Unity3D. Балуемся с мешем. Часть 2 — Деформация с помощью карты высот

В первой части мы рассмотрели как сгенерировать меш, используя карту высот. За продолжение проголосовало 50 человек, поэтому думаю, что пришло время рассмотреть способы деформации меша с помощью той же карты высот. Всех заинтересованных прошу под кат.

Начать погружение…
Unity3D. Балуемся с мешем. Часть 2 — Деформация с помощью карты высот
Source: habrahabr

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *