Два успеха частной космонавтики

На прошлой неделе произошло два достаточно важных события для частной космонавтики. Прежде всего, два пилота Virgin Galactic могут сверлить дырки в своих костюмах под значки астронавтов — поднявшийся 13 декабря до 82,7 км SpaceShipTwo оказался выше линии 50 миль, которая определяет астронавтов по американским критериям. А Rocket Lab сумели отправить в полет Electron всего через месяц после предыдущего пуска, что подтверждает осуществимость их планов запускать свои ракеты часто.


Старт ракеты-носителя Electron, фото Brady Kenniston
Читать дальше →
Два успеха частной космонавтики
Source: geektimes

Zabbix Review: как организовать code review для конфигурации мониторинга

Code review — инженерная практика в терминах гибкой методологии разработки. Это анализ (инспекция) кода с целью выявления ошибок, недочетов, расхождения в стиле написания кода и понимания, решает ли код поставленную задачу.

Сегодня расскажу о том, как мы организовали процесс review для конфигурации мониторинга в Zabbix. Статья будет полезна тем, кто работает с системой мониторинга Zabbix, как в большой команде, так в одиночку, даже если у вас «десять хостов, что там ревьюить».

Читать дальше →
Zabbix Review: как организовать code review для конфигурации мониторинга
Source: habrahabr

Пост №3756752

Автор: ManyfoldCat

Intel зарегистрировали патент на процессор для майнинга BitcoinIntel зарегистрировали патент на процессор и аппаратный ускоритель, разработанный специально под алгоритм шифрования SHA-256, использующийся при майнинге Bitcoin. Технические детали Это оборудование заточено под майнинг главной криптовалюты и разработано так, чтобы сделать его более эффективным и менее энергозатратным. Новый процессор имеет меньший размер основной платы и использует разные встроенные ускорители на разных этапах хэширования. Оно потребляет примерно на 15% меньше электроэнергии за счёт улучшений, сделанных на уровне архитектуры самого процессора. Падение крипторынка Предполагается, что новый патент вышел в свет благодаря недавнему обвалу крипторынка, в результате которого курс биткоина опустился до отметки $3,5 тыс. Пострадали из-за этого не только инвесторы, но и майнеры, многие из которых начали отключать своё оборудование, так как оно более не приносит прибыли. Из-за этого в Китае старые Antminer от Bitmain начали продавать на развес, а хэшрейт биткоина значительно упал. Так или иначе, компании вроде Intel нынче прикладывают немало усилий, дабы повысить эффективность майнинга и уменьшить его стоимость.https://bitjournal.media/16-12-2018/intel-rabotaet-nad-sistemami-bolee-jeffektivnogo-majninga-bitcoin/Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3756752″ }, «headline»: «Intel зарегистрировали патент на процессор для майнинга Bitcoin / intel :: bitcoin :: новости», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/intel-bitcoin-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-4901946.png», «height»: 405, «width»: 407 }, «datePublished»: «2018-12-17T06:26:36+03:00», «dateModified»: «2018-12-17T06:26:36+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «ManyfoldCat» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Intel зарегистрировали патент на процессор и аппаратный ускоритель, разработанный специально под алгоритм шифрования SHA-256, использующийся при майнинге Bitcoin. Технические детали Это оборудование заточено под майнинг главной криптовалюты и разработано так, чтобы сделать его более эффективным и ме» }
Комментировать 
Пост №3756752
Source: Joyreactor

[Перевод] Профилирование кода с LLVM

Проклятие недетерминизма


Моя первая попытка написать проход LLVM — люблю эти сегфолты

Недавно я столкнулся с интересной задачей — мне понадобился детерминированный и кросплатформенный способ определения времени выполнения кода С++. Под словом «детерминированный» я подразумеваю, что один и тот же код будет выполняться за одно и то же количество единиц времени. Под кроссплатформенностью я понимаю, что один и тот же код под Windows и под Ubuntu будет выполняться за одно и то же количество единиц времени.

Естественно, измерение времени на CPU не удовлетворяет этим условиям. Машинный код меняется в зависимости от архитектуры и операционной системы, и один и тот же код займёт различное количество времени при выполнении. Даже на одной и той же машине, такие факторы, как промахи кэша, будут играть большую роль — достаточную для того, чтобы исказить результаты измерения времени выполнения одного и того же кода. Мне нужно было что-либо более умное…
Читать дальше →
[Перевод] Профилирование кода с LLVM
Source: habrahabr

Пост №3756718

Автор: Gilbert13

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3756718″ }, «headline»: «Kratos :: PatrickBrown :: God of War :: game art :: artist :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Kratos-God-of-War-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-game-art-4901900.jpeg», «height»: 2263, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2018-12-17T05:35:17+03:00», «dateModified»: «2018-12-17T05:35:17+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Gilbert13» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3756718
Source: Joyreactor

Пост №3756717

Автор: eshborn

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3756717″ }, «headline»: «Chicken-sonet / coub :: резиновая курица :: азиатские выдумщики (придумки азиатов)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/coub-%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D1%8B%D0%B4%D1%83%D0%BC%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8-4901899.jpeg», «height»: 720, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-12-17T05:32:08+03:00», «dateModified»: «2018-12-17T05:32:08+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «eshborn» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3756717
Source: Joyreactor

LDraw + Unity. Как я Lego генерировал

Всех с наступающим! Меня зовут Гриша, и я основатель CGDevs. Уже не за горами праздники, кто-то уже нарядил ёлку, поел мандаринов и во всю заряжается новогодним настроением. Но сегодня речь пойдёт не об этом. Сегодня мы поговорим про замечательный формат под названием LDraw и про плагин для Unity, который я реализовал и выложил в OpenSource. Ссылка на проект и исходники к статье, как всегда, прилагаются. Если вы так же, как и я любите лего – добро пожаловать под кат.


Читать дальше →
LDraw + Unity. Как я Lego генерировал
Source: habrahabr

9 принципов красоты, простоты и заботы в UX

JotForm в марте рассказали в блоге, как они год старались «изобрести заново» формы и сделать их действительно user-friendly. Вот девять принципов красоты, простоты и удобства в UX, которые они сформировали за это время.

Читать дальше →
9 принципов красоты, простоты и заботы в UX
Source: geektimes

Пост №3756656

Автор: YaYaGet

Let it snowРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3756656″ }, «headline»: «Let it snow / Лицо со шрамом :: арт :: Scarface :: фильмы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-Scarface-%D0%9B%D0%B8%D1%86%D0%BE-%D1%81%D0%BE-%D1%88%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BC-%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D1%8B-4901820.jpeg», «height»: 2048, «width»: 1684 }, «datePublished»: «2018-12-17T03:03:12+03:00», «dateModified»: «2018-12-17T03:03:12+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «YaYaGet» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3756656
Source: Joyreactor

Пост №3756645

Автор: LYVrus

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3756645″ }, «headline»: «ленивцы :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D1%86%D1%8B-4901803.gif», «height»: 480, «width»: 480 }, «datePublished»: «2018-12-17T02:48:24+03:00», «dateModified»: «2018-12-17T02:48:24+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «LYVrus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3756645
Source: Joyreactor