Пост №3570920

Автор: Arterton

Проект «Утраты», 1999, Юрий ФесенкоРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3570920″ }, «headline»: «Проект «Утраты», 1999, Юрий Фесенко / CCCP :: ковёр», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/CCCP-%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%91%D1%80-4585024.jpeg», «height»: 1537, «width»: 2089 }, «datePublished»: «2018-07-12T18:14:14+03:00», «dateModified»: «2018-07-12T18:14:14+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3570920
Source: Joyreactor

[Перевод] ТОП 10 новых блокчейн-проектов 2018 года — Forbes

Практически все обзоры, попадавшиеся мне на глаза, были написаны с целью предоставления информации о топовых криптовалютных и блокчейн-компаниях, на которые стоит обратить внимание, и, практически, все они упоминали Биткоин и Эфир. Единственная проблема заключается в том, что эти компании не являются новыми и большинство людей, интересующихся этой темой, знают или слышали о них. Таким образом, обзоры не предоставляли никакой новой информации. Однако, существует огромное количество достойных внимания компаний и помимо Биткоина и Эфира. Поэтому, в своей статье я хочу исследовать эту тему поглубже и создать обновленный список компаний.

По прогнозам специалистов, объем мирового рынка блокчейна достигнет более 60 миллиардов долларов уже в 2024 году, поскольку все больше компаний начинают использовать технологию распределенного реестра и использование этой технологий приобретает массовый характер. Несмотря на пребывание все еще на ранних стадиях развития, технология блокчейн тщательно изучается и принимается на вооружение такими всемирно известными титанами индустрии как IBM и Softbank.

Кроме того, тысячи инновационных компаний по всему миру пытаются решить проблемы несовершенства рынка путем эффективного использования возможностей, предоставляемых технологией блокчейн. Такие компании встречаются практически во всех отраслях, от создания контента и транспортных услуг до финансовых учреждений.

Экосистема блокчейна процветает благодаря четко структурированной организации, разработчиками, компаниям, предоставляющим услуги, и предпринимателям, которые создают новый облик делового рынка. Ниже приведен краткий обзор 10 компаний, которые используют технологию блокчейн, как краеугольный камень своей деятельности, и этим отличаются от конкурентов.
Читать дальше →
[Перевод] ТОП 10 новых блокчейн-проектов 2018 года — Forbes
Source: geektimes

[Перевод] ТОП 10 лучших блокчейн-проектов 2018 года

Практически все обзоры, попадавшиеся мне на глаза, были написаны с целью предоставления информации о топовых криптовалютных и блокчейн-компаниях, на которые стоит обратить внимание, и, практически, все они упоминали Биткоин и Эфир. Единственная проблема заключается в том, что эти компании не являются новыми и большинство людей, интересующихся этой темой, знают или слышали о них. Таким образом, обзоры не предоставляли никакой новой информации. Однако, существует огромное количество достойных внимания компаний и помимо Биткоина и Эфира. Поэтому, в своей статье я хочу исследовать эту тему поглубже и создать обновленный список компаний.

По прогнозам специалистов, объем мирового рынка блокчейна достигнет более 60 миллиардов долларов уже в 2024 году, поскольку все больше компаний начинают использовать технологию распределенного реестра и использование этой технологий приобретает массовый характер. Несмотря на пребывание все еще на ранних стадиях развития, технология блокчейн тщательно изучается и принимается на вооружение такими всемирно известными титанами индустрии как IBM и Softbank.
Читать дальше →
[Перевод] ТОП 10 лучших блокчейн-проектов 2018 года
Source: geektimes

Пост №3570906

Автор: Arterton

свободенРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3570906″ }, «headline»: «твиттер :: суд :: интернет :: политота (Приколы про политику и политиков)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D1%83%D0%B4-%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B0-4585006.jpeg», «height»: 1062, «width»: 1258 }, «datePublished»: «2018-07-12T18:02:20+03:00», «dateModified»: «2018-07-12T18:02:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «свободен» }
Комментировать 
Пост №3570906
Source: Joyreactor

[Перевод] Как восемь человек масштабируют highload-проект. Опыт Unsplash

Фото: Alex Smith | Unsplash

Добрый день!

Меня зовут Виктор Пряжников, я работаю в отделе Features компании Badoo. Основная задача нашего отдела — разработка функционала, который видят пользователи нашего сайта и приложений. Когда мне попалась на глаза статья сооснователя Unsplash Люка Чессера, она заинтриговала меня тем, что им удаётся развивать сравнительно большой проект совсем маленькой командой. Подход автора импонирует мне своей прагматичностью и чем-то напомнил «Вы — не Google», поэтому я решил её перевести.

Одна из самых забавных вещей в разработке Unsplash — большой масштаб и популярность продукта.

В обычный день наш API обрабатывает больше 10 млн. запросов от unsplash.com и тысяч сторонних приложений, через наш пайплайн обработки данных проходят миллионы событий, в наши ленты добавляются 60 млн. обновлений, и мы обслуживаем 60 млн. изображений.

В то же время наша команда сравнительно мала: два дизайнера, три человека, работающих с фронтендом, два — с бекендом и один дата-инженер. У нас нет отдельного DevOps-инженера, и каждый член команды тратит бОльшую часть своего времени на эксперименты и разработку новых фич для обеспечения дальнейшего развития продукта.
Читать дальше →
[Перевод] Как восемь человек масштабируют highload-проект. Опыт Unsplash
Source: habrahabr

[Перевод] Восемь человек, хайлоад и прагматизм. Масштабирование Unsplash

Фото: Alex Smith | Unsplash

Добрый день!

Меня зовут Виктор Пряжников, я работаю в отделе Features компании Badoo. Основная задача нашего отдела — разработка функционала, который видят пользователи нашего сайта и приложений. Когда мне попалась на глаза статья сооснователя Unsplash Люка Чессера, она заинтриговала меня тем, что им удаётся развивать сравнительно большой проект совсем маленькой командой. Подход автора импонирует мне своей прагматичностью и чем-то напомнил «Вы — не Google», поэтому я решил её перевести.

Одна из самых забавных вещей в разработке Unsplash — большой масштаб и популярность продукта.

В обычный день наш API обрабатывает больше 10 млн. запросов от unsplash.com и тысяч сторонних приложений, через наш пайплайн обработки данных проходят миллионы событий, в наши ленты добавляются 60 млн. обновлений, и мы обслуживаем 60 млн. изображений.

В то же время наша команда сравнительно мала: два дизайнера, три человека, работающих с фронтендом, два — с бекендом и один дата-инженер. У нас нет отдельного DevOps-инженера, и каждый член команды тратит бОльшую часть своего времени на эксперименты и разработку новых фич для обеспечения дальнейшего развития продукта.
Читать дальше →
[Перевод] Восемь человек, хайлоад и прагматизм. Масштабирование Unsplash
Source: habrahabr

[Перевод] Масштабирование Unsplash маленькой командой: 8 человек и 10 миллионов запросов в сутки

Фото: Alex Smith | Unsplash

Добрый день!

Меня зовут Виктор Пряжников, я работаю в отделе Features компании Badoo. Основная задача нашего отдела — разработка функционала, который видят пользователи нашего сайта и приложений. Когда мне попалась на глаза статья сооснователя Unsplash Люка Чессера, она заинтриговала меня тем, что им удаётся развивать сравнительно большой проект совсем маленькой командой. Подход автора импонирует мне своей прагматичностью и чем-то напомнил «Вы — не Google», поэтому я решил её перевести.

Одна из самых забавных вещей в разработке Unsplash — большой масштаб и популярность продукта.

В обычный день наш API обрабатывает больше 10 млн. запросов от unsplash.com и тысяч сторонних приложений, через наш пайплайн обработки данных проходят миллионы событий, в наши ленты добавляются 60 млн. обновлений, и мы обслуживаем 60 млн. изображений.

В то же время наша команда сравнительно мала: два дизайнера, три человека, работающих с фронтендом, два — с бекендом и один дата-инженер. У нас нет отдельного DevOps-инженера, и каждый член команды тратит бОльшую часть своего времени на эксперименты и разработку новых фич для обеспечения дальнейшего развития продукта.
Читать дальше →
[Перевод] Масштабирование Unsplash маленькой командой: 8 человек и 10 миллионов запросов в сутки
Source: habrahabr

[Перевод] Как Unsplash масштабируется силами небольшой команды

Фото: Alex Smith | Unsplash

Добрый день!

Меня зовут Виктор Пряжников, я работаю в отделе Features компании Badoo. Основная задача нашего отдела — разработка функционала, который видят пользователи нашего сайта и приложений. Когда мне попалась на глаза статья сооснователя Unsplash Люка Чессера, она заинтриговала меня тем, что им удаётся развивать сравнительно большой проект совсем маленькой командой. Подход автора импонирует мне своей прагматичностью и чем-то напомнил «Вы — не Google», поэтому я решил её перевести.

Одна из самых забавных вещей в разработке Unsplash — большой масштаб и популярность продукта.

В обычный день наш API обрабатывает больше 10 млн. запросов от unsplash.com и тысяч сторонних приложений, через наш пайплайн обработки данных проходят миллионы событий, в наши ленты добавляются 60 млн. обновлений, и мы обслуживаем 60 млн. изображений.

В то же время наша команда сравнительно мала: два дизайнера, три человека, работающих с фронтендом, два — с бекендом и один дата-инженер. У нас нет отдельного DevOps-инженера, и каждый член команды тратит бОльшую часть своего времени на эксперименты и разработку новых фич для обеспечения дальнейшего развития продукта.
Читать дальше →
[Перевод] Как Unsplash масштабируется силами небольшой команды
Source: habrahabr

Пост №3570900

Автор: Dryante

Боевая тема из Prince of Persia: Warrior Within (Stuart Chatwood — Tower Encouter) Останавливаться времени нет. Ты мчишься и на ходу режешь врагов, преодолеваешь ловушки, решаешь головоломки. Сердце колотится, кровь кипит, воздух вокруг наэлектризован, а из-за угла уже выглядывает Дахака! Но игра не была бы собой, если бы не саундтрек — он идеально дополняет творящееся на экране безумие. Агрессивный, резкий, злой, мрачный, с ближневосточным колоритом. В общем, самое то, чтобы записать на него кавер.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3570900″ }, «headline»: «Боевая тема из Prince of Persia: Warrior Within (Stuart Chatwood — Tower Encouter) / Folk Metal :: Prince of Persia :: Metal (Metal) :: Музыка из игр :: Music&Atmosphere :: cover :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: Dryante :: Warrior Within :: Игры :: видео (video) :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Music%26Atmosphere-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-4584994.jpeg», «height»: 90, «width»: 120 }, «datePublished»: «2018-07-12T17:54:32+03:00», «dateModified»: «2018-07-12T17:54:32+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Dryante» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Останавливаться времени нет. Ты мчишься и на ходу режешь врагов, преодолеваешь ловушки, решаешь головоломки. Сердце колотится, кровь кипит, воздух вокруг наэлектризован, а из-за угла уже выглядывает Дахака! Но игра не была бы собой, если бы не саундтрек — он идеально дополняет творящееся на экране б» }
Комментировать 
Пост №3570900
Source: Joyreactor

Какой лазерный станок купить? Обзор надежных лазерных станков Raylogic 11G

Всем добрый день, с вами компания 3Dtool.
Сегодня мы хотели бы вам показать и рассказать немного о лазерных станках Raylogic 11G.

image

Серия 11G — это большая линейка универсальных лазерных станков с широким диапазоном технических характеристик и размеров рабочего поля. Можно подобрать станок исключительно под ваши текущие потребности, без необходимости переплачивать за функционал которым вы не воспользуетесь.

Читать дальше →
Какой лазерный станок купить? Обзор надежных лазерных станков Raylogic 11G
Source: geektimes