Цитата #444072

Зимой ездили кататься на лыжах в Альпы, но так как с финансами было плохо, маршрут был странный: СПб-Хельсинки-Амстердам-Иннсбрук.
Проходим границу с Финляндией, невозмутимый пограничник:
— Куда едете?
— В Хельсинки.
— В Хельсинки зачем?
— Самолет оттуда.
— Летите куда?
— В Амстердам.
— В Амстердам зачем?
— На лыжах кататься!
Амстердам, знаменитый горнолыжный курорт!
Цитата #444072
Source: bash

Цитата #444071

Занесло меня на сайт базы патентов СССР, читаю про патент на литьевую форму:

«Целью изобретения является уменьшение металлоемкости формы за счет исключения промежуточных элементов- плит выталкивания. На фиг.»

Ступор секунд 5 и только потом глаза добрались до «На фиг. 1 представлена форма в закрытом положении…»
Цитата #444071
Source: bash

Как развивать продукт, если в команде один разработчик и два заказчика?

Будем честны, все спецы говорят, что запускать прототип надо как можно раньше. В теории это легко, но на практике, особенно для публичной компании, страх облажаться очень большой. Поэтому постараюсь открыто рассказать о нашем опыте развития продукта, в который мало кто верил.

Команда мечты


Волею судеб мы с коллегой взяли ответственность за развитие сайта подключения b2b клиентов к QIWI (ishop.qiwi.com) и страницы оплаты счетов (bill.qiwi.com). В момент нашего великолепного пришествия в проект, команда мечты состояла из двух заказчиков (мы), одного JavaScript разработчика на удаленке и одного специалиста QA. Накануне, кстати говоря, из команды ушел серверный Java разработчик. Также в рабочей группе имелся новенький проектный менеджер, но решив, что 3 управленца на 1 разработчика — перебор — разошлись.
Читать дальше →
Как развивать продукт, если в команде один разработчик и два заказчика?
Source: habrahabr

Пост №3037860

Автор: romanbug

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://Diskworld.reactor.cc/post/3037860″ }, «headline»: «Смерть Плоского мира :: Мрачный жнец :: Плоский Мир :: Sandara :: artist :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D1%86-%D0%9F%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%9C%D0%B8%D1%80-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C-%D0%9F%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0-3739060.jpeg», «height»: 1018, «width»: 720 }, «datePublished»: «2017-03-23T10:30:15+03:00», «dateModified»: «2017-03-23T10:30:15+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «romanbug» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3037860
Source: Joyreactor

Миграция инфраструктуры в «облако» по шагам: какие возникают сложности и где


Мы довольно часто помогаем бизнесу заказчика переехать в «облако». Это совершенно нормальный запрос, и большая часть крупных компаний так или иначе переносит свои мощности. Около 80% случаев приходится на перенос уже виртуализированной инфраструктуры из «домашней» серверной в дата-центр, остальные 20% — это перенос прямо с железа (включая рабочие станции пользователей) в виртуальную среду плюс вынос самого вычислительного узла в «облако».

Давайте расскажу по шагам, как это происходит у нас. Начну с того, что редко кто переезжает сразу всеми сервисами. Обычно сначала уводят некритичные, смотрят пару месяцев, а потом уже переводят всё остальное.
Читать дальше →
Миграция инфраструктуры в «облако» по шагам: какие возникают сложности и где
Source: habrahabr

[Перевод] Куда уходят игры: проблема сохранения старых видеоигр. Часть 3

[В последней части статьи «Куда уходят игры» Microsoft, Nintendo, Sony и другие ведущие видеоигровые компании отвечают на вопросы опросника по сохранению игр и рассказывают о том, как сохраняют историю своих видеоигр. Разработчики и издатели говорят о том, какие ресурсы они утеряли, и как они спасали и сохраняли строительные кирпичики своих игр, пока не стало слишком поздно.]


Любой исследователь видеоигр может найти в Интернете, в бумажных журналах или в книгах саркастические замечания или неподтверждённые слухи о том, как игровая индустрия теряла созданный ею материал. В частях первой и второй этой статьи есть некоторые из таких историй, рассказанные в интервью: от исходного кода Atari Corporation, проданного на распродаже офисной мебели, до потерянных исходников Sega, которые нашлись в гараже бывшего сотрудника.


Я принял решение напрямую связаться с представителями видеоигровой индустрии и задать им вопрос: важно ли для них сохранение видеоигр? Как их организация, будучи разработчиком или издателем, сохраняет свои видеоигры для будущего?
Читать дальше →
[Перевод] Куда уходят игры: проблема сохранения старых видеоигр. Часть 3
Source: habrahabr

[Перевод] 10 главных сложностей на пути к адаптации DevOps

По данным опроса Quali более 2000 директоров из ИТ-индустрии*, адаптации DevOps для улучшения своих рабочих процессов и продуктивности препятствуют очень разные проблемы: от доставшейся в наследство инфраструктуры до личных предпочтений специалистов и отсутствия необходимой культуры.


Авторы исследования отмечают, что более половины респондентов (54 %) признались в отсутствии IaaS (т.е. инфраструктуры, которая доступна им как услуга) и в использовании тикетов для управления инфраструктурой. При этом только у 23 % ответивших инфраструктура может быть развёрнута в пределах одних суток, для 33 % участников опроса этот процесс может занимать до месяца, а для 26 % — даже более того.


Читать дальше →
[Перевод] 10 главных сложностей на пути к адаптации DevOps
Source: habrahabr

Цитата #444069

Д: Я все хорошо, надо бы написать веселую историю о том, как можно пить пиво, гулять босиком по лужам и что-то еще. Не получится. Внутри меня что-то щелкнуло и перегорело.
М: Я однажды уже чинил вибратор.
Цитата #444069
Source: bash

Цитата #444068

xxx: Как объяснить упоротой контекстной рекламе, что если я написал в поисковике %термин% и добавил слова «что это такое» — то я совсем не собираюсь это покупать?…
Цитата #444068
Source: bash