Пост №3562619

Автор: Arterton

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3562619″ }, «headline»: «брусчатка :: жестокость», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B1%D1%80%D1%83%D1%81%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-4571944.jpeg», «height»: 1200, «width»: 900 }, «datePublished»: «2018-07-05T20:42:35+03:00», «dateModified»: «2018-07-05T20:42:35+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3562619
Source: Joyreactor

Пост №3562618

Автор: LYVrus

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3562618″ }, «headline»: «Ahriman :: эдвард руки-ножницы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Ahriman-%D1%8D%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4-%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B-4571943.jpeg», «height»: 720, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-07-05T20:42:21+03:00», «dateModified»: «2018-07-05T20:42:21+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «LYVrus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3562618
Source: Joyreactor

Увидеть пульсацию

Я часто пишу о пульсации плохих светодиодных ламп (а теперь ещё и о пульсации подсветки телевизоров). Напомню, пульсация света может приводить к усталости глаз и мозга, вызывать головные боли и приводить к обострению нервных заболеваний.

Для определения пульсации света многие используют камеры смартфонов — если свет пульсирует, по экрану бегут полосы, причём чем они чернее, тем пульсация больше.

Но это лишь косвенный «взгляд на пульсацию» — мы видим интерференцию между пульсацией света и работой электронного затвора камеры. На некоторых смартфонах полос может и не быть из-за программного подавления пульсаций.

Сегодня я дам вам возможность увидеть пульсацию непосредственно, как она есть.
Читать дальше →
Увидеть пульсацию
Source: geektimes

Пост №3562615

Автор: Arterton

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3562615″ }, «headline»: «дзен :: шакалы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BD-%D1%88%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8B-4571940.jpeg», «height»: 590, «width»: 787 }, «datePublished»: «2018-07-05T20:38:26+03:00», «dateModified»: «2018-07-05T20:38:26+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3562615
Source: Joyreactor

Пост №3562608

Автор: чячя

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3562608″ }, «headline»: «Samus Aran :: splatoon 2 :: Metroid :: Splatoon :: inkling :: crossover :: stupjam :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Splatoon-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-Metroid-crossover-4571918.jpeg», «height»: 1000, «width»: 800 }, «datePublished»: «2018-07-05T20:27:08+03:00», «dateModified»: «2018-07-05T20:27:08+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «чячя» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3562608
Source: Joyreactor

ASP.NET Razor: решение некоторых проблем с архитектурой для модели представления

image

Введение

Здравствуйте, коллеги!
Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом разработки архитектуры View Model в рамках разработки веб-приложений на платформе ASP.NET, используя шаблонизатор Razor.
Описываемые в данной статье технические реализации подходят для всех актуальных на текущей момент версий ASP. NET (MVC 5, Core, etc). Сама статья предназначена для читателей, которые, по меньшей мере, уже имели опыт работы под данным стеком. Также стоит отметить, что в рамках данной мы не рассматриваем саму пользу View Model и её гипотетическое применение (предполагается, что читатель уже знаком с данными вещами), обсуждаем непосредственно реализацию.

Задача

Для удобного и рационального усвоения материала предлагаю сразу рассмотреть задачу, которая естественным образом приведет нас к потенциальным проблемам и их оптимальным решениям.
Это задача о банальном добавлении, скажем, нового автомобиля в некоторый каталог транспортных средств. Дабы не усложнять абстрактную задачу, подробности остальных аспектов будут намеренно упущены. Казалось бы, элементарная задача, однако, попытаемся сделать все с уклоном на дальнейшее масштабирование системы (в частности, расширение моделей относительно кол-ва свойств и других определяющих компонент), чтобы впоследствии работать было максимально комфортно.

Читать дальше →
ASP.NET Razor: решение некоторых проблем с архитектурой для модели представления
Source: geektimes

Пост №3562598

Автор: Constantinos

когда приготовился слушать чьи-то охуительные историиРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3562598″ }, «headline»: «когда приготовился слушать чьи-то охуительные истории / фотогеничность :: кот :: фото :: 100%», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BA%D0%BE%D1%82-%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE-%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-100%25-4571927.jpeg», «height»: 1143, «width»: 1200 }, «datePublished»: «2018-07-05T20:18:29+03:00», «dateModified»: «2018-07-05T20:18:29+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Constantinos» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3562598
Source: Joyreactor

Реверсим «Нейроманта». Часть 3: Добили рендеринг, делаем игру

Привет, это уже третья часть из серии моих публикаций, посвящённых обратной разработке «Нейроманта» — видеоигрового воплощения одноимённого романа Уильяма Гибсона.

Реверсим «Нейроманта». Часть 1: Спрайты
Реверсим «Нейроманта». Часть 2: Рендерим шрифт

Эта часть может показаться несколько сумбурной. Дело в том, что большая часть того, о чём здесь рассказано, было готово ещё во время написания предыдущей. Поскольку с того момента прошло уже два месяца, а у меня, к сожалению, нет привычки вести рабочие заметки, некоторые детали я попросту забыл. Но уж как есть, поехали.

Читать дальше →
Реверсим «Нейроманта». Часть 3: Добили рендеринг, делаем игру
Source: geektimes

Пост №3562594

Автор: Night Resident

В продолжении поста http://old.reactor.cc/post/3562272Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3562594″ }, «headline»: «В продолжении поста http://old.reactor.cc/post/3562272 / Россия :: Картинка :: фото :: цирюльня :: вывеска :: страны :: шевелюрня», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0-%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE-%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8B-4571904.jpeg», «height»: 720, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-07-05T20:14:08+03:00», «dateModified»: «2018-07-05T20:14:08+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Night Resident» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3562594
Source: Joyreactor

[Перевод] Двигатели для новой программы DARPA успешно проходят тесты


Прожиг AR-22 на тестовом стенде в Космическом Центре имени Джона Стенниса, 2 июля, шестой запуск за день в тестовой серии. Источник: Aerojet Rocketdyne

WASHINGTON — Ежедневные испытания как способ доказать пригодность двигателя, оставшегося от «Шаттлов», для программы нового челнока.

Двигатель AR-22 фирмы Aerojet Rocketdyne «пересёк экватор» — ко второму июля в Космическом Центре имени Джона Стенниса, Миссисипи, отчитались о 6 прожигах из 10, по 100 секунд каждый, и рассчитывают успешно завершить десятидневную программу согласно графику.
Читать дальше →
[Перевод] Двигатели для новой программы DARPA успешно проходят тесты
Source: geektimes