Цитата #451785

xxx: Факт, что человек с ружьем и некоторым опытом стрельбы на открытой местности примерно всегда дойдет до финиша первым — не отменил соревнований по легкой атлетике между людьми без ружья.
Цитата #451785
Source: bash

Цитата #451784

AliendeKortez: …Вспомнил тут, как мне пытались не дать выставить "повторное" объявление. Кошка у родителей постоянно котят приносит. И ведь пришлось же объяснять, что если у меня похожее объявление появилось ЧЕРЕЗ ГОД, то котята явно не те же самые.
Цитата #451784
Source: bash

Цитата #451783

D3, видео: Филиппинская павлиноглазка атлас (Attacus atlas) — бабочка из семейства Павлиноглазок. Одна из крупнейших бабочек в мире.
С развёрнутыми крыльями вдвое больше ладони человека

joshi: Я так понимаю, обычной лампочки такому мотыльку не будет хватать? Маяк или прожектор поднадобится?
Цитата #451783
Source: bash

Дискретная видеокарта Intel готовится к борьбе за рынок

Своё намерение выйти на рынок дискретной графики Intel озвучила ещё два месяца назад. И в ходе ежегодной конференции SIGGRAPH 2018 компания подтвердила амбициозные планы, продемонстрировав промо-ролик […]
Дискретная видеокарта Intel готовится к борьбе за рынок
Source: 4pda

Пост №3608412

Автор: Arterton

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3608412″ }, «headline»: «эстетика ебеней :: Atherton», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%8D%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B9-Atherton-4646561.jpeg», «height»: 2400, «width»: 3200 }, «datePublished»: «2018-08-16T06:54:13+03:00», «dateModified»: «2018-08-16T06:54:13+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3608412
Source: Joyreactor

Пост №3608409

Автор: Arterton

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3608409″ }, «headline»: «часы :: старые часы :: длиннопост», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%8B-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-4646548.jpeg», «height»: 2030, «width»: 1813 }, «datePublished»: «2018-08-16T06:50:12+03:00», «dateModified»: «2018-08-16T06:50:12+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3608409
Source: Joyreactor

Видеонаблюдение с использованием смартфона — плюсы и минусы

image

В нашем приложении есть функционал, который превращает смартфон в видеокамеру и в этой статье мы хотели бы разобрать плюсы и минусы такого решения.
Естественно что такой подход не заменяет полноценные системы видеонаблюдения, однако во многих случаях именно такое решение может быть более предпочтительнее других.

Читать дальше →
Видеонаблюдение с использованием смартфона — плюсы и минусы
Source: geektimes

Пост №3608396

Автор: Andamisha

А где все?ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3608396″ }, «headline»: «А где все? / сюрприз :: большая гифка (большие гифки) :: гифка :: живность», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B0-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D1%81%D1%8E%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7-4646528.gif», «height»: 400, «width»: 400 }, «datePublished»: «2018-08-16T06:02:12+03:00», «dateModified»: «2018-08-16T06:02:12+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Andamisha» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3608396
Source: Joyreactor

Пост №3608395

Автор: 8l8i8

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3608395″ }, «headline»: «I »•l» / крокодил :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB-4646527.jpeg», «height»: 10980, «width»: 600 }, «datePublished»: «2018-08-16T05:59:10+03:00», «dateModified»: «2018-08-16T05:59:10+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «8l8i8» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3608395
Source: Joyreactor

LLTR Часть 1: Первые шаги в OMNeT++ и INET

OMNeT++ (Objective Modular Network Testbed in C++) Discrete Event Simulator – это модульная, компонентно‑ориентированная C++ библиотека и фреймворк для дискретно‑событийного моделирования, используемая прежде всего для создания симуляторов сетей. Попросту говоря это “симулятор дискретных событий”, включающий: IDE для создания моделей, и сам симулятор (GUI).

INET Framework – “библиотека” сетевых моделей для OMNeT++.

КДПВ: LLTR Часть 1 – OMNeT++ 5 the Open Simulator :: LLTR Model :: for freedom use

Полная версия GIF (15.7 MiB)

В предыдущих частях…

0. Автоматическое определение топологии сети и неуправляемые коммутаторы. Миссия невыполнима? (+ classic Habrahabr UserCSS)

В этой части:

  • создадим “свой первый” протокол (на примере LLTR Basic);
  • выберем подходящий симулятор сити для отладки протокола (и создания его модели);
  • познаем тонкости настройки окружения для симулятора и его IDE (конфигурирование, компиляция, линковка, тюнинг, патчинг, игнорирование устаревшей документации; и другие англицизмы в большом количестве);
  • столкнемся со всем, с чем можно столкнуться, при создании своей первой модели своего первого протокола в не своем незнакомом симуляторе сети;
  • пройдем весь путь вместе:
    • от счастья, принесенного успешной (наконец!) компиляции первого проекта с пустой сетью,
    • до полного погружения в эксперименты с функционирующей моделью протокола;
  • tutorial, все описано в виде tutorial – мы будем учиться на ошибках – будем совершать их, и будем понимать их (природу), дабы элегантно/эффективно с ними справится;
  • репозиторий (git ), в коммитах и тегах которого сохранены все шаги (“Add …”, “Fix …”, “Fix …”, “Modify …”, “Correct …”, …), от начала и до конца.

Note: дополнительная информация для читателей хаба “Mesh-сети”.

{ объем изображений: 2.2+(2.1) MiB; текста: 484 KiB; смайликов: 22 шт. }

Читать дальше →
LLTR Часть 1: Первые шаги в OMNeT++ и INET
Source: habrahabr