«Крестики-нолики» — игра изученная вдоль и поперек, и разработка ИИ для неё может свестись к организации дерева решений описанного в Википедии. В данной статье будет рассмотрено решение игры с помощью обучения с подкреплением и аппроксимацией функций ценности.
Читать дальше →
[Из песочницы] Обучение с подкреплением на примере игры «крестики-нолики»
Source: habrahabr
