Пост №3201613

Автор: Картомор

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3201613″ }, «headline»: «оружие :: самооборона :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-4000573.gif», «height»: 404, «width»: 720 }, «datePublished»: «2017-08-11T19:49:05+03:00», «dateModified»: «2017-08-11T19:49:05+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Картомор» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3201613
Source: Joyreactor

Автономный способ обхода DPI и эффективный способ обхода блокировок сайтов по IP-адресу

Провайдеры Российской Федерации, в большинстве своем, применяют системы глубокого анализа трафика (DPI, Deep Packet Inspection) для блокировки сайтов, внесенных в реестр запрещенных. Не существует единого стандарта на DPI, есть большое количество реализации от разных поставщиков DPI-решений, отличающихся по типу подключения и типу работы.


Существует два распространенных типа подключения DPI: пассивный и активный.

Пассивный DPI

Пассивный DPI — DPI, подключенный в провайдерскую сеть параллельно (не в разрез) либо через пассивный оптический сплиттер, либо с использованием зеркалирования исходящего от пользователей трафика. Такое подключение не замедляет скорость работы сети провайдера в случае недостаточной производительности DPI, из-за чего применяется у крупных провайдеров. DPI с таким типом подключения технически может только выявлять попытку запроса запрещенного контента, но не пресекать ее. Чтобы обойти это ограничение и заблокировать доступ на запрещенный сайт, DPI отправляет пользователю, запрашивающему заблокированный URL, специально сформированный HTTP-пакет с перенаправлением на страницу-заглушку провайдера, словно такой ответ прислал сам запрашиваемый ресурс (подделывается IP-адрес отправителя и TCP sequence). Из-за того, что DPI физически расположен ближе к пользователю, чем запрашиваемый сайт, подделанный ответ доходит до устройства пользователя быстрее, чем настоящий ответ от сайта. Читать дальше →
Автономный способ обхода DPI и эффективный способ обхода блокировок сайтов по IP-адресу
Source: habrahabr

Что купить для ZTE Blade X3

Компания ZTE славится недорогими смартфонами, которые выполнены из прочных качественных материалов. ZTE Blade X3 — яркий представитель подобных устройств. Несмотря на скромные технические характеристики, […]
Что купить для ZTE Blade X3
Source: 4pda

Метод оптимизации Trust-Region DOGLEG. Пример реализации на Python

Trust-region метод (TRM) является одним из самых важных численных методов оптимизации в решении проблем нелинейного программирования (nonlinear programming problems). Метод базируется на определении региона вокруг лучшего решения, в котором квадратичная модель аппроксимирует целевую функцию.


Методы линейного поиска (line search) и методы trust-region генерируют шаги с помощью аппроксимации целевой функции квадратичной моделью, но использую они эту модель по-разному. Линейный поиск использует её для получения направления поиска и дальнейшего нахождения оптимального шага вдоль направления. Trust-region метод определяет область (регион) вокруг текущей итерации, в котором модель достаточно аппроксимирует целевую функцию. В целях повышения эффективности направление и длина шага выбираются одновременно.


Trust-region методы надежны и устойчивы, могут быть применены к плохо обусловленным задачам и имеют очень хорошие свойства сходимости. Хорошая сходимость обусловлена тем, что размер области TR (обычно определяется модулем радиус-вектора) на каждой итерации зависит от улучшений сделанных на предыдущих итерациях.
Читать дальше →
Метод оптимизации Trust-Region DOGLEG. Пример реализации на Python
Source: habrahabr

DataArt запустил игровую платформу самопроверки знаний для IT-специалистов

Даниэль Лурье, главный редактор DataArt.


Двадцать лет DataArt занимался разработкой IT-решений для клиентов из сферы финансов, здравоохранения, туризма и других серьезных индустрий. Своих собственных продуктов мы никогда не выпускали — опасались возможного конфликта интересов. Но недавно мы запустили собственную игровую платформу Skillotron. Все началось с того, что в DataArt появились две, на первый взгляд, не связанные между собой проблемы.


Первая — оценка профессионального уровня коллег. За последние десять лет мы выросли с 400 человек до 2500, и люди продолжают к нам приходить, DataArt уже работает в 10 странах и 20 городах по всему миру. Как у любой организации, у нас, конечно, есть система оценки квалификации при приеме на работу. Сложнее оценить тех, кто работает с нами не первый год и все время развивается. Отчасти для этого технологические сообщества внутри DataArt устраивают «селф-чеки» — добровольные экзамены или олимпиады, на которых каждый может себя адекватно оценить и понять, что еще ему надо подтянуть, в какую сторону развиваться. Процесс этот довольно трудоемкий — на придумывание задач, организацию «селф-чека» и проверку результатов уходило немало времени и сил самых опытных коллег. Разработчики задались вопросом, как упростить жизнь себе и остальным. Читать дальше →
DataArt запустил игровую платформу самопроверки знаний для IT-специалистов
Source: geektimes

Самая ожидаемая видеокарта AMD будет продаваться по завышенной цене

В конце прошлого месяца компания AMD
анонсировала новую линейку видеокарт Radeon RX Vega. Тогда же были
озвучены дата поступления в продажу и стоимость всех доступных моделей. Базовую
версию Radeon RX […]
Самая ожидаемая видеокарта AMD будет продаваться по завышенной цене
Source: 4pda

Пост №3201520

Автор: darth_vaderm/

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3201520″ }, «headline»: «живность :: енот :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%82-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-4000436.gif», «height»: 381, «width»: 305 }, «datePublished»: «2017-08-11T18:32:06+03:00», «dateModified»: «2017-08-11T18:32:06+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «darth_vaderm/» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3201520
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Уменьшение размера файла сборки Android в Unity

Размер сборки — важная характеристика мобильного приложения. Если приложение весит много, оно первым будет удалено при чистке. Также меньший размер может ускорить запуск, установку, скачивание.


Даже пустой проект в Unity весит очень много. Пустой проект под Android с настройками по умолчанию в Unity 2017.1 весит 21637 КБ. Однако его можно очень легко уменьшить до 11952412 КБ, указав платформу для компиляции (ARMv7 и x86 соответственно).


По аналогии с этим, можно еще попробовать еще немного уменьшить вес, выбрав Graphic API. Если выбрать OpenGLES2 вместо Auto Graphics API, можно сэкономить еще 236 КБ (11716 вместо 11952). Выгода незначительна и возможна потеря в производительности, так что этого делать я не рекомендую.


Теперь поговорим о содержимом проекта. Рассмотрим 2D игру с большим количеством спрайтов.

Есть вероятность, что многие спрайты будут симметричными по одной или нескольким осям.
Читать дальше →
[Из песочницы] Уменьшение размера файла сборки Android в Unity
Source: habrahabr

Xiaomi Redmi Note 5A: внешний вид, характеристики и стоимость

На прошлой неделе в сети появились слухи о бюджетном смартфоне Xiaomi Redmi Note 5A. По непотверждённой информации, новинка получит 5,5-дюймовый HD-дисплей, четырёхъядерный процессор Snapdragon 425, 2 […]
Xiaomi Redmi Note 5A: внешний вид, характеристики и стоимость
Source: 4pda

Пост №3201488

Автор: mrCrAzY

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3201488″ }, «headline»: «Игровой арт (game art) :: Кулаковская А.В. :: Hellblade :: artist :: Senua’s Sacrifice :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Hellblade-Senua%27s-Sacrifice-4000388.jpeg», «height»: 1080, «width»: 759 }, «datePublished»: «2017-08-11T17:49:13+03:00», «dateModified»: «2017-08-11T17:49:13+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «mrCrAzY» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3201488
Source: Joyreactor