Путь, который стоило пройти, чтобы получить бесценный опыт в мобильной разработке

Привет, Хабр! Пришло время подвести итоги 2016 года. Мы вместе с братом, в свободное время, разрабатываем мобильные приложения. Самым успешным проектом у нас стала образовательная игра “Quick Brain”, которой уже пошел 3-ий год (о ней мы писали ранее), только последнее время приложение стало приносить достойный результат… Об этом я расскажу позже.


Здесь же пойдет речь о второй попытке повторить успех с образовательным приложением “Русский язык — грамотей”.


Читать дальше →
Путь, который стоило пройти, чтобы получить бесценный опыт в мобильной разработке
Source: habrahabr

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *