[Из песочницы] Численное моделирование в крупной промышленной компании

image

Привет, Хабр и его уважаемые читатели!

Мне повезло. Я работаю в большой металлургической компании, где ценят инновации, есть современное оборудование, хорошая лабораторная база, партнеры по всему миру. Но это совсем не означает, что внедрить и сделать востребованным новый инструмент исследований было просто. Хочу рассказать, почему мы занялись этой темой, с какими препятствиями сталкивались, каких результатов удалось достичь и куда хотим развиваться. Особое внимание я уделю вопросу, зачем с численным моделированием мы пришли к нашим клиентам. Добро пожаловать под кат!
Познакомиться
[Из песочницы] Численное моделирование в крупной промышленной компании
Source: geektimes

Пост №3752645

Автор: LYVrus

Работают профессионалыссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3752645″ }, «headline»: «Работают профессионалы / трамвай :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B2%D0%B0%D0%B9-4894755.gif», «height»: 274, «width»: 480 }, «datePublished»: «2018-12-13T19:36:09+03:00», «dateModified»: «2018-12-13T19:36:09+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «LYVrus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3752645
Source: Joyreactor

[Перевод] CG-моделинг 80 уровня: фотореалистичные персонажи real-time в Unreal

На днях тестировали новую графику в War Robots и получили уйму положительного фидбека от игроков. И хотя речь о мобильной графике, места для роста там очень много. С десктопом еще интереснее. Если раньше на рендер качественной сцены с фотореалистичными моделями могли уйти недели, то сейчас это делается real-time в самом Unreal. Увидел работы 3D-художника на ArtStation, а следом нашел интервью с ним на 80 level, выглядит круто. Под катом преимущественно картинки и ролики.

Читать дальше →
[Перевод] CG-моделинг 80 уровня: фотореалистичные персонажи real-time в Unreal
Source: habrahabr

Пост №3752639

Автор: ManyfoldCat

Видеососов накормили хуямиМенее чем за 8 дней ролик YouTube Rewind 2018 стал самым дислайкнутым видео за историю ютуба. До этого первую строчку целых 8 лет занимал клип Justin Bieber «Baby». YouTube Rewind должен показывать главные моменты платформы за последний год, но на деле гугл использует его для пропаганды разной хуеты. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most-disliked_YouTube_videoshttps://variety.com/2018/digital/news/youtube-rewind-2018-most-disliked-video-ever-1203088810/Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3752639″ }, «headline»: «Видеососов накормили хуями / youtube rewind :: youtube», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/youtube-rewind-youtube-4894747.jpeg», «height»: 563, «width»: 1000 }, «datePublished»: «2018-12-13T19:30:09+03:00», «dateModified»: «2018-12-13T19:30:09+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «ManyfoldCat» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Менее чем за 8 дней ролик YouTube Rewind 2018 стал самым дислайкнутым видео за историю ютуба. До этого первую строчку целых 8 лет занимал клип Justin Bieber "Baby". YouTube Rewind должен показывать главные моменты платформы за последний год, но на деле гугл использует его для пропаганды разной хует» }
Комментировать 
Пост №3752639
Source: Joyreactor

Пост №3752626

Автор: alisher1

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3752626″ }, «headline»: «менеджмент :: Xander Toons :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Xander-Toons-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%B6%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82-4894728.jpeg», «height»: 1600, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2018-12-13T19:24:12+03:00», «dateModified»: «2018-12-13T19:24:12+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «alisher1» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3752626
Source: Joyreactor

Пост №3752623

Автор: zedns

Как и обещалПолояльнее, и поксеновее.По совету товарища, чутка замедлил основные гифки, в комменты выложу с прежней скоростью. ссылка на гифкуссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://wh.reactor.cc/post/3752623″ }, «headline»: «Как и обещал / Sisters Repentia :: Adepta Sororitas (sisters of battle, сестры битвы) :: Ecclesiarchy :: Wh Other :: Wh Gif :: Orks :: Imperium (Империум) :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Anime :: PADORU PADORU :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: gifs :: orc :: разное :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/PADORU-PADORU-Anime-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-4894731.gif», «height»: 480, «width»: 480 }, «datePublished»: «2018-12-13T19:22:59+03:00», «dateModified»: «2018-12-13T19:22:59+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «zedns» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Полояльнее, и поксеновее.По совету товарища, чутка замедлил основные гифки, в комменты выложу с прежней скоростью. » }
Комментировать 
Пост №3752623
Source: Joyreactor

Пост №3752622

Автор: ReaverSK91

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://lol.reactor.cc/post/3752622″ }, «headline»: «Akali :: Ahri (the Nine-Tailed Fox) :: Sion :: Thresh :: LoL Comics :: League of Legends (Лига Легенд) :: wooangson :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/League-of-Legends-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Ahri-Akali-4894720.jpeg», «height»: 750, «width»: 1200 }, «datePublished»: «2018-12-13T19:22:38+03:00», «dateModified»: «2018-12-13T19:22:38+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «ReaverSK91» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3752622
Source: Joyreactor

Пост №3752615

Автор: Narik93

Универсальный канцероген scp-135http://scpfoundation.net/scp-135Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://SCP.reactor.cc/post/3752615″ }, «headline»: «Универсальный канцероген scp-135 / SCP art :: Объекты SCP (SCP Объекты) :: The SCP Foundation (Secure. Contain. Protect.) :: SCP-135 :: vladislav orlowski :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/The-SCP-Foundation-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-SCP-art-SCP-135-4894749.jpeg», «height»: 1467, «width»: 949 }, «datePublished»: «2018-12-13T19:18:43+03:00», «dateModified»: «2018-12-13T19:18:43+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Narik93» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «http://scpfoundation.net/scp-135» }
Комментировать 
Пост №3752615
Source: Joyreactor

Пост №3752614

Автор: Veris

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3752614″ }, «headline»: «LU LU LU. IDE VIFl nTnRT.COm/ROniniDUD / art барышня :: RoninDude (Ray Cornwell) :: artist :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img10.joyreactor.cc/pics/post/full/RoninDude-artist-art-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%8B%D1%88%D0%BD%D1%8F-art-4894703.jpeg», «height»: 1844, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-12-13T19:18:08+03:00», «dateModified»: «2018-12-13T19:18:08+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Veris» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3752614
Source: Joyreactor

[Перевод] Техники Bitmap-индекса Oracle

И снова добрый вечер!

Запускаем второй поток нашего нового курса «Реляционные СУБД», который мы чуть дотюнили по итогам первого прогона: дополнительные занятия по кластерам MySQL и Postgres, оказался востребованным docker и ещё разные «доработки напильником». Так что ждите открытые уроки (в которые вынесли часть старых тем) и интересные материалы. Сегодня мы покопаемся в техниках Oracle.

Поехали.

Bitmap-индексы Oracle сильно отличаются от стандартных индексов B-дерева. В bitmap-структурах создается двухмерный массив со столбцом для каждой строки в индексируемой таблице. Каждый столбец представляет отдельное значение в bitmap-индексе. Этот двухмерный массив показывает каждое значение индекса, умноженное на количество строк в этой таблице.

Oracle распаковывает bitmap (со скоростью извлечения строки) в буфер данных ОЗУ для быстрого сканирования на предмет совпадения значений. Эти совпадающие значения передаются Oracle в виде списка Row-ID, и значения Row-ID могут напрямую обращаться к необходимой информации.

Читать дальше →
[Перевод] Техники Bitmap-индекса Oracle
Source: habrahabr