Системы ИИ оптимизируют охлаждение ЦОД

Год назад мировые дата-центры потребляли 2% всей генерируемой на планете электроэнергии. По прогнозам аналитиков, эта цифра вырастет до 5% к 2020 году. При этом примерно половина всей этой энергии расходуется на охлаждение. Эти затраты и призваны сократить системы ИИ.

Сегодня поговорим о последних разработках в этой области.

Читать дальше →
Системы ИИ оптимизируют охлаждение ЦОД
Source: geektimes

Непрерывная инфраструктура в облаке

Демонстрация использования инструментов с открытым исходным кодом, таких как Packer и Terraform, для непрерывной поставки изменений инфраструктуры в любимую пользователями облачную среду.

Материал подготовлен на основе выступления Пола Стека (Paul Stack) на нашей осенней конференции DevOops 2017. Пол — инфраструктурный разработчик, который раньше работал в HashiCorp и участвовал в разработке инструментов, используемых миллионами людей (например, Terraform). Он часто выступает на конференциях и доносит практику с переднего края внедрений CI/CD, принципы правильной организации operations-части и умеет доходчиво рассказать, зачем вообще админам этим заниматься. Далее в статье повествование ведется от первого лица.

Читать дальше →
Непрерывная инфраструктура в облаке
Source: habrahabr

CD Projekt начала агрессивную кампанию против систем защиты

Администрация сервиса цифровой дистрибуции GOG запустила сайт с вызывающим названием FCK DRM, которое красноречиво даёт понять, что именно она хочет донести до публики. Посыл предельно ясен: «защита авторских […]
CD Projekt начала агрессивную кампанию против систем защиты
Source: 4pda

Пост №3615016

Автор: Eletilohlor

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3615016″ }, «headline»: «p«i йш®# ■te: ■mm щ ЩЩШж |»ll щт Ш$ий '.*&3í“$S WÊmmm / пиздец :: furby :: крипота :: беги», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/furby-%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D0%BF%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D1%86-%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D0%B8-4657697.jpeg», «height»: 1399, «width»: 680 }, «datePublished»: «2018-08-22T12:52:46+03:00», «dateModified»: «2018-08-22T12:52:46+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Eletilohlor» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3615016
Source: Joyreactor

Пост №3615014

Автор: GameInfo

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3615014″ }, «headline»: «карусель :: девушки :: pole dance :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%83%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8-pole-dance-4657696.gif», «height»: 320, «width»: 320 }, «datePublished»: «2018-08-22T12:51:13+03:00», «dateModified»: «2018-08-22T12:51:13+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GameInfo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3615014
Source: Joyreactor

Пост №3614998

Автор: Mishvanda

ссылка на гифкуссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3614998″ }, «headline»: «большие гифки (большая гифка) :: живность :: Белоголовый сип :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D0%B8%D0%BF-4657675.gif», «height»: 225, «width»: 400 }, «datePublished»: «2018-08-22T12:41:47+03:00», «dateModified»: «2018-08-22T12:41:47+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mishvanda» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3614998
Source: Joyreactor

Пост №3614993

Автор: Mishvanda

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3614993″ }, «headline»: «эму :: большие гифки (большая гифка) :: живность :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B5-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D1%8D%D0%BC%D1%83-4657668.gif», «height»: 400, «width»: 400 }, «datePublished»: «2018-08-22T12:37:16+03:00», «dateModified»: «2018-08-22T12:37:16+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mishvanda» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3614993
Source: Joyreactor

Пост №3614986

Автор: Протагонист

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3614986″ }, «headline»: «CTRU+AUT+P&U ву tim ви^ксеу WWW.CAP-CO MIC.COM / ctrl+alt+del (CAD) :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/ctrl-alt-del-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-4657659.jpeg», «height»: 967, «width»: 625 }, «datePublished»: «2018-08-22T12:32:34+03:00», «dateModified»: «2018-08-22T12:32:34+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Протагонист» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3614986
Source: Joyreactor

Пост №3614985

Автор: IvanDolgunA

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3614985″ }, «headline»: «Я знаю кто он, но у Л меня просто нет . выбора! ’6- / Эрик Картман :: South Park :: Мультфильмы :: сатана :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-South-Park-%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D1%8B-%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%BA-%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BC%D0%B0%D0%BD-4657658.png», «height»: 1796, «width»: 1200 }, «datePublished»: «2018-08-22T12:32:24+03:00», «dateModified»: «2018-08-22T12:32:24+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «IvanDolgunA» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3614985
Source: Joyreactor

Введение в программирование шейдеров для верстальщиков

WebGL существует уже давно, про шейдеры написано немало статей, есть серии уроков. Но в основной массе они слишком сложные для верстальщика. Даже лучше сказать, что они охватывают большие объемы информации, которые скорее нужны разработчику игрового движка, чем верстальщику. Там сразу начинают с построения сложной сцены, камера, свет… На обычном сайте для создания пары эффектов с фотографиями все эти знания избыточны. В результате люди делают очень сложные архитектурные конструкции и пишут длинные-длинные шейдеры ради очень простых по сути действий.

Все это побудило создать введение в те аспекты работы с шейдерами, которые наиболее вероятно пригодятся в работе именно верстальщику для создания различных 2d-эффектов с картинками на сайте. Конечно с поправкой на то, что сами по себе в дизайне интерфейсов они у нас применяются относительно редко. Мы сделаем стартовый шаблон на чистом JS без сторонних библиотек и рассмотрим идеи создания некоторых популярных эффектов, основанных на сдвиге пикселей, которые сложно сделать на SVG, но при этом они легко реализуются с помощью шейдеров.

Читать дальше →
Введение в программирование шейдеров для верстальщиков
Source: habrahabr