Сборник демографических историй в одной карте

fig0

В свежем номере журнала The Lancet опубликована моя статья — любопытная карта и небольшое к ней пояснение. Решил рассказать об этом на Хабре, поскольку есть надежда, что реализованный способ визуализации данных может пригодиться еще кому-то.

Kashnitsky, I., & Schöley, J. (2018). Regional population structures at a glance. The Lancet, 392(10143), 209–210. https://doi.org/10.1016/S0140-6736(18)31194-2

Собственно, вот карта в высоком разрешении (кликабельно).

fig1

Вы, дорогой читатель, можете воспроизвести карту точь-в-точь за несколько минут, детали здесь.

Данные создают цвета

Читать дальше →
Сборник демографических историй в одной карте
Source: geektimes

Аудиогаджет специального назначения: диктофон Штирлица, его реальный прототип и смелое историческое моделирование

Любой цикл статей, посвященный аудиогаджетам спецслужб и написанный в России, был бы неполным без рассказа о т.н. диктофоне Штирлица. Это устройство было знакомо практически всем гражданам СССР с 1973-го года по кадрам из “Семнадцати мгновений весны” и прочно ассоциировалось со шпионским гаджетом.

Что интересно, «Электрон-52Д”, который снимался в сериале как легендарный девайс Штирлица, был фактической копией карманного диктофона фирмы „Tinico“. Для 60-х годов, когда создавался этот гаджет, его размеры считались крайне миниатюрными. Можно говорить, что „Электрон-52Д” стал первым отечественным серийным магнитофонов компактных размеров, которое было выпущено в свободную продажу.

В этом материале история создания “Электрон-52Д”, его появление в самом известном советском шпионском сериале, а также несколько слов о смелом эксперименте одного увлеченного коллекционера и радиолюбителя по доказательному историческому моделированию.
Читать дальше →
Аудиогаджет специального назначения: диктофон Штирлица, его реальный прототип и смелое историческое моделирование
Source: geektimes

Пост №3582425

Автор: Antlion89

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://mlp.reactor.cc/post/3582425″ }, «headline»: «Rarity (Рэрити) :: mlp art :: eropony :: mlp anthro :: mane 6 :: my little pony (Мой маленький пони) :: FidzFox :: artist :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/my-little-pony-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-FidzFox-artist-4602889.jpeg», «height»: 3200, «width»: 2263 }, «datePublished»: «2018-07-23T00:57:14+03:00», «dateModified»: «2018-07-23T00:57:14+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Antlion89» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3582425
Source: Joyreactor

Пост №3582389

Автор: VLADGANFITER

ссылка на гифкуссылка на гифкуссылка на гифкуссылка на гифкуссылка на гифкуИ бонусссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3582389″ }, «headline»: «The Crimson Court :: Darkest Dungeon :: gif :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/The-Crimson-Court-Darkest-Dungeon-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-gif-4602841.gif», «height»: 535, «width»: 590 }, «datePublished»: «2018-07-23T00:13:52+03:00», «dateModified»: «2018-07-23T00:13:52+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «VLADGANFITER» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «И бонус» }
Комментировать 
Пост №3582389
Source: Joyreactor

Как я UDP гейм сервер на Golang писал

Введение

Недавно начал изучать язык программирования Go и для практики решил попробовать написать на нем клиент — серверное приложение. Так как я люблю компьютерные игры и в частности старую добрую «Змейку» в которую еще на стареньком черно белом телефоне играл то решил сделать именное ее. Да, вы не ослышались, речь пойдет о игре «Змейка» которая разделена на серверную и клиентскую часть общающиеся друг с другом по протоколу UPD.
Код
Скачать и поиграть — собирал только для amd64 и для Винды, Мака, Линукса
Читать дальше →
Как я UDP гейм сервер на Golang писал
Source: geektimes

Пост №3582384

Автор: uni-snake

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://wh.reactor.cc/post/3582384″ }, «headline»: «Rogue Trader :: Imperium (Империум) :: Dark Eldar :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Mauro Dal Bo :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Warhammer-40000-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Rogue-Trader-Imperium-4602833.jpeg», «height»: 2094, «width»: 1200 }, «datePublished»: «2018-07-23T00:04:29+03:00», «dateModified»: «2018-07-23T00:04:29+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «uni-snake» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3582384
Source: Joyreactor

Пост №3582379

Автор: 8l8i8

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3582379″ }, «headline»: «Заметить, что канадка начала флиртовать с тобой, очень просто. .т*. / Буквы на белом фоне :: флирт», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%91%D1%83%D0%BA%D0%B2%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B5-%D1%84%D0%BB%D0%B8%D1%80%D1%82-4602827.jpeg», «height»: 581, «width»: 621 }, «datePublished»: «2018-07-22T23:58:17+03:00», «dateModified»: «2018-07-22T23:58:17+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «8l8i8» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3582379
Source: Joyreactor

Разработка редактора для создания веб сайтов/лендингов (Опыт)


(Art by http://www.simonstalenhag.se/)

Предыстория / Дисклеймер

Всем привет, данная статья является по факту материалом для моего выступления в понедельник на марафоне в Киеве. Но не думайте, что вы аудитория на которой я отрабатываю текст, просто мне так проще подготовиться.
На данный момент я Front-end разработчик в Conductor/WeWork. Мы не занимаемся разработкой редакторов, как собственно и я, по вечерам не разрабатываю такие вещи. Это больше об опыте который я получил на прошлом проекте в компании УТИ(сокращенно), утипути, ути-…. Это было достаточно давно, но как оказывается, тема актуальна и по сей день, как и косяки связанные с ней.
Речь идет как правило о сайт визитках, лендингах, и более менее функциональных сайтах, но разумеется не о бек офисах или админках.

UTIEditor special for you <3

Зачем нам нужны такие редакторы?

Тут достаточно много ответов на этот вопрос, многие из вас я уверен догадываются и так.
Я отвечу на этот вопрос с точки зрения УТИ, компании которая предоставляет услуги по разработке сайтов.
УТИ по сути своей — компания ширпотреб. Уверен в свое время в таких поработал каждый, десяток сайт визиток на человека, десяток интернет магазинов и фирменная вишенка — своя CMS.
Вот вы сделали очередной лендинг, сайт визитку и отдали клиенту, а он прибегает через день и просит поменять текст. Через еще день, поменять цвет фона и добавить всего одну картинку. Для клиента это выглядит, как нечто простое и быстрое. С этим трудно поспорить, оно так и есть. Но для вас это означает, что вам нужно выдернуть разработчика/дизайнера с его текущих задач. Не говоря уже о работе менеджера который тратит время на коммуникации. Соответственно, вы выставляете счет и он не маленький. Клиент негодует и жалуется. В следующий раз вы уже думаете наперед о таких вещах и начинаете задавать вопросы, закладывать в ТЗ функционал редактирования.
Тут пожалуй стоит перейти к обсуждению этого функционала, ведь он очень разный.
Хотелось бы добавить, что я не буду включать в этот разговор такие CMS как WrodPress, Drupal, мы сконцентрируемся на рынке редакторов.

Читать дальше →
Разработка редактора для создания веб сайтов/лендингов (Опыт)
Source: geektimes

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последние две недели №323 (8 — 22 июля 2018)

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →
Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последние две недели №323 (8 — 22 июля 2018)
Source: habrahabr

Пост №3582332

Автор: VLADGANFITER

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3582332″ }, «headline»: «ф Возьмите отрез ткани Скрепляющие Сз) пряжка 4— «■ V дорический хитон сднтичндз греиид> И э / Anime :: разное», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Anime-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5-4602760.png», «height»: 695, «width»: 491 }, «datePublished»: «2018-07-22T23:14:49+03:00», «dateModified»: «2018-07-22T23:14:49+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «VLADGANFITER» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «*.» Женщин, и э>.Ч МуЖЛиН Загните его сверху и ско-Жите пополам Здесь не соединять ДлиНу юбки Можно регули- ровать Зта часть висит свободно во Время доЖдя её можно поднять над головой, как капюшон» }
Комментировать 
Пост №3582332
Source: Joyreactor