AMD Radeon RX Vega против GeForce GTX 1070: финальные подробности и тесты

Сегодня на прилавки магазинов поступят графические ускорители Radeon RX Vega. По предварительной информации, младшая модель Vega 56 обойдёт по производительности GeForce GTX 1070, при этом будет отличаться […]
AMD Radeon RX Vega против GeForce GTX 1070: финальные подробности и тесты
Source: 4pda

[recovery mode] Видеообзор 3D-принтера Raise3D N2 Plus


Смотрите обзор 3D-принтера Raise3D N2 Plus с нашим переводом. Спойлер: это крупный и функциональный принтер, имеющий свои недостатки, но способный на очень качественную печать. Внешний вид принтера — дело вкуса, но нам нравится. Подробно — в видео. Оригинал снят англоязычным каналом 3D Printing Nerd.
Читать дальше →
[recovery mode] Видеообзор 3D-принтера Raise3D N2 Plus
Source: geektimes

Пост №3204531

Автор: anon

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3204531″ }, «headline»: «дональд трамп :: политика :: длиннопост :: anon», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B4-%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BF-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-anon-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-4005383.jpeg», «height»: 1031, «width»: 749 }, «datePublished»: «2017-08-14T14:40:38+03:00», «dateModified»: «2017-08-14T14:40:38+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «anon» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3204531
Source: Joyreactor

Пост №3204529

Автор: Дюдя

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://got.reactor.cc/post/3204529″ }, «headline»: «джендри :: ИП others :: Игра престолов :: СПОЙЛЕР :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B8-%D0%98%D0%9F-others-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-4005381.jpeg», «height»: 900, «width»: 1600 }, «datePublished»: «2017-08-14T14:40:14+03:00», «dateModified»: «2017-08-14T14:40:14+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Дюдя» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3204529
Source: Joyreactor

БРОНЕБОТ 2017: Больше, круче, сильнее


Бои роботов «БРОНЕБОТ» созданы по мотивам первых культовых мировых шоу 90-х ROBOT WARS, уже 13 лет являющихся самыми успешными шоу боевых роботов в мире, «Формулой 1» среди роботов. Участие в боях принимают как ветераны оригинального шоу — английские, ирландские и американские команды, так и любительские команды из России — заявиться на бой может каждый. И сейчас самое время это сделать, ведь вы читаете официальный анонс БРОНЕБОТ 2017!

Читать дальше →
БРОНЕБОТ 2017: Больше, круче, сильнее
Source: geektimes

Пост №3204510

Автор: Ярополк

Одноручный меч в гараже [Часть II]Привет, Джойреактор!Наконец-то мне удалось закончить свой небольшой меч. Как вы помните, прошлый пост закончился на том, что я не мог просверлить гарду (сталь 65Г2С). В итоге я поступил проще, как мне подсказали в комментариях — приварил половинки гарды к трубе. Способ кто-то назвал «ленивым» и даже «читерским», но для меня это был единственный выход. Вот тут прекрасно видны мои попытки просверлить эту сталюку — «серединка» лежит правее и выше.Хвостовик я тоже уменьшил и сделал насечки болгаркой, чтобы рукоять схватилась лучше.Шлифовка после сварки:И черновая примерка:Ручки тоже пришлось делать новые. По размерам я пытался сделать их меньше предыдущих.Гарду зашлифовал и приварил, а ручки склеил на эпоксидку. После суток высыхания идет шлифовка, полировка, и покрытие маслом (в моем случае это была олифа). Можно было бы обернуть рукоять кожей, но мне нравится текстура дерева.Осталось только приварить навершие и зашлифовать швы от сварки — и готово! Навершие я заказывал у токаря (ждал, конечно, очень долго, но оно того стоило). Да и взял не дорого — 100 рублеф всего, учитывая его материал.Вот фотка, которая отвечает на вопросы по поводу баланса:(выводы делайте сами)Пара фотографий у меня дома:Длина общая: 88 см.Длина лезвия: 65 см.Длинна эфеса: 23 см.Ширина гарды: 18 см.Ширина лезвия: 5 см. (в самой широкой части)Толщина лезвия: 7 мм. (в самой толстой части)Вес (приблизительный, т.к. взвешивал на напольных весах): 1.8кгДеус Вульт, Джойреактор!Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3204510″ }, «headline»: «Одноручный меч в гараже [Часть II] / сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: Своими Руками :: сделай сам :: меч :: Тот парень из гаража :: DIY», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B9-%D1%81%D0%B0%D0%BC-%D0%A2%D0%BE%D1%82-%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%B8%D0%B7-%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D1%87-4005341.jpeg», «height»: 2160, «width»: 1620 }, «datePublished»: «2017-08-14T14:25:04+03:00», «dateModified»: «2017-08-14T14:25:04+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Ярополк» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Привет, Джойреактор!Наконец-то мне удалось закончить свой небольшой меч. Как вы помните, прошлый пост закончился на том, что я не мог просверлить гарду (сталь 65Г2С). В итоге я поступил проще, как мне подсказали в комментариях — приварил половинки гарды к трубе. Способ кто-то назвал «ленивым» и даже» }
Комментировать 
Пост №3204510
Source: Joyreactor

[Перевод] Сможет ли Facebook Messenger стать самостоятельным проектом

Нынешний глава Facebook Messenger — Дэвид Маркус — бывший генеральный директор PayPal, ушел со своей должности в июне 2014 года чтобы начать работу в Facebook. По его собственному признанию эта перемена была обусловлена тем, что Маркусу стало неинтересно находиться на посту главы публичной компании.

image


Он сообщил, что работа в Facebook дала ему возможность применить на практике свой опыт работы в сфере мобильных технологий, что позволило бы ему оставить больший след в истории, несмотря на то, что в его распоряжении окажется относительно небольшая команда.


Несколько недель тому назад Маркус ясно дал понять, что видит Messenger в качестве современного варианта справочника «желтые страницы», позволяющего людям и бизнесам находить друг друга «без телефонных номеров» и вести дела.


У Messenger’а и желтых страниц действительно есть нечто общее: их будущее вызывает очень много вопросов.
Читать дальше →
[Перевод] Сможет ли Facebook Messenger стать самостоятельным проектом
Source: geektimes

[Перевод] Охота на вредоносные npm-пакеты

На прошлой неделе мы рассказывали о том, как в реестре npm обнаружили несколько десятков пакетов, которые воруют данные из переменных окружения. Случилось это в начале августа и вызвало волну интереса к безопасности npm-пакетов. В комментариях к предыдущему материалу совершенно справедливо отмечено, что проблема неблагонадёжных пакетов существует со дня появления пакетных менеджеров, что, хотя сейчас всё более или менее спокойно, никто не застрахован от проблем самого разного масштаба. Например, вредоносный код, внедрённый в очередное обновление какого-нибудь популярнейшего пакета, способен вызвать настоящую катастрофу. Поиск опасных пакетов — дело непростое, к нему подходят с разных сторон. Сегодня мы хотим поделиться с вами рассказом о том, как в Duo Labs устроили охоту на вредоносные npm-пакеты.


Читать дальше →
[Перевод] Охота на вредоносные npm-пакеты
Source: habrahabr

Пост №3204499

Автор: Rassvet38




Развернуть



{
«@context»: «http://schema.org»,
«@type»: «BlogPosting»,
«mainEntityOfPage»:{
«@type»:»WebPage»,
«@id»:»/post/3204499″
},
«headline»: «Camp Weedonwantcha :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)»,
«image»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Camp-Weedonwantcha-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-4005327.jpeg»,
«height»: 1540,
«width»: 970 },
«datePublished»: «2017-08-14T14:14:10+03:00»,
«dateModified»: «2017-08-14T14:14:10+03:00»,
«author»: {
«@type»: «Person»,
«name»: «Rassvet38″
},
«publisher»: {
«@type»: «Organization»,
«name»: «JoyReactor.cc»,
«logo»: {
«@type»: «ImageObject»,
«url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png»,
«width»: 207,
«height»: 54
}
},
«description»: «»
}

Комментировать 
Пост №3204499
Source: Joyreactor

Социальный Организм — как форма эффективного взаимодействия команды. Часть 2

С частью 1 можно ознакомиться, перейдя по ссылке

III Механизмы построения социального организма

Примешь синюю таблетку — и сказке конец.

Ты проснешься в своей постели и поверишь, что это был сон.

Примешь красную таблетку — войдешь в страну чудес.

Я покажу тебе, насколько глубока кроличья нора.

Морфеус (Фильм «Матрица»)


В этой главе мы, оттолкнувшись от выявленных нами ранее требований к функционированию Социального Организма, спроектируем способы их реализации, языком конкретных задач, мероприятий и действий. Определим также ресурсы, необходимые для практического достижения наших целей.


Фактически мы предпримем попытку построить новый социальный механизм, запустив ход которого, воспроизведем некую новую действительность, позволяющую погрузить людей в новый, комфортный для них Мир. При этом стоит понимать, что когда мы порождаем целый Мир, скорее всего, он меняет что-то и в нас самих.


Для удобства, пойдем сверху вниз по списку функций, указанных а разделе 6 предыдущей главы.
Читать дальше →
Социальный Организм — как форма эффективного взаимодействия команды. Часть 2
Source: habrahabr