Unity3D. Балуемся с мешем. Часть 3 — Деформация меша, основанная на коллизиях

Многие ждали продолжение серии, и наверняка соскучились по новой статье. Поэтому я не стану более томить, и сегодня мы продолжим наши игры с мешем в Unity3D, а также расширим свой багаж знаний и навыков.

Сегодня мы будем заниматься деформацией, основанной, на коллизии. Ну и, разумеется, всем, кто заинтересован, добро пожаловать под кат.

Кадр из старого советского мультика «Брэк»

В бой!
Unity3D. Балуемся с мешем. Часть 3 — Деформация меша, основанная на коллизиях
Source: habrahabr

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *