Пост №3609750

Автор: Ali-dgi

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3609750″ }, «headline»: «soba4ki :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/soba4ki-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-4648583.jpeg», «height»: 750, «width»: 824 }, «datePublished»: «2018-08-17T13:26:07+03:00», «dateModified»: «2018-08-17T13:26:07+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Ali-dgi» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3609750
Source: Joyreactor

Пост №3609745

Автор: Brawler113

На, пожонглируй!ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3609745″ }, «headline»: «На, пожонглируй! / жонглер :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B6%D0%BE%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B5%D1%80-4648578.gif», «height»: 408, «width»: 728 }, «datePublished»: «2018-08-17T13:18:28+03:00», «dateModified»: «2018-08-17T13:18:28+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Brawler113» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3609745
Source: Joyreactor

Энтузиаст потратил 12 лет на создание мода для DOOM II

Перезапуск легендарной серии DOOM, каким бы хорошим он ни был, не смог отобрать внимание у оригинала: геймеры до сих пор не только рубятся в старые версии шутера, но и продолжают изменять их под себя. […]
Энтузиаст потратил 12 лет на создание мода для DOOM II
Source: 4pda

Пост №3609737

Автор: LLIpaM

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3609737″ }, «headline»: «красивая грудь :: Сиськи :: под катом еще :: красивая фигура :: Эротика (красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%AD%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B4%D1%8C-%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%8C%D0%BA%D0%B8-4648568.jpeg», «height»: 4000, «width»: 2667 }, «datePublished»: «2018-08-17T13:10:24+03:00», «dateModified»: «2018-08-17T13:10:24+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «LLIpaM» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3609737
Source: Joyreactor

[Перевод] Var, let или const? Проблемы областей видимости переменных и ES6

Области видимости в JavaScript всегда были непростой темой, особенно в сравнении с более строго организованными языками, такими, как C и Java. В течение многих лет области видимости в JS особенно широко не обсуждались, так как в языке попросту не было средств, которые позволяли бы существенно повлиять на сложившуюся ситуацию. Но в ECMAScript 6 появились некоторые новые возможности, которые позволяют разработчикам лучше контролировать области видимости переменных. Эти возможности в наши дни уже очень хорошо поддерживают браузеры, они вполне доступны для большинства разработчиков. Однако новые ключевые слова для объявления переменных, учитывая ещё и то, что старое ключевое слово var никуда не делось, означают не только новые возможности, но и появление новых вопросов. Когда использовать ключевые слова let и const? Как они себя ведут? В каких ситуациях всё ещё актуально ключевое слово var? Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, направлен на исследование проблемы областей видимости переменных в JavaScript.


Читать дальше →
[Перевод] Var, let или const? Проблемы областей видимости переменных и ES6
Source: habrahabr

Пятничные вебинары от Skillbox: разработка и все о ней

Очередная пятница, что означает появление новой подборки бесплатных вебинаров от Skillbox на «Хабре». Сегодняшние видео — о программировании:

  • Разработка приложений на PHP.
  • Разработка приложений для iOS.
  • Как стать Android-разработчиком.
  • Инструменты автоматизации мобильной разработки.
  • Как начать программировать на Python.

Читать дальше →
Пятничные вебинары от Skillbox: разработка и все о ней
Source: habrahabr

Пост №3609726

Автор: eshborn

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3609726″ }, «headline»: «The most epic fight ever / вертикальное видео :: coub :: ворона :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/coub-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-4648551.jpeg», «height»: 1280, «width»: 722 }, «datePublished»: «2018-08-17T13:00:36+03:00», «dateModified»: «2018-08-17T13:00:36+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «eshborn» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3609726
Source: Joyreactor

Пост №3609715

Автор: commissarmanul

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3609715″ }, «headline»: «Мрачная Эротика :: evan lee :: Мрачные картинки :: artist :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/evan-lee-artist-%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%AD%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-4648542.jpeg», «height»: 4434, «width»: 1920 }, «datePublished»: «2018-08-17T12:51:07+03:00», «dateModified»: «2018-08-17T12:51:07+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «commissarmanul» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3609715
Source: Joyreactor

Пост №3609714

Автор: japanes

Правильный стратегический менеджментРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3609714″ }, «headline»: «Правильный стратегический менеджмент / Буквы на белом фоне :: соседи», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%91%D1%83%D0%BA%D0%B2%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%B4%D0%B8-4648541.jpeg», «height»: 489, «width»: 1080 }, «datePublished»: «2018-08-17T12:49:05+03:00», «dateModified»: «2018-08-17T12:49:05+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «japanes» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3609714
Source: Joyreactor

[Перевод] 10 цитат плохих дизайнеров

В Интернете есть множество материалов о том, как выявить хорошего дизайнера. Эта статья подходит к вопросу с другой стороны — в ней я хотел бы поговорить о том, какие признаки указывают на плохого дизайнера. Ниже приведу десять цитат, которые помогут вам выявить тяжелые случаи.
Читать дальше →
[Перевод] 10 цитат плохих дизайнеров
Source: habrahabr