
Прошел год и многие вечера коротались написанием очередного, куда более крупного и на этот раз полезного проекта.
В прошлый раз везде приходилось ужиматься, как только возможно. Ресурсов того многострадального камня мне стало не хватать и в какой-то момент пришло интересное решение. Отдать часть задач другому контроллеру.
( Как и в прошлый раз, под катом много воды и изображений)
Читать дальше →
Программный графический сопроцессор на STM32
Source: geektimes

