[Из песочницы] Попытки сделать изучение алгоритмов поиска пути проще

Алгоритмы поиска пути — неотъемлемая часть разработки игр. А также различных систем навигации, ориентации и много чего ещё. Но мы сосредоточимся именно игровой индустрии и алгоритмах, которые в ней применяются.


Каждый игровой разработчик сталкивается с задачей, в которой требуется заставить персонажа(или бота) пройти из одной точки в другую, при этом не собрав все стены. А разработчикам стратегий ещё нужно учитывать проходимость клеток(дороги, болота, леса и так далее). Вот здесь на помощь приходят на помощь алгоритмы поиска пути.

image
Читать дальше →
[Из песочницы] Попытки сделать изучение алгоритмов поиска пути проще
Source: habrahabr

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *