 года фанаты обнаружили, что ИИ Civilization VI подозрительно ударяется в религию: дело оказалось в том, что слово «yield» в коде было написано как «yeild».

Поэтому неудивительно узнать, что в разработке игр полно таких моментов.

Леа Миллер несколько лет работала дизайнером в бывшем разработчике MMO-игр Mythic Entertainment. Она занималась сценариями, дизайном контента и систем для Dark Age of Camelot и Warhammer Online: Age of Reckoning. В момент выпуска студия стала получать от фанатов жалобы: игра казалась медленной и малоотзывчивой. Игроки не могли определить, в чём конкретно была причина.
Читать дальше →
[Перевод] Как единственная строка древнего кода целых полгода сводила с ума разработчиков MMORPG
Source: geektimes

[Перевод] Зачем я рипнул один компакт-диск 300 раз

Я коллекционирую музыку: покупаю компакт-диски, оцифровываю их программой Exact Audio Copy, сканирую обложки и вкладыши. Иногда это непросто, если CD издан ограниченным тиражом за рубежом 10 лет назад. Сложнее всего, если на компакте производственный дефект — и некоторые треки не читаются.

Альбом аранжировок для фортепиано 帰るべき城 от Altneuland вышел в 2005 году. Я нашёл его спустя три года (вероятно, на YouTube), скачал лучшую копию — и внёс диск в список будущих покупок. Последние достижения в технологиях международной почты позволили в прошлом году купить бэушный диск. К сожалению, ни один из моих CD-приводов не смог прочитать трек № 3. Такое часто бывает при покупке старых дисков, особенно когда они прошли через центр международной доставки USPS. Я отложил его и начал искать другой экземпляр, который нашёл в прошлом месяце. Он прибыл в пятницу — и я сразу же попытался его рипнуть. Но с толкнулся с точно такой же ошибкой. Похоже, тут дело не в износе или повреждении — вероятно, диск вышел дефективным прямо с завода.

ДОПОЛНЕНИЕ: После проведённого расследования я больше не считаю, что это заводской дефект. Когда я записываю начало или конец сбойной дорожки на пустой CD-R и копирую его, то риппер выдаёт ту же ошибку! Попробуйте сами с файлом minimal.flac.
Читать дальше →
[Перевод] Зачем я рипнул один компакт-диск 300 раз
Source: geektimes

Пост №3593375

Автор: Astryx

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3593375″ }, «headline»: «MOONBEARD.COM @5QUIRESESES / Moonbeard :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Moonbeard-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-4620938.png», «height»: 730, «width»: 750 }, «datePublished»: «2018-08-02T11:47:31+03:00», «dateModified»: «2018-08-02T11:47:31+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Astryx» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3593375
Source: Joyreactor

[Перевод] Методики и инструменты для разработки стилей веб-страниц

Не будем ходить вокруг да около, скажем прямо: процесс написания хорошего CSS-кода может быть очень и очень тяжёлым. Многие разработчики не хотят связываться со стилями. Они готовы заниматься всем, чем угодно, но только не CSS.

Автор материала, перевод которого мы предлагаем сегодня вашему вниманию, говорит, что он и сам не любил ту часть веб-разработки, которая имеет отношение к CSS. Но от этого никуда не деться. В наши дни огромное внимание уделяется дизайну, и тому, что называют «пользовательским опытом», а без CSS тут никак не обойтись. Цель этого материала — помочь всем желающим улучшить свои навыки в разработке и применении стилей веб-страниц.
Читать дальше →
[Перевод] Методики и инструменты для разработки стилей веб-страниц
Source: habrahabr

Пост №3593363

Автор: Arterton

Вора уже вычислилиThe GuardianРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3593363″ }, «headline»: «Вора уже вычислили / математика :: наука», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0-4620896.jpeg», «height»: 1302, «width»: 1071 }, «datePublished»: «2018-08-02T11:36:45+03:00», «dateModified»: «2018-08-02T11:36:45+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «The Guardian» }
Комментировать 
Пост №3593363
Source: Joyreactor

Пост №3593351

Автор: Veris

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3593351″ }, «headline»: «Luna Loud :: The Loud House :: AldhaRoku :: Nickelodeon :: Мультэротика :: artist :: Мультфильмы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/AldhaRoku-artist-Luna-Loud-The-Loud-House-4620869.png», «height»: 4100, «width»: 2900 }, «datePublished»: «2018-08-02T11:26:22+03:00», «dateModified»: «2018-08-02T11:26:22+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Veris» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3593351
Source: Joyreactor

[Перевод] The Intel Core i7-8086K (часть 3)

Часть 1 >> Часть 2 >> Часть 3 >> Часть 4

GPU Test

Civilization 6

Итак, первая игра в наших процессорных гейм-тестах — Civilization 6. Изначально запущенная Sid Meier и его командой, Civ серия пошаговых стратегий стала культовой классикой. Было принесено много извинений за бессонные ночи игроков, которые не могли заставить Ганди начать войну из-за переполнения целых чисел. По правде говоря, я никогда не играл первую версию, но зато играл в каждую часть со второй по шестую, в том числе четвертую, озвученный покойным Леонардом Нимоем. Это игра, в которую легко играть, но трудно играть хорошо.
Читать дальше →
[Перевод] The Intel Core i7-8086K (часть 3)
Source: geektimes