Пост №3034251

Автор: Anubis_66RUS

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3034251″ }, «headline»: «КогЭа. Эр|зья ниже тебя / друзья :: рост :: комикс :: высокие люди :: грусть печаль», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81-%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B8-%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B7%D1%8C%D1%8F-3733307.jpeg», «height»: 781, «width»: 600 }, «datePublished»: «2017-03-20T17:35:37+03:00», «dateModified»: «2017-03-20T17:35:37+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Anubis_66RUS» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3034251
Source: Joyreactor

Пост №3034245

Автор: Mishvanda

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3034245″ }, «headline»: «Huffy-Penguin :: huffy penguin :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Huffy-Penguin-huffy-penguin-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-3733300.png», «height»: 768, «width»: 512 }, «datePublished»: «2017-03-20T17:33:20+03:00», «dateModified»: «2017-03-20T17:33:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mishvanda» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3034245
Source: Joyreactor

Биометрия: искусство узнавания. Перспективы биометрических систем на примере платформы Id-Me от компании RecFaces


Многие читатели Хабра, вероятно, уже знакомы с биометрическими технологиями. Они сейчас распространены повсеместно. В общем смысле биометрия – это система распознавания людей по одной либо нескольким физическим (или поведенческим) характеристикам. В сфере информационных технологий биометрические данные используются в качестве одной из форм управления идентификаторами доступа и контроля доступа. Обычно режим работы биометрических систем сводится к двум основным типам.


Первый называется верификацией, это сравнение результата теста с биометрическим шаблоном. Этот вариант помогает проверить, тот ли это человек, за кого он себя выдает. Верификация может осуществляться различными способами, включая смарт-карту, имя пользователя или же его номер. Второй режим – это идентификация. После получения определенного образца система сверяется с базой биометрических данных для определения личности. Здесь есть один важный момент – для этого режима работы биометрический образец должен быть в базе данных, а сравнение осуществляться по принципу «один со многими». В целом, у биометрических технологий огромный потенциал, который пока не реализован в полной мере. В каком состоянии сегодня находятся биометрические технологии в России и мире?
Читать дальше →
Биометрия: искусство узнавания. Перспективы биометрических систем на примере платформы Id-Me от компании RecFaces
Source: habrahabr

Ненормальное программирование: макрос-интерпретатор в Notepad++

swap

Обмен значений. Исходный текст и текст после 1-го, 2-го и 3-го выполнения макроса. Далее будут примеры посложнее.

Идея приспособить макрос для примитивного программирования появлялась у меня несколько раз. То есть, сделать так, чтобы макрос при запуске «читал» строчку с операцией, интерпретировал ее, что-то делал с данными и переходил к следующей строчке.

На всякий случай напомню: макрос в Notepad++ и в других текстовых редакторах – записанная последовательность действий пользователя над текстом. Макрос можно запускать многократно для быстрого выполнения рутинных операций. Макрос «запоминает» нажатия клавиш и может воспроизводить, например, такие действия:

  • Ввод и удаление символов
  • Перемещение курсора
  • Копирование и вставка
  • Поиск в тексте

Сначала это казалось невозможным, ведь макрос слишком «глуп» и прямолинеен:

  • Нельзя менять последовательность действий во время выполнения макроса.
  • Искомая строка фиксирована — никакой вставки из буфера обмена.
  • Нельзя выполнить действие переменное количество раз, а также пропустить действие в зависимости от какого-либо условия.

Читать дальше →
Ненормальное программирование: макрос-интерпретатор в Notepad++
Source: habrahabr

Пост №3034237

Автор: Квантовый Кот

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3034237″ }, «headline»: «живность :: ящерица :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D1%8F%D1%89%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0-3733291.gif», «height»: 404, «width»: 720 }, «datePublished»: «2017-03-20T17:27:27+03:00», «dateModified»: «2017-03-20T17:27:27+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Квантовый Кот» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3034237
Source: Joyreactor

Интернет-магазин рассекретил дату выхода новой части Assassin’s Creed

Компания Ubisoft пока не спешит
анонсировать продолжение Assassin’s Creed, однако в сети то и дело всплывают подробности
новой части серии. Не так давно был обнаружен первый кадр грядущей игры, а ещё
раньше […]
Интернет-магазин рассекретил дату выхода новой части Assassin’s Creed
Source: 4pda

Пост №3034234

Автор: ytyryk

АвторРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3034234″ }, «headline»: «Автор / Logan (Логан) :: Marceline (Марселин — Королева Вампиров, Марселин) :: X-Men Movie Universe (Вселенная фильмов о Людях-Икс) :: Simon Petrikov :: Marvel (Вселенная Марвел) :: adventure time (время приключений) :: mashup :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Simon-Petrikov-adventure-time-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Marceline-3733288.jpeg», «height»: 632, «width»: 1264 }, «datePublished»: «2017-03-20T17:25:10+03:00», «dateModified»: «2017-03-20T17:25:10+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «ytyryk» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3034234
Source: Joyreactor

Samsung раскрыла подробности о возможностях Bixby

Одной из главных «фишек» ещё не анонсированных смартфонов Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus должен стать виртуальный помощник Bixby. До сих пор о нём не было известно никаких подробностей, но компания Samsung […]
Samsung раскрыла подробности о возможностях Bixby
Source: 4pda

Наступление эры ICO

Масштабы краудфандинга велики и продолжают расти. Во всяком случае в реальном мире, где несколько резонансных проектов дали этой идее толчок, всё давно уже так. А теперь коллективный фандинг становится стандартным способом финансирования новых крипто-проектов. И несмотря на то, что в распоряжении крипто-сообщества немало крутых технологий, оно не всегда действует эффективно. Пожалуй, пришла пора использовать некоторые крипто-правила в крипто-краудфандинге.

image


Краудфандинг стал мейнстримом. Значимые лица в индустрии говорят, что в 2015 году на долю краудфандинга пришлось около 2,5 миллиардов долларов, в то время как весь сектор оценивался в 34 миллиарда долларов (включая 25 миллиардов p2p-займов и ещё 5,5 миллиардов вознаграждений и пожертвований). Поскольку в мировой экономике проблемы, а традиционные источники займов оскудели, в этом секторе следует логично ожидать роста.


2014 год стал годом, когда в крипто-среде возникла идея ICO — процедуры первичной продажи монет (по аналогии с IPO — первичной публичной продажей акций). До того главенствовала своеобразная традиция майнинга: надежность новых проектов и их распространение происходило на базе принципа доказательства выполнения работы. На тот момент он считался более справедливым вариантом, чем идея «премайнинга» монет и вознаграждения инвесторов за риски, которые они на себя берут, фактически обеспечивая маркетинг и разработку нового проекта.
Читать дальше →
Наступление эры ICO
Source: geektimes

[Из песочницы] NSUserDefaults на практике

Данный текст представляет собой перевод статьи NSUserDefaults In Practice. Автором оригинала является Дэвид Смит (David Smith). Перевод выполнен с любезного разрешения автора.

Что такое NSUserDefaults?


Комментарий с которого начинается заголовочный файл «NSUserDefaults.h» вполне хорошо описывает класс. Этим комментарием я и воспользуюсь, чтобы начать:

NSUserDefaults являются:


1) иерархическим

2) постоянным (персистентным)

3) межпроцессным

4) и в некоторых случаях распределенным

хранилищем вида ключ-значение. NSUserDefaults оптимизированы для хранения пользовательских настроек.

Читать дальше →
[Из песочницы] NSUserDefaults на практике
Source: habrahabr