
Создание игры с нуля за 48 часов… что может быть утомительней, но в тоже время это прекрасный способ встряхнуть свой творческий потенциал. Вы можете создать что-то поистине новое, чего бы никогда не достигли в ходе обычного процесса разработки. Некоторые из этих не огранённых алмазов дошли до полноценного релиза (оригинальная статья 2015 года, на данный момент почти все игры поступили в продажу, – прим. переводчика). В статье будет рассмотрена парочка таких проектов.
Из каждой истории вы может извлечь что-то новое в плане маркетинга, дизайн и т.д.
На Хабре можно почитать статьи от участников подобных джемов:
- Статья от V0odo0 об участии в Ludum Dare #37.
- От mr_sw публикация об участии в Global Game Jam 2015.
- От Wargaming статья о Global Game Jam 2015 в Минске.
- От PatientZero перевод статьи о Gen Jam 2016 (геймджем по процедурной генерации). У этого автора так же много переводов других статей о геймдеве. Советую подписаться.
Читать дальше →
[Перевод] Извлекаем уроки из 7 игр, родившихся на геймджемах
Source: habrahabr

