Научный корпоратив Smart Engines (или как мы ездили на ICMV 2018)

Каждая уважающая себя IT-компания ценит своих сотрудников. Это выражается не только в хороших зарплатах, гибких графиках и домашнем уюте в офисе (что, несомненно, является важным материальным показателем ценности сотрудника), но и в проведении различных мероприятий из серии “для души”. Именно поэтому в новостях часто мелькают заметки про то, как крупные IT компании арендуют рестораны/пансионаты/яхты для проведения различного рода корпоративов. И, наверное, это все очень здорово, дружно и весело. Наверное, в такие моменты активно процветает тот самый мифический тимбилдинг, про который так любят говорить за границей. И все-таки, у нас в Smart Engines свой взгляд на то, как лучше потратить честно заработанные деньги с наибольшей пользой для сотрудников.

Читать дальше →
Научный корпоратив Smart Engines (или как мы ездили на ICMV 2018)
Source: geektimes

Обсуждение бесплатной лицензии PVS-Studio для проектов, размещённых на GitHub



Бесплатный PVS-Studio для всех, кто развивает открытые проекты на GitHub?

Предлагаю вниманию прототип статьи под названием «Бесплатный PVS-Studio для всех, кто развивает открытые проекты на GitHub». Прошу подойти к данной теме конструктивно и высказывать предложения и критику по делу. Интересно мнение, насколько предложенный вариант разумен и удобен? Что можно улучшить? Какие дополнительные ограничения можно добавить? Кто бы из вас воспользовался/не воспользовался и почему?

Ещё раз подчеркну, что статья является пробной и имеет своей целью организовать дискуссию. Если Вы наткнулись на этот пост в 2019 году, то просим перейти к новой версии статьи (TODO: здесь будет ссылка :).
Читать дальше →
Обсуждение бесплатной лицензии PVS-Studio для проектов, размещённых на GitHub
Source: habrahabr

Пост №3740613

Автор: GatoR

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3740613″ }, «headline»: «On December 17, 2018, our Community Guidelines will change and adult content will no longer be al / Dahs (Fbende) :: интернет :: artist :: tumblr :: сайты», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Dahs-artist-tumblr-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-4874492.png», «height»: 1373, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-12-04T12:09:41+03:00», «dateModified»: «2018-12-04T12:09:41+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «GatoR» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «lowed on Tumblr. &evde(»eM Zi h/»s beev 4 puMLee PUMNG with you TOAIi&ht» }
Комментировать 
Пост №3740613
Source: Joyreactor

Пост №3740612

Автор: ZessLancaster

Новогодний конкурс : «Подпишись на «Вождь хуесос» получи бан и дизактивацию в подарок» Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3740612″ }, «headline»: «Новогодний конкурс : "Подпишись на "Вождь хуесос" получи бан и дизактивацию в подарок" / OneUser :: Мёртвые видят всё! :: Xmont :: Морс Вампир :: мишванда :: Шель :: Pangolin :: Tadeush :: Khadzima :: Н'вах :: и многие другие :: и сотни забаненных :: перевод :: найабывай ботов :: новогодние конкурсы :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9C%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8F%D1%82-%D0%B2%D1%81%D1%91%21-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%81-%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80-%D0%A8%D0%B5%D0%BB%D1%8C-4874491.png», «height»: 3420, «width»: 795 }, «datePublished»: «2018-12-04T12:08:26+03:00», «dateModified»: «2018-12-04T12:08:26+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «ZessLancaster» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3740612
Source: Joyreactor

Пост №3740603

Автор: LYVrus

Роскосмос заявил об информационной атаке с целью создать ему образ «пожирающей федеральные деньги» госкорпорацииРоскосмос сообщил, что подвергся информационной атаке с целью создать ему образ госкорпорации, которая «пожирает федеральные деньги». Незадолго до заявления компания опубликовала отчёт, где проблемы за 2017 год объяснили санкциями, Украиной и «демпингом» SpaceX. По словам главы пресс-службы Роскосмоса Владимира Устименко, атака связана с созданием в России новых холдингов в космической индустрии. Он добавил, что в обществе «планомерно пытаются сложить образ „Роскосмоса“ как самого большого должника».Проблемы Роскосмоса: В отчёте Роскосмоса среди достижений отмечается «сохранение ведущих позиций России» на рынке космических запусков, создание собственной орбитальной группировки и строительство объектов космодрома «Восточный»; В конце ноября глава Счётной палаты Алексей Кудрин сообщил, что Роскосмос — рекордсмен среди госкорпораций по масштабам финансовых нарушений. За 2017 год там выявили нарушений больше, чем на 700 миллионов рублей; В Генпрокуратуре также отметили, что нашли не менее 17 тысяч нарушений законодательства при строительстве космодрома «Восточный», и завели по ним 140 уголовных дел; Устименко в ответ на обвинения рассказал, что финансовые нарушения возникли из-за неправильно сделанных документов в период, когда Роскосмос ещё не был государственной корпорацией.tjournal.ru/scienceРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3740603″ }, «headline»: «Роскосмос заявил об информационной атаке с целью создать ему образ «пожирающей федеральные деньги» г / политика :: роскосмос :: заявление», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81-%D0%B7%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-4874472.jpeg», «height»: 327, «width»: 568 }, «datePublished»: «2018-12-04T12:01:46+03:00», «dateModified»: «2018-12-04T12:01:46+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «LYVrus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «оскорпорацииРоскосмос сообщил, что подвергся информационной атаке с целью создать ему образ госкорпорации, которая «пожирает федеральные деньги». Незадолго до заявления компания опубликовала отчёт, где проблемы за 2017 год объяснили санкциями, Украиной и «демпингом» SpaceX. По словам главы пресс-сл» }
Комментировать 
Пост №3740603
Source: Joyreactor

[Перевод] Логика, объяснимость и будущее понимания

Открытие, связанное с логикой

Логика служит основой множества вещей. Но каковы основы самой логики?

В символьной логике вводятся символы вроде p и q, обозначающие утверждения (или «пропозиции») типа «это интересное эссе». Ещё есть определённые правила логики, к примеру, для любого p и любого q выражение NOT (p AND q) аналогично (NOT p) OR (NOT q).

Но откуда берутся эти «правила логики»? Логика – система формальная. Как и евклидову геометрию, её можно построить на аксиомах. Но что такое аксиомы? Можно начать с таких утверждений, как p AND q = q AND p, или NOT NOT p = p. Но сколько аксиом требуется? Насколько они могут быть простыми?

Этот вопрос довольно давно был мучительным. Но в 20:31 в воскресенье, 29 января 2000 года, на экране моего компьютера появилась единственная аксиома. Я уже показал, что проще ничего быть не может, но вскоре установил, что этой единственной небольшой аксиомы было достаточно, чтобы создать всю логику:


Читать дальше →
[Перевод] Логика, объяснимость и будущее понимания
Source: geektimes

[Перевод] Руководство по JavaScript, часть 9: обзор возможностей стандартов ES7, ES8 и ES9

Сегодня, в девятой части перевода руководства по JavaScript, будет сделан обзор возможностей, которые появились в языке благодаря стандартам ES7, ES8 и ES9.

Часть 1: первая программа, особенности языка, стандарты
Часть 2: стиль кода и структура программ
Часть 3: переменные, типы данных, выражения, объекты
Часть 4: функции
Часть 5: массивы и циклы
Часть 6: исключения, точка с запятой, шаблонные литералы
Часть 7: строгий режим, ключевое слово this, события, модули, математические вычисления
Часть 8: обзор возможностей стандарта ES6
Часть 9: обзор возможностей стандартов ES7, ES8 и ES9


Читать дальше →
[Перевод] Руководство по JavaScript, часть 9: обзор возможностей стандартов ES7, ES8 и ES9
Source: habrahabr

Пост №3740598

Автор: Spichko

ссылка на гифку

Развернуть

{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3740598″
},
«headline»: «Pixel Gif :: kirokaze :: Pixel Art (Пиксель Арт, Пиксель-Арт)»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/kirokaze-Pixel-Gif-Pixel-Art-4874465.gif»,
«height»: 432,
«width»: 768 },
«datePublished»: «2018-12-04T11:58:29+03:00»,
«dateModified»: «2018-12-04T11:58:29+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «Spichko»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3740598
Source: Joyreactor

Пост №3740589

Автор: Myдpeц

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3740589″ }, «headline»: «м'*" (• Ш' дм / V Л LT®^ ■■..'>‘r' vj*.‘ 11 * IIIFRI ' ) F *M' ¿y» > Я : * Há « ) • / красивые картинки :: свет :: Природа (красивые фото природы: моря, озера, леса) :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-art-4874444.jpeg», «height»: 1350, «width»: 1080 }, «datePublished»: «2018-12-04T11:53:12+03:00», «dateModified»: «2018-12-04T11:53:12+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Myдpeц» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «írív* JS И^НГА 4 иГЯ Ьа>‘ Щ7 n • 1 •L,- # -r^n Bf ■ 'Я; и ¡Ktf ■ 4Г;В/ Ч J-. — л I j¿%} • ъ . > . <" — . * м(ЯЬЖС я ч . « v • • ■>• •/. ;г ¿ i L Л*А > л. /* i '/дГ ^ " т£ ^ V »¿V *'•* /У • > **«Ч 'í1 i /•* • Л /У» Д •*д^1 Ч V ■=■*• у’ • — шя zab ?мГ%л- ЯчмМ с ■ .. » •» }
Комментировать 
Пост №3740589
Source: Joyreactor

Моделирование водной поверхности с применением БПФ и DSP-процессора NeuroMatrix

Уже давно известное быстрое преобразование Фурье используется не только для решения задач цифровой обработки сигналов, распознавания объектов на изображении, но и в компьютерной графике. Джерри Тессендорфом была описана математическая модель, позволяющая синтезировать океанские волны и анимировать их в реальном времени. В основе этой модели лежит двумерное БПФ.

Когда мне была поставлена задача разработать приложение для DSP-процессора, визуализирующее работу БПФ, я понял, что моделирование волн отлично подойдет для этой цели.

Читать дальше →
Моделирование водной поверхности с применением БПФ и DSP-процессора NeuroMatrix
Source: geektimes