Пост №3582222

Автор: yoshininzo

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://anime.reactor.cc/post/3582222″ }, «headline»: «Imaizumi Kagerou :: Touhou Project (Touhou, Тохо) :: Doom (игра) :: majormilk :: crossover :: Anime (Аниме) :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Imaizumi-Kagerou-Touhou-Project-Anime-majormilk-4602605.png», «height»: 4710, «width»: 3000 }, «datePublished»: «2018-07-22T20:53:42+03:00», «dateModified»: «2018-07-22T20:53:42+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «yoshininzo» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3582222
Source: Joyreactor

[Перевод] Как оценить длительность IT-проекта, а когда это вообще не стоит делать

Все хотят знать, сколько времени займёт проект. В этой статье мы объясним, как предоставить менеджеру одновременно точный и неопределённый прогноз, используя время цикла и подсчёт историй, а также дадим советы, когда следует вообще избегать оценки.

Селеста чувствовала давление. Её менеджер Барри хотел составить квартальный прогноз работы её команды. Задача усложнялась тем, что группа Селесты работала не над одним продуктом: Барри хотел получить прогноз сразу по трём. Каждый из них являлся частью другого проекта.

У программистов из группы Селесты не было достаточно информации для составления хоть какого-нибудь прогноза, тем более на целый квартал.

Селеста решила признаться Барри и посмотреть, к чему они придут. Она назначила встречу на следующий день и собрала данные.
Читать дальше →
[Перевод] Как оценить длительность IT-проекта, а когда это вообще не стоит делать
Source: habrahabr

Пост №3582205

Автор: koyot

ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3582205″ }, «headline»: «все мои соседи – коты :: лук :: яблоко :: котэ (прикольные картинки с кошками) :: гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8D-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%B4%D0%B8-%E2%80%93-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D0%BB%D1%83%D0%BA-4602582.gif», «height»: 316, «width»: 566 }, «datePublished»: «2018-07-22T20:27:53+03:00», «dateModified»: «2018-07-22T20:27:53+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «koyot» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3582205
Source: Joyreactor

Пост №3582194

Автор: tipoima

СсылкаРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://su.reactor.cc/post/3582194″ }, «headline»: «Ссылка / Lapis Lazuli :: Amethyst (SU) :: Steven (SU) :: Peridot :: SU art :: SU Персонажи :: Steven Universe :: awyadraws :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Steven-Universe-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-awyadraws-SU-art-4602571.jpeg», «height»: 1184, «width»: 800 }, «datePublished»: «2018-07-22T20:14:41+03:00», «dateModified»: «2018-07-22T20:14:41+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «tipoima» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3582194
Source: Joyreactor

Android accessibility — волк в овечьей шкуре? Лекция Яндекса

Месяц назад на очередной Droid Party старший разработчик Данила Фетисов подробно разобрал принцип действия службы, которая отвечает за accessibility-функции Android. Вы узнаете о том, как использовать её для улучшения доступности своих проектов, а также об опасной уязвимости под названием clickjacking.

— Меня зовут Данила Фетисов, я из московского офиса Яндекса, конкретнее — из Такси, конкретнее — из Таксометра. Сегодня мы с вами поговорим о том, что же такое Android accessibility и почему же я такую святую штучку для людей с ограниченными возможностями решил назвать волком в овечьей шкуре. Читать дальше →
Android accessibility — волк в овечьей шкуре? Лекция Яндекса
Source: habrahabr

Разработчики PUBG извинились перед геймерами за скандальную маску

Студия Bluehole, являющаяся разработчиком популярного многопользовательского шутера PlayerUnknown’s Battlegrounds, принесла официальные извинения за дизайн одного из косметических предметов в мобильной […]
Разработчики PUBG извинились перед геймерами за скандальную маску
Source: 4pda