Mpow Thor: проводные беспроводные наушники на каждый день

Mpow Thor — вроде бы обычная гарнитура, сделанная на твердую четверку. Однако одна из ее особенностей показалась мне довольно практичной, и потому я решил рассказать о наушниках несколько слов.


Читать дальше →
Mpow Thor: проводные беспроводные наушники на каждый день
Source: geektimes

[Перевод] VR-Design: User Interface

Данная статья является четвертой в цикле про качественную разработку VR-проектов. Ранее мы уже изучили основы работы со звуком в статье «Звуковые эффекты в виртуальных мирах». Ссылки на другие материалы можно найти в обзорной статье.


User Interface — это прямое взаимодействие между человеком и машиной. Это средство, с помощью которого компьютер оповещает нас о возможностях, а мы передаем ему свои намерения.


Качество и предсказуемость общения в значительной степени влияют на то, как мы воспринимаем ПО и как быстро достигаем целей.


User Interface (UI) очень важен, и при разработке наших VR-проектов мы должны уделять внимание этому аспекту.


Особенно интересны в разработке виртуальной реальности новые способы взаимодействия: положение головы, направление взгляда и контроллеры движения на руках. Они предлагают нам, как разработчикам, новые варианты реализации интерфейса.


Но также возникают и новые проблемы, так как взаимодействие с этими устройствами намного сложнее — к примеру, клик мышкой намного проще распознать нежели неявный жест на контроллере.


Идеальный UI должен быть понятным, неброским и интуитивным, чтобы действия сами напрашивались. Как достичь этой высокой цели в VR-разработке, мы рассмотрим далее более подробно.

Осязаемый User Interface

image
Читать дальше →
[Перевод] VR-Design: User Interface
Source: habrahabr

Archos приглашает пользователей в сообщество разработчиков "Хурма"

Ещё в 2009 году компания Archos выложила в свободный доступ исходные коды ядра операционной системы и программного обеспечения для планшетных компьютеров линейки G. В результате этого начали появляться […]
Archos приглашает пользователей в сообщество разработчиков "Хурма"
Source: 4pda

Атомарные платежи для оплаты парковок в Lamoda

Мы придумали способ избавить вас от чеков и неудобных отчетов за корпоративные компенсации (питание, бензин, парковки, связь и т.п.).

Став эмитентом карт MasterCard, Яндекс.Деньги научились создавать специальные карточные счета на целевые расходы: ваша компания зачисляет на такие счета деньги, которые нельзя снять в банкомате или потратить нецелевым способом — ими можно оплатить только то, что организация готова компенсировать.

Изюминка в том, что сотруднику не нужно носить с собой дополнительные карточки или бумажки — достаточно одной карты Я.Денег. Новая фишка прижилась не только внутри нашей компании, и удобную схему оплаты опробовала даже Lamoda, онлайн-ритейлер одежды, обуви и аксессуаров.

Так что там про счастье и удобство
Атомарные платежи для оплаты парковок в Lamoda
Source: habrahabr

Приглашаем на новый Хардатон

Рестрим, дочернее предприятие Ростелекома, приглашает всех желающих принять участие в Хардатоне (слово образовано из двух – Hardware Hackaton).

image


Участникам Хардатона предстоит за 48 часов собрать рабочий прототип устройства на стыке электроники, программирования и цифрового производства. Разрешается использовать любые подручные материалы и все, что достанется на подготовленной площадке: отладочные платы, инструмент, электронные компоненты, 3D-принтеры и т.д.


К участию в Хардатоне приглашаются инженеры, программисты, дизайнеры, а также все, кто увлекается электроникой, программированием, конструированием устройств и хотят воплотить в жизнь свою идею. Тематика не ограничена — устройство должно управляться по сети и делать что-то полезное.

Читать дальше →
Приглашаем на новый Хардатон
Source: habrahabr

Common Bird Census, или биоинформатика в орнитологии. Проект в хорошие руки

Всем доброго времени, друзья.

Введение


Когда мы думаем о биоинформатике, мы обычно представляем себе какие-нибудь сложные последовательности ДНК, фолдинг белка или, на худой конец, моделирование диффузии вируса.


В данной же статье речь пойдёт несколько о другой теме, куда более близкой, можно сказать, машинному зрению и анализу документов, или даже прикладной автоматизации, чем высокой науке. Но на самом деле, тема важна и актуальна, хотя бы уже потому, что существует в очень интересной экологической нише.


КДПВ:


Кого заинтересовал — прошу под кат.
Читать дальше →
Common Bird Census, или биоинформатика в орнитологии. Проект в хорошие руки
Source: habrahabr

[Из песочницы] Что думают ваши смартфоны про автомобильные USB-зарядки

Наверняка многие подметили, что отдельные автомобильные зарядки заряжают смартфоны медленнее, чем сетевые ЗУ. Особенно это касается дешевых моделей. При этом в них можно ткнуть тестером с тарированной нагрузкой и убедиться, что свои положенные вольты и амперы они выдают исправно.


Причин тому две. Но сначала несколько слов о зарядке «литий-иона», логике работы контроллеров в смартфонах и вранье китайских производителей зарядок.
Читать дальше →
[Из песочницы] Что думают ваши смартфоны про автомобильные USB-зарядки
Source: geektimes

Что дает «Генетика микробиоты»

«Атлас» сходил в творческий отпуск и вернулся в эфир с рассказом о новом тесте. «Генетика микробиоты» — анализ бактерий кишечника, который мы уже тестировали вместе с участниками краудфандинга в прошлом году.


После запуска мы серьезно доработали тест: переписали статьи, уточнили рекомендации по питанию и дополнили отчет. Результаты исследования микробиоты теперь интегрированы с генетическим тестом: пользователи «Атласа» получают сводный отчет о состоянии здоровья и рекомендации по питанию, которые учитывают данные двух тестов.


В марте тест «Генетика микробиоты» запустился в продажу. Это первый анализ микробиоты, который доступен в РФ обычным пользователям. Сегодня мы расскажем, что входит в обновленный тест, и чем он может быть полезен обычному человеку.

Читать дальше →
Что дает «Генетика микробиоты»
Source: geektimes

[Из песочницы] Проектирование импульсного источника питания с активным ККМ. Эпизод II

В своей предыдущей статье я рассказал о проектирование импульсного источника питания, показал его схемотехнику и дизайн платы. Остановился на том, что платы для проекта были заказаны на заводе, я их получил и можно приступить к сборке устройства.

Почему статья будет не большая

К сожалению, умудрился словить бан за какой-то из комментов, в итоге «черновики» оказались не доступны, в том числе и для данной статьи. Переписывать все с нуля ни времени, ни огромного желания нету. Поэтому покажу основные этапы, фотографии, тем более как показала прошлая статья — читают и комментируют исключительно большие специалисты, поэтому мои разъяснения вряд ли кому-то нужны.


Собственно, первый блок собран и уехал моему товарищу, второй я собираю уже для себя любимого — он и будет фигурировать в данной статье.

image
Рисунок 1 — Вид печатной платы (сверху)
Читать дальше →
[Из песочницы] Проектирование импульсного источника питания с активным ККМ. Эпизод II
Source: geektimes

Фильтрация изображения на FPGA


Данная статья является продолжением моей предыдущей статьи о детектировании движения на ПЛИС. В ней я хочу рассмотреть реализацию трёх алгоритмов фильтрации изображения, один из которых является наиболее важным при разработке детектора движения.
Читать дальше →
Фильтрация изображения на FPGA
Source: habrahabr