На днях нашумевший симулятор выживания PlayerUnknown’s Battlegrounds
получил масштабное обновление, исправляющее ошибки и добавляющее сервера для
игры от первого лица, контейнеры со «скинами» и многое […]
Игроки PlayerUnknown’s Battlegrounds нашли новый способ бесить стримеров
Source: 4pda
Как перенести сервер Zimbra на другой сервер
Очень много вопросов у системных администраторов вызывает миграция Zimbra Collaboration Suite с одного сервера на другой или миграция с версии на версию. Самый простой и эффективный способ это сделать — воспользоваться бесплатным инструментом Zextras Migration Tool.

Читать дальше →
Как перенести сервер Zimbra на другой сервер
Source: habrahabr
Пост №3194063
Автор: Haspen
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3194063″ }, «headline»: «гном :: месячные :: интернет :: гости на красном авто :: тянопроблемы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B3%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%BC-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE-%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC-3988941.jpeg», «height»: 220, «width»: 600 }, «datePublished»: «2017-08-04T19:55:59+03:00», «dateModified»: «2017-08-04T19:55:59+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Haspen» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3194063
Source: Joyreactor
Самый новый единорог
В июле в клубе компаний с оценкой более 1 млрд. долларов появился новичок — Desktop Metal. Продукт компании — комплекс аддитивного производства из металла. Команда профессоров MIT, три года работы, стоимость производства кратно ниже, печать в десятки раз быстрее существующих машин без специальных требований к оборудованию помещения, где будет работать оборудование. Производство из более чем двухсот различных металлов, включая алюминий, бронзу и титан.
Стоимость всей системы аддитивного производства с облачным ПО — $120K. Близкие по функционалу 3D-принтеры, которые эксплуатируют в NASA и в Boeing, стоят около $1M и требуют специальных производственных помещений для работы.
Desktop Metal — один из немногих на сегодня advanced manufacturing unicorns, которых вскоре, с учетом экспоненциальной диффузии производственных технологий, будет существенно больше.
Читать дальше →
Самый новый единорог
Source: geektimes
Пост №3194051
Автор: Gilbert13
I prithee wrest the fire from its mantle…Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://ds.reactor.cc/post/3194051″ }, «headline»: «I prithee wrest the fire from its mantle… / Ashen One :: Yuria of Londor :: DSIII персонажи :: Dark Souls 3 :: DS косплей (DS cosplay) :: Dark Souls :: DS cosplay :: niamash :: dark soul :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/niamash-Dark-Souls-3-Dark-Souls-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3988919.jpeg», «height»: 1350, «width»: 2025 }, «datePublished»: «2017-08-04T19:50:04+03:00», «dateModified»: «2017-08-04T19:50:04+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Gilbert13» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3194051
Source: Joyreactor
[Перевод — recovery mode ] 10 типов структур данных, которые нужно знать + видео и упражнения
Екатерина Малахова, редактор-фрилансер, специально для блога Нетологии адаптировала статью Beau Carnes об основных типах структур данных.
«Плохие программисты думают о коде. Хорошие программисты думают о структурах данных и их взаимосвязях», — Линус Торвальдс, создатель Linux.
Структуры данных играют важную роль в процессе разработки ПО, а еще по ним часто задают вопросы на собеседованиях для разработчиков. Хорошая новость в том, что по сути они представляют собой всего лишь специальные форматы для организации и хранения данных.
В этой статье я покажу вам 10 самых распространенных структур данных. Читать дальше →
[Перевод — recovery mode ] 10 типов структур данных, которые нужно знать + видео и упражнения
Source: habrahabr
Пост №3194043
Автор: Gilbert13
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://Witcher.reactor.cc/post/3194043″ }, «headline»: «Сианна :: Кровь и вино :: Witcher Cosplay :: Witcher Персонажи :: The Witcher (Ведьмак, Witcher, ) :: TophWei :: MilliganVick :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%A1%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0-Witcher-%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8-The-Witcher-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3988901.png», «height»: 667, «width»: 1000 }, «datePublished»: «2017-08-04T19:40:41+03:00», «dateModified»: «2017-08-04T19:40:41+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Gilbert13» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3194043
Source: Joyreactor
Курс монеты Ethereum: проблемы и перспективы
В конце июля курс многих криптовалют пережил довольно сильное падение. Но большинство, впрочем, интересуют только две конкретные монеты — Bitcoin и Ethereum. И если ситуацию с битком покрывают почти все технологические медиа, то про Ethereum пишут не так активно.

26 июля курс Ethereum достиг своего минимального значения, а уже на следующий день начал немного подрастать. Сейчас курс эфира колеблется, иногда поднимаясь до $240, иногда опускаясь ниже $200. Так что вообще происходит?
Читать дальше →
Курс монеты Ethereum: проблемы и перспективы
Source: geektimes
[Из песочницы] Как мы оптимизировали Ragdoll анимацию смерти в Unity
Или как легко превратить Ragdoll в AnimationClip.

Всем привет, мы маленькая инди-студия Drunken Monday. На днях выпустили игру, где нужно бегать по арене и крутить вокруг себя здоровенным топором, стараясь попасть по другим игрокам. Хорошо попал — убил.
Чтобы смерть от топора была эффектной, мы использовали обычную ragdoll анимацию, построенную на физике. И всё было хорошо. Поначалу.
А потом, с увеличением количества персонажей и расчетов, игра начала подтормаживать на старых телефонах. Отключали всю физику — получали 50-60 кадров секунду и абсолютную плавность процесса.
Но отказываться от красивых смертей персонажей уже совсем не хотелось.
Можно было озадачить аниматоров. Мы даже почти отдали эту задачу в работу, как пришла мысль: почему бы не записать несколько ragdoll смертей прямо в Unity, и потом просто показывать нужную анимацию?
Смерти получатся разнообразными, аниматоров подключать не нужно, а главное — все будет быстро и красиво.

Как мы это сделали?
[Из песочницы] Как мы оптимизировали Ragdoll анимацию смерти в Unity
Source: habrahabr
[Перевод] Laracon 2017 — краткий обзор и куча полезных ссылок
Я побывал первый раз на конференции Laracon лично и, должен сказать, я получил там весьма приятный опыт — возможно, даже более приятный, чем я ожидал. Конференция была хорошо организована и доклады были разнообразными, информативными и действенными. Первый день был посвящен техническим вопросам и в основном вращался вокруг Laravel. Второй день был разбавлен выступлениями на самые разные темы, довольно занимательными и заставляющими задуматься.
Читать дальше →
[Перевод] Laracon 2017 — краткий обзор и куча полезных ссылок
Source: habrahabr
