Сегодня выживание — одна из самых популярных игровых тематик. Её основы известны: герой с нуля приобретает навыки, оружие и побеждает всё более опасных врагов. Но студенты, работающие над Pixel God, решили […]
Pixel God — необычный мобильный «выживач»
Source: 4pda
Флагманский Hi-Fi плеер Cayin N8 с двумя ЦАП представлен в России
Компания Cayin представила в России новый флагманский Hi-Fi плеер N8. Он оснащён сразу двумя цифро-аналоговыми преобразователями и способен выполнять собственное декодирование до DSD512 и 64 бит / 768 […]
Флагманский Hi-Fi плеер Cayin N8 с двумя ЦАП представлен в России
Source: 4pda
Повторение для программиста: почему важно решать схожие проблемы

От переводчика: сегодня публикуем для вас статью начинающего разработчика Эми Хаддад. В ней рассказывается, почему программистам стоит возвращаться к уже решенным проблемам.
Многие разработчики дают один и тот же совет: решайте столько проблем, сколько возможно, чтобы постоянно получать новый опыт и знания. Это хороший совет, поскольку решение проблем с кодом позволяет учиться новому и совершенствовать уже существующие навыки. Но я считаю важным еще и повторение: одну и ту же проблему можно решать по-разному. И такое повторение тоже позволяет программисту получить профит в виде совершенствования навыков.
Читать дальше →
Повторение для программиста: почему важно решать схожие проблемы
Source: habrahabr
[Видео] Почему взрываются ракеты, что скоро появится в Kotlin и как спасти код ревью

6 декабря мы провели очередной Java-митап. Там говорили вот о чём:
- о разработке Moira — системы экстренного реагирования на инциденты (про ракеты — здесь);
- о контрактах в Kotlin, задачах, проблемах и улучшениях для DSL;
- о том, как роботом выбирать ревьюеров в большой команде разработчиков;
- о том, как научить все компоненты генерировать графики и метрики на боевой среде;
- о правильной обратной связи для обнаружения проблемных релизов.
В этом посте — пять докладов, которые сделают вашу жизнь лучше, разработку более приятной, а новый год — ещё более новым.
Читать дальше →
[Видео] Почему взрываются ракеты, что скоро появится в Kotlin и как спасти код ревью
Source: habrahabr
ICQ умер. Да здравствует ICQ?

В статье не будет много информации.
Буду краток.
На днях с ICQ UIN 70105 (да, я очень стар, я видел как загорались и гасли звёзды, как рождались империи и превращались в прах — и я иногда пользуюсь ICQ) прилетело:
C 28 декабря мы перестаём поддерживать старые версии ICQ и другие неофициальные клиенты. Чтобы продолжить общение, вам необходимо обновить ICQ здесь: icq.com Также вы можете использовать веб-версию web.icq.com
В новой версии ICQ можно:
— редактировать и удалять отправленные сообщения
— цитировать и пересылать сообщения в другой чат
— отправлять стикеры
— записывать голосовые сообщения
— искать по истории чата и просматривать отправленные медиа в галерее
— создавать групповые чаты
— звонить голосом и видео
Читать дальше →
ICQ умер. Да здравствует ICQ?
Source: geektimes
Пост №3761773
Автор: Баронесса
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3761773″ }, «headline»: «живность :: котэ (прикольные картинки с кошками)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-4910462.jpeg», «height»: 715, «width»: 720 }, «datePublished»: «2018-12-21T14:45:33+03:00», «dateModified»: «2018-12-21T14:45:33+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Баронесса» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3761773
Source: Joyreactor
Пост №3761771
Автор: IvanDolgunA
ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3761771″ }, «headline»: «стекло :: пресс :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81-4910460.gif», «height»: 360, «width»: 360 }, «datePublished»: «2018-12-21T14:44:07+03:00», «dateModified»: «2018-12-21T14:44:07+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «IvanDolgunA» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3761771
Source: Joyreactor
Пост №3761768
Автор: Halera93
Попробуйте угадать, для чего нужно это устройство? На первый взгляд кажется, что это какая-то крошечная газовая камера, в которую надо класть несчастную пташку и мучать до смерти. Ну что, сдаётесь или уже прочитали тэги? Эта штука не для истребления птиц, а для их оживления — цилиндр, прикрепленный к верхней части металлической коробки, содержит кислород. Она также известна как «реаниматор канареек». Птички чувствительны к опасным газам, накапливающимся в подземных шахтах, и потому ещё 30 лет назад шахтеры использовали их в качестве датчиков. Канареек сажали в «реаниматор» и ходили с ним, как с фонарём.Когда вы попадали в зону с угарным газом, пташка начинала покачиваться на насесте, а потом и вовсе падала на дно. В этом случае ей открывали клапан подачи кислорода, и пока она приходила в чувство, вы тем временем покидали опасное место. В Англии их запретили использовать в 1986 году, а на смену им пришли более дешевые и эффективные электронные детекторы. Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3761768″ }, «headline»: «реаниматор канареек :: реактор познавательный», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B5%D0%BA-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-4910457.jpeg», «height»: 503, «width»: 700 }, «datePublished»: «2018-12-21T14:41:51+03:00», «dateModified»: «2018-12-21T14:41:51+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Halera93» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Попробуйте угадать, для чего нужно это устройство? На первый взгляд кажется, что это какая-то крошечная газовая камера, в которую надо класть несчастную пташку и мучать до смерти. Ну что, сдаётесь или уже прочитали тэги? Эта штука не для истребления птиц, а для их оживления — цилиндр, прикрепленны» }
Комментировать
Пост №3761768
Source: Joyreactor
PC-версия последнего сезона The Walking Dead станет эксклюзивом Epic Games Store
Судьба многострадальной The Walking Dead: The Final Season, которая едва не погибла вместе с Telltale, разрешилась, и весьма необычным способом. О том, что ни в чём не повинную игру всё же доделают, было […]
PC-версия последнего сезона The Walking Dead станет эксклюзивом Epic Games Store
Source: 4pda
Трехмерные презентации товаров на THREE.js для самых маленьких

Всевозможные презентации товаров в 3D – не такая уж и редкость в наше время, но эти задачи вызывают массу вопросов у начинающих разработчиков. Сегодня мы посмотрим некоторые основы, которые помогут войти в эту тему и не спотыкаться о такую простую задачу, как отображение трехмерной модельки в браузере. В качестве подспорья будем использовать THREE.js как самый популярный инструмент в этой области.
Читать дальше →
Трехмерные презентации товаров на THREE.js для самых маленьких
Source: habrahabr
