Пост №3576493

Автор: Arterton

Побит рекорд Билла Гейтса, установленный в 1999 годуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3576493″ }, «headline»: «Побит рекорд Билла Гейтса, установленный в 1999 году / твиттер :: Джефф Безос :: интернет», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%94%D0%B6%D0%B5%D1%84%D1%84-%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D1%81-%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-4593641.jpeg», «height»: 1523, «width»: 1245 }, «datePublished»: «2018-07-17T17:02:39+03:00», «dateModified»: «2018-07-17T17:02:39+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3576493
Source: Joyreactor

В конфиге Aliens: Colonial Marines нашли опечатку, из-за которой четыре года глючил игровой ИИ

Вышедшую в 2013 году игру Aliens: Colonial Marines для персональных компьютеров не очень хорошо встретила публика. Игровые критики не могли понять, почему многообещающая игра, которая отлично смотрелась в предварительных версиях, превратилась в неюзабельный «плохо спроектированный, глючный кусок мусора» (цитата из одного обзора).

Впоследствии издатели столкнулись даже с судебным исками от покупателей игры по очень редкой для игровой индустрии причине. Пользователи требовали вернуть уплаченные деньги, потому что «игра дерьмо».

И только спустя четыре года стало понятно, в чём корень проблем. 1 ноября 2017 года один из разработчиков модов под ником jamesdickinson963 нашёл опечатку в конфигурационном файле .INI, после исправления которой игровой процесс улучшается кардинальным образом. Достаточно удалить лишнюю букву.
Читать дальше →
В конфиге Aliens: Colonial Marines нашли опечатку, из-за которой четыре года глючил игровой ИИ
Source: geektimes

Настраиваем удобный npm проект для себя и команды или немного о современных фронтенд инструментах

Всем привет. Недавно мне попалась задача настроить оборот приватных npm пакетов. Все звучало очень интересно и многообещающе пока не оказалось, что делать там совсем не много. Тут бы все и закончилось, но возникла вторая задача — написать демо репозиторий для npm пакета, который можно было бы взять, клонировать и на его базе быстро создать что-то полезное и в едином стиле.

В результате получился проект с настроенным форматированием, кодстайлом, тестами на каждый пулл, лимитами на покрытие кода, отчетом о покрытии кода и автоматической документацией. Плюс удобная публикация в npm. Подробности о настройке — под катом.

Читать дальше →
Настраиваем удобный npm проект для себя и команды или немного о современных фронтенд инструментах
Source: habrahabr

Пост №3576477

Автор: Mobiligidus

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3576477″ }, «headline»: «Dungeons & Dragons (Подземелья и Драконы, D&D) :: эублефар :: живность», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Dungeons-%26-Dragons-%D1%8D%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D1%84%D0%B0%D1%80-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-4593626.jpeg», «height»: 1280, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-07-17T16:44:45+03:00», «dateModified»: «2018-07-17T16:44:45+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mobiligidus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3576477
Source: Joyreactor

Пост №3576472

Автор: Arterton

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3576472″ }, «headline»: «елкин :: Путин :: политическая карикатура :: трамп :: политика», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B8%D0%BD-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BF-4593621.jpeg», «height»: 675, «width»: 1200 }, «datePublished»: «2018-07-17T16:43:38+03:00», «dateModified»: «2018-07-17T16:43:38+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3576472
Source: Joyreactor

Пост №3576469

Автор: Mobiligidus

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3576469″ }, «headline»: «overlygamey :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/overlygamey-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-4593618.jpeg», «height»: 1550, «width»: 940 }, «datePublished»: «2018-07-17T16:37:11+03:00», «dateModified»: «2018-07-17T16:37:11+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mobiligidus» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3576469
Source: Joyreactor

Пост №3576468

Автор: Mrlighting

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://mspa.reactor.cc/post/3576468″ }, «headline»: «Marquise Spinneret Mindfang :: The Summoner :: Homestuck :: amrrr (Antti Jussila) :: MS Paint Adventures :: artist :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/The-Summoner-Homestuck-MS-Paint-Adventures-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-4593617.jpeg», «height»: 800, «width»: 1131 }, «datePublished»: «2018-07-17T16:36:49+03:00», «dateModified»: «2018-07-17T16:36:49+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Mrlighting» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3576468
Source: Joyreactor

[Из песочницы] Антисобеседования

Я побывал на многих плохих собеседованиях, и в качестве кандидата и в качестве ведущего, и в качестве наблюдателя. В результате сформулировался крайне субъективный набор заметок о том, как стоит и как не стоит проводить собеседование разработчиков.

Собеседование — это экзамен

Ведущий — строгий учитель, а кандидат — студент. Классический сеттинг. Обычно проходит так. Спросили откуда ты, что ты, и потом пошло техническое собеседование.

Начинается с простых вопросов на раскачку, примерно таких:
Читать дальше →
[Из песочницы] Антисобеседования
Source: habrahabr

Пост №3576445

Автор: Arterton

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3576445″ }, «headline»: «твиттер :: пенсия :: интернет :: политота (Приколы про политику и политиков)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B0-4593588.jpeg», «height»: 657, «width»: 1257 }, «datePublished»: «2018-07-17T16:01:26+03:00», «dateModified»: «2018-07-17T16:01:26+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Arterton» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3576445
Source: Joyreactor

[Перевод] Эффект объектива тилт-шифт

Есть кое-что притягивающее в крошечных вещах, они увлекательны по своей природе. Фотография с эффектом тилт-шифт — отличный пример того, как большие объекты из реальной жизни можно сделать миниатюрными произведениями искусства.

Читать дальше →
[Перевод] Эффект объектива тилт-шифт
Source: geektimes