Пост №3579637

Автор: scorg

Виз продолжает показывать новый интерфейс управления планетой. У машинных КР будут другие потребности, в отличие от их бывших хозяев.https://twitter.com/Martin_Anward/status/1020241185758154752?s=19Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3579637″ }, «headline»: «Виз продолжает показывать новый интерфейс управления планетой. / Игровой скриншот :: Stellaris :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Stellaris-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-4598713.jpeg», «height»: 649, «width»: 713 }, «datePublished»: «2018-07-20T12:48:02+03:00», «dateModified»: «2018-07-20T12:48:02+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «scorg» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «У машинных КР будут другие потребности, в отличие от их бывших хозяев.https://twitter.com/Martin_Anward/status/1020241185758154752?s=19» }
Комментировать 
Пост №3579637
Source: Joyreactor

Цитата #451382

Живу в Канаде.

Всегда улучшал свой английский акцент.

Большинство же соотечественников не парятся и вполне себе фроммайхартят. Я зачем-то всё заморачиваюсь, внимательно слушаю нейтивов, оттачиваю произношение.

Короче, приходит тут чувак и говорит: «О, а по телефону я подумал, что ты индус!».
Цитата #451382
Source: bash

Пост №3579633

Автор: Raizel Knight

Мария Захарова объяснила, почему МИД России до сих пор ведёт Telegram-каналРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://polit.reactor.cc/post/3579633″ }, «headline»: «Мария Захарова объяснила, почему МИД России до сих пор ведёт Telegram-канал / TJ :: политота (Приколы про политику и политиков)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B0-TJ-4598709.jpeg», «height»: 800, «width»: 800 }, «datePublished»: «2018-07-20T12:45:27+03:00», «dateModified»: «2018-07-20T12:45:27+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Raizel Knight» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3579633
Source: Joyreactor

Пост №3579632

Автор: Krzysztof

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3579632″ }, «headline»: «слабоумие и отвага :: авто :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%83%D0%BC%D0%B8%D0%B5-%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B0%D0%B3%D0%B0-4598708.gif», «height»: 390, «width»: 224 }, «datePublished»: «2018-07-20T12:45:20+03:00», «dateModified»: «2018-07-20T12:45:20+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Krzysztof» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3579632
Source: Joyreactor

[Перевод] Сравнение JS-фреймворков: React, Vue и Hyperapp

Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, полагает, что Hyperapp — это заслуживающая внимания альтернатива таким веб-фреймворкам, как React или Vue. Он говорит, что причиной такого утверждения стало то, что он выяснил, что Hyperapp легче в освоении, чем эти два фреймворка. Его идея подверглась критике, так как кажется, что основана она исключительно на его мнении, а такой подход попросту не даёт другим фреймворкам возможности показать их сильные стороны. Эта статья направлена на объективный анализ Hyperapp, React и Vue, проведённый на основе простых примеров, демонстрирующих их возможности, и на основе результатов их испытаний.


Читать дальше →
[Перевод] Сравнение JS-фреймворков: React, Vue и Hyperapp
Source: habrahabr

[Перевод] Оптимизация рендеринга сцены из диснеевского мультфильма «Моана». Часть 1

Walt Disney Animation Studios (WDAS) недавно сделала сообществу исследователей рендеринга неоценимый подарок, выпустив полное описание сцены для острова из мультфильма «Моана». Геометрия и текстуры для одного кадра занимают на диске более 70 ГБ. Это потрясающий пример той степени сложности, с которой сегодня приходится иметь дело системам рендеринга; никогда ранее исследователи и разработчики, занимающиеся рендерингом вне киностудий, не могли поработать с подобными реалистичными сценами.

Вот, как выглядит результат рендеринга сцены с помощью современного pbrt:

Остров из «Моаны», отрендеренный pbrt-v3 в разрешении 2048×858 с 256 сэмплами на пиксель. Общее время рендеринга на 12-ядерном/24-поточном инстансе Google Compute Engine с частотой 2 ГГц с последней версией pbrt-v3 составило 1 ч 44 мин 45 с.

Со стороны компании Disney это был огромный труд, ей пришлось извлечь сцену из собственного внутреннего формата и преобразовать в обычный; особое спасибо ей за время, потраченное на упаковку и подготовку этих данных для широкого использования. Я уверен, что их работа будет хорошо вознаграждена в будущем, потому что исследователи используют эту сцену, чтобы изучить проблемы эффективного рендеринга сцен такого уровня сложности.
Читать дальше →
[Перевод] Оптимизация рендеринга сцены из диснеевского мультфильма «Моана». Часть 1
Source: habrahabr

[Перевод] Всё, что нужно знать о сборщике мусора в Python

Как правило, вам не нужно беспокоиться о сборщике мусора и работе с памятью когда вы пишите код на Python. Как только объекты больше не нужны, Python автоматически освобождает память из под них. Несмотря на это, понимание как работает GC поможет писать более качественный код.

Менеджер памяти

В отличие от других популярных языков, Python не освобождает всю память обратно операционной системе как только он удаляет какой либо объект. Вместо этого, он использует дополнительный менеджер памяти, предназначенный для маленьких объектов (размер которых меньше чем 512 байт). Для работы с такими объектами он выделяет большие блоки памяти, в которых в дальнейшем будет хранится множество маленьких объектов.

Как только один из маленьких объект удаляется — память из под него не переходит операционной системе, Python оставляет её для новых объектов с таким же размером. Если в одном из выделенных блоков памяти не осталось объектов, то Python может высвободить его операционной системе. Как правило, высвобождение блоков случается когда скрипт создает множество временных объектов.
Читать дальше →
[Перевод] Всё, что нужно знать о сборщике мусора в Python
Source: habrahabr

Пост №3579612

Автор: Naro4iTo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3579612″ }, «headline»: «Dark Simpsons :: The Simpsons (Симпсоны) :: Мультфильмы :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Dark-Simpsons-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-The-Simpsons-%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D1%8B-4598688.jpeg», «height»: 2701, «width»: 800 }, «datePublished»: «2018-07-20T12:15:23+03:00», «dateModified»: «2018-07-20T12:15:23+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Naro4iTo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3579612
Source: Joyreactor

Цитата #451381

Опечаленный: У меня знакомый эту проблему решил так: в паре километров нашёл поляну и замутил там опенэйр. Все любители басов свинтили туда и теперь там перманентный Казантип, а в посёлке тишина и благополучие.
Опечаленный: Просто и изящно, я считаю.
Махациклистка: на липучку от мух похоже
Цитата #451381
Source: bash

[Перевод] Тяжкое наследие прошлого. Проблемы командной строки Windows

Предисловие от автора, Рича Тёрнера из Microsoft. Это статья о командной строке: от её появления и эволюции до планов капительного ремонта Windows Console и командной строки в будущих версиях Windows. Будь вы опытным профессионалом или новичком в IT, надеемся, что вы найдёте статью интересной.

Давным-давно в далёкой-далёкой серверной…

С первых дней развития информатики людям нужен был эффективный способ передавать компьютеру команды и данные и видеть результат выполнения этих команд/вычислений.

Одним из первых по-настоящему эффективных человеко-машинных интерфейсов стал Tele-Typewriter или «телетайп». Это электромеханическая машина с клавиатурой для ввода данных и каким-нибудь устройством вывода — сначала использовался принтер, позже экран.
Читать дальше →
[Перевод] Тяжкое наследие прошлого. Проблемы командной строки Windows
Source: geektimes