Реверсим «Нейроманта». Часть 4: Звук, анимация, Хаффман, гитхаб

Привет, как вы уже поняли, это продолжение моей истории реверс-инжиниринга и портирования «Нейроманта».

Реверсим «Нейроманта». Часть 1: Спрайты
Реверсим «Нейроманта». Часть 2: Рендерим шрифт
Реверсим «Нейроманта». Часть 3: Добили рендеринг, делаем игру

Сегодня начнём с двух хороших новостей:

  • во-первых, я больше не один — к проекту присоединился и уже успел внести ощутимый вклад пользователь viiri;
  • во-вторых, теперь у нас есть открытый репозиторий на github.

В целом, дела идут очень неплохо и, возможно, скоро мы получим хоть сколько-то играбельный билд. А под катом, как обычно, поговорим о том, чего и каким образом удалось достичь на текущий момент.

Читать дальше →
Реверсим «Нейроманта». Часть 4: Звук, анимация, Хаффман, гитхаб
Source: habrahabr

Стилусы: триумфальное возвращение или попытка вернуть прошлое?

Недавно компания LG представила линейку смартфонов серии Q, в которую входит модель Q Stylus+ со стилусом. Сегодня эти металлические или пластмассовые палочки кажутся приветом из далёкого прошлого. Мы […]
Стилусы: триумфальное возвращение или попытка вернуть прошлое?
Source: 4pda

Пост №3583284

Автор: Zaur

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3583284″ }, «headline»: «Darkest Dungeon :: Derpixon :: crossover :: artist :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Derpixon-artist-Darkest-Dungeon-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-4604226.png», «height»: 2160, «width»: 3840 }, «datePublished»: «2018-07-23T21:54:36+03:00», «dateModified»: «2018-07-23T21:54:36+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Zaur» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3583284
Source: Joyreactor

Пост №3583267

Автор: Ali-dgi

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3583267″ }, «headline»: «Tabletorgy :: Игровой арт (game art) :: artist :: Tressa :: octopath traveler :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Tabletorgy-artist-octopath-traveler-Tressa-4604207.png», «height»: 2000, «width»: 1452 }, «datePublished»: «2018-07-23T21:29:23+03:00», «dateModified»: «2018-07-23T21:29:23+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Ali-dgi» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3583267
Source: Joyreactor

Начинаем работу с EOS Mainnet за 10 минут

Запуск сети EOS стал самым ожидаемым событием этого лета для сообщества разработчиков криптовалют. Теперь, когда сеть запущена (пусть и с изъянами), нам всем не терпится приступить к разработке приложений на EOS.

Я не буду спорить о проблемах с запуском и общей моделью EOS, а дам лишь краткое введение, чтобы все желающие сразу же смогли попробовать свои силы в разработке.

Вот о чем я расскажу в этой статье:

  • Как проще всего подключиться к EOS Mainnet
  • Как использовать кошельки и счета
  • Как выделяются ресурсы
  • Что еще стоит почитать

Читать дальше →
Начинаем работу с EOS Mainnet за 10 минут
Source: geektimes

Пост №3583248

Автор: commissarmanul

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://marvel.reactor.cc/post/3583248″ }, «headline»: «Carnage (Карнаж, Клетус Кэссиди) :: Marvel (Вселенная Марвел) :: klaus wittmann :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/klaus-wittmann-Carnage-Marvel-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-4604182.jpeg», «height»: 960, «width»: 1920 }, «datePublished»: «2018-07-23T21:12:14+03:00», «dateModified»: «2018-07-23T21:12:14+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «commissarmanul» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3583248
Source: Joyreactor

Пост №3583242

Автор: Zelferod

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3583242″ }, «headline»: «Bibbidi Bobbidi BOOM / Disney :: boom :: coub :: Мультфильмы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/coub-Disney-%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D1%8B-boom-4604177.jpeg», «height»: 720, «width»: 1280 }, «datePublished»: «2018-07-23T21:07:28+03:00», «dateModified»: «2018-07-23T21:07:28+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Zelferod» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3583242
Source: Joyreactor

Blackview A30 — безрамочный экран и Android 8.1 за 4500 рублей

Главным трендом последних двух лет является безрамочность, в погоне за которой экраны флагманов приобрели вырезы в верхней части. Теперь современным дизайном могут похвастать и ультрабюджетные модели. […]
Blackview A30 — безрамочный экран и Android 8.1 за 4500 рублей
Source: 4pda

Пост №3583227

Автор: Veris

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://su.reactor.cc/post/3583227″ }, «headline»: «Blue Diamond :: Steven (SU) :: Pearl (SU) :: Yellow Diamond :: SU comics :: SU спойлер :: SU Персонажи :: Spatziline :: Steven Universe :: artist :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Spatziline-artist-Blue-Diamond-SU-%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8-4604151.jpeg», «height»: 500, «width»: 900 }, «datePublished»: «2018-07-23T20:54:27+03:00», «dateModified»: «2018-07-23T20:54:27+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Veris» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3583227
Source: Joyreactor

Автор Skyrim рассказал о главном достижении компании Bethesda

Тодд Говард, лицо Bethesda Game Studios, рассказал о том, какая деятельность студии для него и его сотрудников важнее производства игр. Разработчиков часто упрекают в жадности и неутолимом желании набить […]
Автор Skyrim рассказал о главном достижении компании Bethesda
Source: 4pda