Пост №3112039

Автор: grimone

StyxВ общем, насмотрелся я на большие и детализированные модели и решил сделать нечто подобное, наступив на горло свеому внутреннему еврею.Риахтур, это -Стикс. Стикс — это Риахтур. Стикс — главный герой уже серии игр имени себя. Годный хардкорный стелс-экшн, к слову. Привычно уже извиняюсь за качество фоток. К дерьмовому качеству добавилось еще и искажение перспективы от широкофокусного объектива моего тапка, что печально. Оказалось, что большую статуэтку фотографировать на лопату — плохая затея.Не могу сказать, что все получилось совсем идеально как я задумывал. Я немного увлекся с мускулаторой, получился почти огр. Хотя учитывая, что Стикс когда-то был орком и хотел вернуть себе нормальный вид, то он возражать бы не стал. Вы наверняка могли видеть подобные крупные модели в постах риахтура, но почему-то их обычно не красят. Имхо, зря. Покрас придает модели законченный, более реалистичный и интересный вид. Хотя легко может ее и испортить, конечно.Ну и чтоб был очевидней размер статуэки, вот вам сравнение с крысом.(тут вот особенно сильно видно искажение перспективы: голова увеличена, ноги уменьшены. Curse you, лопата!)К слову, мне очень понравилась эта бронзовая краска. В сочетании с темной «кожей» она выглядит просто потрясающе. А ведь когда-то я жалел, что купил эту баночку. На самом деле я закончил эту модель несколько недель назад, но мне было влом возиться с длиннопостом. Я даже начал делать следующую со своим помощником.Когда закончу — обязательно выложу. Спасибо за внимание, конструктивная критика всегда приветствуется.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3112039″ }, «headline»: «Styx / Styx :: полимерная глина :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: длиннопост :: Master of Shadows», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-Styx-3856115.jpeg», «height»: 2551, «width»: 2448 }, «datePublished»: «2017-05-21T11:49:55+03:00», «dateModified»: «2017-05-21T11:49:55+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «grimone» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «В общем, насмотрелся я на большие и детализированные модели и решил сделать нечто подобное, наступив на горло свеому внутреннему еврею. Риахтур, это -Стикс. Стикс — это Риахтур. Стикс — главный герой уже серии игр имени себя. Годный хардкорный стелс-экшн, к слову. Привычно уже извиняюсь за качест» }
Комментировать 
Пост №3112039
Source: Joyreactor

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *