Как спастись от «зайцев». Инструкция по борьбе с ультрафиолетом

Однажды в далекие школьные годы у меня появилась идея заняться авто-реставрацией, благо у отца был в наличии уже практически сгнивший (но с отличным мотором) АЗЛК Москвич-408. Первым делом конечно же было решено поменять пороги и укрепить раму металлическим швеллером. Самый быстрый способ — естественно сварка, благо у отца и самодельный аппарат на Ш-образных пластинах был. Электроды и я нашел и, в принципе, довольно сносно приварил куски металла. Довольный своей работой заснул, думая о том, что я буду приваривать с утра. А с утра проснулся и понял что «ослеп», а отец поздравил «с первым пойманным зайцем». Чтобы понять о чем разговор — проследуйте под cut.

Читать дальше →
Как спастись от «зайцев». Инструкция по борьбе с ультрафиолетом
Source: geektimes

Пост №3744761

Автор: LYVrus

Развернуть

{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3744761″
},
«headline»: «ПриЗнаьаися — что ты saAv/иал Против л/|£ия ? / елкин :: политическая карикатура :: политика»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B8%D0%BD-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-4882016.jpeg»,
«height»: 790,
«width»: 1200 },
«datePublished»: «2018-12-07T15:34:42+03:00»,
«dateModified»: «2018-12-07T15:34:42+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «LYVrus»
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3744761
Source: Joyreactor

Space Of Plane — развивающая игра, которая работает

Пространственное мышление помогает без карты ориентироваться в незнакомом месте и даже оценивать картины или архитектурные памятники. Приложение Space Of Plane даёт детям возможность развить этот навык […]
Space Of Plane — развивающая игра, которая работает
Source: 4pda

Пост №3744749

Автор: AllFine

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3744749″ }, «headline»: «KIPINE 2018 / красивые картинки :: Kipine (Pauliina Linjama) :: artist :: мотылек :: art (арт)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%BB%D0%B5%D0%BA-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-art-Kipine-4882003.jpeg», «height»: 833, «width»: 959 }, «datePublished»: «2018-12-07T15:23:43+03:00», «dateModified»: «2018-12-07T15:23:43+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «AllFine» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3744749
Source: Joyreactor

Пост №3744737

Автор: Naro4iTo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3744737″ }, «headline»: «япония :: длиннопост :: Эстетика ебеней :: отель :: заброшенные места :: страны», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%AD%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B9-%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0-%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-4881978.jpeg», «height»: 853, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-12-07T15:19:09+03:00», «dateModified»: «2018-12-07T15:19:09+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Naro4iTo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3744737
Source: Joyreactor

Пост №3744723

Автор: DartMuromets

Давайте сперва плохие новости: Boring Company, принадлежащая Илону Маску, не сможет открыть испытательный туннель под Лос-Анджелесом 10 декабря, как планировала. Но хорошие новости в том, что Маск закрепил «запуск продукта» 18 декабря. И туннель будет наполнен «модифицированными, однако полностью разрешенными на дорогах автономными автомобилями и автоподъемниками». В официальном аккаунте компании в Twitter, впрочем, сообщили, что ей нужно больше времени для работы над этим домом для улитки, намекая на зверушку Илона, которая опережает самые быстрые машины для ведения подземных работ Boring Company.Само мероприятие произойдет через месяц после того, как на станцию O’Leary прорвалась копающая машина компании и, как утверждает Маск, событий будет много больше, чем просто открытие туннеля. Вся идея состоит в том, чтобы продемонстрировать подъемники, способные работать без заминок, а также автотранспорт, который будет мчаться через эти туннели на скорости до 250 км/ч.    https://twitter.com/elonmusk/status/1068266153968001024Как сообщал Маск в марте, Boring Company будет заниматься общественным транспортом, а перевозкой автомобилей — несколько позже. По концепции компании, скоростная транспортная система будет соединять множество отдельных станций (размером с одно парковочное место) и будет осуществлять точечную доставку пассажиров. Впрочем, как получится на самом деле — сможем увидеть в самое ближайшее время.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3744723″ }, «headline»: «boring company :: новости :: Илон Маск :: туннель», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%98%D0%BB%D0%BE%D0%BD-%D0%9C%D0%B0%D1%81%D0%BA-boring-company-%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8C-4881994.jpeg», «height»: 366, «width»: 650 }, «datePublished»: «2018-12-07T15:06:22+03:00», «dateModified»: «2018-12-07T15:06:22+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «DartMuromets» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Давайте сперва плохие новости: Boring Company, принадлежащая Илону Маску, не сможет открыть испытательный туннель под Лос-Анджелесом 10 декабря, как планировала. Но хорошие новости в том, что Маск закрепил «запуск продукта» 18 декабря. И туннель будет наполнен «модифицированными, однако полностью ра» }
Комментировать 
Пост №3744723
Source: Joyreactor

Пост №3744715

Автор: Yaoicko

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://anime.reactor.cc/post/3744715″ }, «headline»: «40hara (shimahara) :: Adult pantsu :: Anime Feet :: Anime Art (Аниме арт, Аниме-арт) :: Anime Ero (Взрослые Няшки) :: Anime (Аниме)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img10.joyreactor.cc/pics/post/full/Anime-Art-Anime-40hara-Adult-pantsu-4881923.jpeg», «height»: 1920, «width»: 1357 }, «datePublished»: «2018-12-07T14:55:23+03:00», «dateModified»: «2018-12-07T14:55:23+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Yaoicko» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3744715
Source: Joyreactor

Пост №3744714

Автор: Proteus_An

Дикарка — 2Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3744714″ }, «headline»: «Дикарка — 2 / длинный комикс :: shituzi :: длиннопост :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img10.joyreactor.cc/pics/post/full/shituzi-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81-4881932.jpeg», «height»: 9999, «width»: 440 }, «datePublished»: «2018-12-07T14:54:22+03:00», «dateModified»: «2018-12-07T14:54:22+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Proteus_An» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3744714
Source: Joyreactor

Итоги The Game Awards 2018: лучшие игры года и самые громкие анонсы

В ночь с 6 на 7 декабря прошла пятая ежегодная церемония The Game Awards. Гвоздём программы стало вручение наград лучшим играм уходящего года. Главные релизы 2018-го соревновались в ряде номинаций, от […]
Итоги The Game Awards 2018: лучшие игры года и самые громкие анонсы
Source: 4pda

[recovery mode] DEV Labs 2018. Онлайн-митап для C++ разработчиков. 15 декабря

testУважаемые коллеги!

Приглашаем вас на финальный митап серии DEV Labs в 2018 году, который состоится 15 декабря и будет посвящён разработке на C++.

Для этого митапа мы собрали программу из трёх докладов, основанных на реальных примерах из каждодневной рабочей практики.

Подробнее о программе:

testМногопоточный С++ STL на графических процессорах. Дмитрий Микушин расскажет о том, почему программировать GPU трудно, но нужно и покажет реализацию некоторых подходов с помощью Thrust;

testАгрегатирование сборки сложного проекта. Андрей Вуколов рассмотрит применимость агрегатированной сборки в проекте с учетом встроенности в существующий ПАК и агрегатирует сборку на примерах qmake и CMake;

test«Что сейчас произошло?!» Станислав Ивочкин, отвечая на вопрос – «Что происходит после нажатия Enter в строке браузера?», заглянет под капот одного из простейших действий, совершаемых пользователем. Посмотрим на работу парсеров, компиляторов и интерпретаторов, графических фрейворков и системных библиотек.
Читать дальше →
[recovery mode] DEV Labs 2018. Онлайн-митап для C++ разработчиков. 15 декабря
Source: habrahabr