На первый взгляд, в ней нет ничего необычного: основное — семья, хобби — кулинария, за плечами — музыкальная школа и победы на олимпиадах по литературе. Но именно от нее и ее команды зависит, проникнет ли новый хитроумный вирус на тот или иной объект. Знакомьтесь: Евгения Крылова, руководитель группы сменных вирусных аналитиков «Лаборатории Касперского». В интервью — подробности о том, как группа обрабатывает вирусы, зачем нужен «автодятел», чем удивляют злоумышленники и каково это — быть обычным человеком в жизни и героем на работе. Подробности — под катом
Автодятлы, бестелесные малвары и никаких котиков: руководитель группы вирусных аналитиков «Лаборатории Касперского» — о том, как у них все устроено
Source: habrahabr
VR вчера, сегодня и завтра: мнение одного из первых
Я продолжаю брать интервью у всяких крутых ребят из сферы виртуальной реальности. Сегодня поговорим с Александром Лукичевым, одним из первооткрывателей VR в России. Обсудим motion capture, VR-парки и бизнес направление отрасли. Кстати, у нас есть и короткая версия на 9 минут. Ссылка на нее под катом!
Читать дальше →
VR вчера, сегодня и завтра: мнение одного из первых
Source: geektimes
Пост №3586954
Автор: rammoff
>Жалуются на нереалистичное изображение женщин в видеоиграх.Автор ответа уже забанен в твитторе.Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3586954″ }, «headline»: «>Жалуются на нереалистичное изображение женщин в видеоиграх. / твиттер :: интернет :: феминизм», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%84%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC-4610323.jpeg», «height»: 768, «width»: 411 }, «datePublished»: «2018-07-27T11:27:41+03:00», «dateModified»: «2018-07-27T11:27:41+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «rammoff» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «Автор ответа уже забанен в твитторе.» }
Комментировать
Пост №3586954
Source: Joyreactor
[Перевод] Каково это — создавать игру для Game Boy в 2017 году

У всех была детская мечта. Лично я мечтал создать игру для моей первой консоли: Nintendo Game Boy. Сегодня моя мечта реализовалась — я выпустил первую игру для Game Boy на настоящем картридже: Sheep It Up!
В этой статье я расскажу об использованных мной инструментах и о препятствиях, которые должен был преодолеть новичок для создания проекта. Статья очень длинная, поэтому разделена на две части:
- Часть 1: использованные инструменты/технические сложности/сложности с графикой
- Часть 2: ограничения звука/создание картриджей/отзывы игроков
Игра
«Sheep It Up!» — это аркадная игра, в которой овца должна взбираться вверх, приклеиваясь к летающим полоскам липучки. Концепция проста, но игра быстро становится довольно сложной: как далеко вы сможете забраться, не упав?
Читать дальше →
[Перевод] Каково это — создавать игру для Game Boy в 2017 году
Source: geektimes
Пост №3586951
Автор: 8l8i8
ссылка на гифкуРазвернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3586951″ }, «headline»: «гиф анимация (гифки — ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки)», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-4610311.gif», «height»: 226, «width»: 400 }, «datePublished»: «2018-07-27T11:19:05+03:00», «dateModified»: «2018-07-27T11:19:05+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «8l8i8» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать
Пост №3586951
Source: Joyreactor
Цитата #451492
Листала ленту ВК,попалась очередная шутка про Раскольникова и топор. Васена:
— МЫ не проходили в школе, поэтому спрошу: кто такой Раскольников и зачем он старушку убил?
Вы пробовали школьникам объяснять то,что проходили сами,а у них по этой теме ноль?
Я ржала уже по ходу объяснения….
— "Процентщица" — это как "БыстроДеньги", только бабка…"Пошел на каторгу" — это работать шахтером по приговору суда…
ААА!!!
Финальный вопрос:
— А сколько там глав?
Честно ответила:
— Два сантиметра толщиной…
Цитата #451492
Source: bash
Цитата #451491
Про спортзал с мужем
Я:
Решила пораньше сходить, пока там три калеки тренируются
Там и правда одни пенсионеры были
Муж:
Тоже верно
Ну ты перед ними бицухой поиграла?
Я:
Пузом потрясла
Впечатлились
Цитата #451491
Source: bash
Илон Маск: колонистов на Марсе защитят локальные генераторы электромагнитного поля

Концепция марсианского магнитного щита в точке Лагранжа L1, которая находится на расстоянии примерно 320 радиусов Марса. Иллюстрация: NASA/J.Green
Илон Маск (директор компании SpaceX) в своём твиттере предложил защитить колонистов на Марсе локализованными генераторам электромагнитного поля. Эту фразу он бросил в ответ на критическое замечание, что поселение с людьми невозможно развивать на планете без магнитосферы. Илон Маск тогда и сказал про генераторы.
Тут же развернулась дискуссия насчёт технической реализуемости такого решения.
Читать дальше →
Илон Маск: колонистов на Марсе защитят локальные генераторы электромагнитного поля
Source: geektimes
Пост №3586940
Автор: alisher1
Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3586940″ }, «headline»: «ДОВОЛЬНО СТРАШНОЕ ЗРЕЛИЩЕ НЕ БЕСИ Самое страшное в фильмах ужасов — это момент, когда в фильме на / усталость :: фильмы ужасов :: страх :: безысходность», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D1%8B-%D1%83%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85-%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-4610300.jpeg», «height»: 365, «width»: 723 }, «datePublished»: «2018-07-27T11:09:38+03:00», «dateModified»: «2018-07-27T11:09:38+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «alisher1» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «ступает полная темнота, и я вижу в отражении экрана ноутбука своё уставшее от жизни лицо» }
Комментировать
Пост №3586940
Source: Joyreactor
Особенности применения мандатной модели управления доступом Astra Linux при разработке веб-приложений

В последние годы растёт потребность в защищённых решениях для структур, работающих с секретной информацией. Раньше словосочетание «защищённая операционная система для военных» воспринималось многими иронично. Сегодня же вопрос защиты информации является одним из ключевых, поэтому многие компании разрабатывают серьёзные решения для работы с защищённой информацией.
Мандатная модель управления доступом (далее будем называть её MAC) используется в специализированных системах, связанных с обработкой секретной информации, требующей особых правил управления доступом. Эти правила достаточно подробно расписаны в специализированной литературе.
Нас прежде всего интересует практическое применение мандатной модели управления доступом и влияние, которое она оказывает на процесс разработки приложения. Чаще всего с этими проблемами сталкиваются тогда, когда нет времени, — нужно бежать и делать!
Данная статья является сборником практических рецептов и рекомендаций, цель которой — упростить разработку приложений для мандатной модели управления доступом Astra Linux. Данный опыт приобретён нашей командой в процессе разработки системы управления инцидентами информационной безопасности Jet Signal. Система Jet Signal использует следующий стек технологий: PHP5.4/7.2, Yii2, ReactJS, PostgreSQL, RabbitMQ, поэтому листинги кода будут указаны на языке PHP, частично будут использоваться функции фреймворка Yii2, SQL-запросы PostgreSQL.
Читать дальше →
Особенности применения мандатной модели управления доступом Astra Linux при разработке веб-приложений
Source: habrahabr
