Массовый стекинг моделей ML в production: реально или нет?

Довольно часто нас спрашивают, почему мы не устраиваем соревнований дата-сайентистов. Дело в том, что по опыту мы знаем: решения в них совсем не применимы к prod. Да и нанимать тех, кто окажется на ведущих местах, не всегда имеет смысл.

Такие соревнования часто выигрывают с помощью так называемого китайского стекинга, когда комбинаторным способом берут все возможные алгоритмы и значения гиперпараметров, и полученные модели в несколько уровней используют сигнал друг от друга. Обычные спутники этих решений — сложность, нестабильность, трудность при отладке и поддержке, очень большая ресурсоёмкость при обучении и прогнозировании, необходимость внимательного надзора человека в каждом цикле повторного обучения моделей. Смысл делать это есть только на соревнованиях — ради десятитысячных в локальных метриках и позиций в турнирной таблице.
Читать дальше →
Массовый стекинг моделей ML в production: реально или нет?
Source: habrahabr

Acer Switch 7 Black Edition с дискретной видеокартой и пассивным охлаждением появился в России

Компания Acer объявила о старте продаж на российском рынке Switch 7 Black Edition — первого в мире ноутбука формата «2 в 1» с пассивным жидкостным охлаждением и дискретной видеокартой. Он выполнен в тонком […]
Acer Switch 7 Black Edition с дискретной видеокартой и пассивным охлаждением появился в России
Source: 4pda

Пост №3586062

Автор: 8l8i8

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3586062″ }, «headline»: «Искусство :: Renaissance», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-Renaissance-4608924.jpeg», «height»: 480, «width»: 720 }, «datePublished»: «2018-07-26T14:19:58+03:00», «dateModified»: «2018-07-26T14:19:58+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «8l8i8» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3586062
Source: Joyreactor

Климатологи показали, как человечество влияет на сезонные колебания температуры атмосферы

Климатологи из Ливерморской национальной лаборатории им. Э. Лоуренса (LLNL) на днях опубликовали отчет о работе по поиску следов влияния человека на климат. Собственно, искать особо и не нужно — изменения заметны уже невооруженным глазом. Но для климатологов важно доказать, что определенные изменения вызваны именно деятельностью человека.

В ходе своей работы специалисты изучали данные шести спутниковых систем, которые передают информацию о состоянии климата начиная с 1979 года. Выборка достаточно большая, чтобы можно было отследить изменения практически любого масштаба. Дополнительной задачей было разделение влияния естественных и антропогенных факторов на происходящее на нашей планете.
Читать дальше →
Климатологи показали, как человечество влияет на сезонные колебания температуры атмосферы
Source: geektimes

[Перевод] Великое противостояние Марса в 2018: как наблюдать и чего ждать


Противостояние Марса в представлении художника. Источник: NASA

Итак, готовьтесь рассмотреть Красную Планету как следует: 27 июля Марс входит в противостояние и окажется практически «рядом» — такого не случалось с 2003 года.
Читать дальше →
[Перевод] Великое противостояние Марса в 2018: как наблюдать и чего ждать
Source: geektimes

Пост №3586058

Автор: 8l8i8

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3586058″ }, «headline»: «bn rtf* ^ ну nön ntU oGho CoSe4» ну ubu nobû :оЕнК»Х ^Hjpibjwioôû ’ЙШЧЩЯ9 — , ял я я * — ш Ul / щит :: коля», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D1%89%D0%B8%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8F-4608920.jpeg», «height»: 720, «width»: 960 }, «datePublished»: «2018-07-26T14:14:44+03:00», «dateModified»: «2018-07-26T14:14:44+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «8l8i8» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «• IQjft Ш : g К : : 1 — с? I: : I В1 №gLg g ^ Va WSS' Щ ' с: Б I: : ■ 9 : : 1 — 6 Kl • > 1 Д.1| ^ í ni ^ Ü — Ш Æ i — J^Ê Ш 1 ' Г ■» }
Комментировать 
Пост №3586058
Source: Joyreactor

Геймер потратил 16 тысяч долларов на футбольные симуляторы

Поклонник FIFA запросил у Electronic Arts всю информацию, которую издательство собрало о нём за время использования их творения. В итоге игрок очень сильно удивился, узнав свои расходы на спортивную забаву. […]
Геймер потратил 16 тысяч долларов на футбольные симуляторы
Source: 4pda

Как мы стали делать офигенно длинные собрания, и почему это больше не вселенское зло

Наш идеал почти 9 лет был такой: собрание стоя, 15 минут максимум, минимум людей. И лучше вообще в коридоре. Не можешь решить за 15 минут — значит, что-то пошло не так. Звучит круто, правда?

Оказывается, надо делать и долгие. В прошлом посте я рассказывал про то, как мы научились выделять минимально достаточную группу людей, которая может выработать решение так, чтобы не бегать с ним наверх к руководителям. Осталось сделать так, чтобы освещение обошлось без крови.

Механика, которую нам предложили — это совещание по специальному протоколу. Оно занимает невероятно дохрена времени (4 часа на вопрос, где ушло бы наши 15 минут), навевает скуку и тоску, но если проходить по этапам, появляется ощущение, что решение всё же есть. И его можно реализовать. И оно, скорее всего, получится очень качественное: будет учитывать больше нюансов, будет поддержано теми, кому его исполнять. А это существенно сокращает срок внедрения.

Лучше пару часов потерпеть, но потом внедрить на месяц быстрее.
Читать дальше →
Как мы стали делать офигенно длинные собрания, и почему это больше не вселенское зло
Source: habrahabr

Пост №3586045

Автор: 8l8i8

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»/post/3586045″ }, «headline»: «зачем мы и ост с совой эту странную КАРТОШКУ? ОНА ЗАНИМАЕТ МЕСТО В ИНВЕНТАРЕ С ПОМОЩЬЮ НЕЕ МОЖНО / rpg :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы) :: Игры», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-rpg-4608892.jpeg», «height»: 1728, «width»: 940 }, «datePublished»: «2018-07-26T13:54:41+03:00», «dateModified»: «2018-07-26T13:54:41+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «8l8i8» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «ОТКРЫТЬ ДРЕВНИЙ ПОДЗЕМНЫЙ _ У ОД который ведет в ДРЕВНИЙ ЛАВИРИНТ который ведет К СЕКРЕТНОМУ НЕВЕСНОМУ городу НАВЕРНО?/ ШГ А МОЖЕТ ОНА ОТКРЫВАЕТ ЛЕГЕНДАРНЫЙ СУНДУК С ШСОКРОВИЩАМИ?^ ПЕРЕВЕДЕНО ДЛЯ ПАВЛИКА ВР<3 6ЕЕК5 НО ОНА НАВЕРНЯКА ВАЖНА/ Я ПОТРАТИЛ 5 ЧАСОВ НА ЕЁ го^ст! oveRLyeAMeyTHac» }
Комментировать 
Пост №3586045
Source: Joyreactor

Пост №3586041

Автор: Гримуар

Развернуть { «@context»: «http://schema.org», «@type»: «BlogPosting», «mainEntityOfPage»:{ «@type»:»WebPage», «@id»:»http://blizzard.reactor.cc/post/3586041″ }, «headline»: «Night elf :: Warcraft Расы :: Warcraft :: Sandara :: Blizzard (Blizzard Entertainment) :: orc :: artist :: Battle for Azeroth :: фэндомы», «image»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://img0.joyreactor.cc/pics/post/full/Warcraft-Blizzard-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Night-elf-4608888.jpeg», «height»: 2048, «width»: 1448 }, «datePublished»: «2018-07-26T13:51:12+03:00», «dateModified»: «2018-07-26T13:51:12+03:00», «author»: { «@type»: «Person», «name»: «Гримуар» }, «publisher»: { «@type»: «Organization», «name»: «JoyReactor.cc», «logo»: { «@type»: «ImageObject», «url»: «http://joyreactor.cc/images/joyreactor_ie6.png», «width»: 207, «height»: 54 } }, «description»: «» }
Комментировать 
Пост №3586041
Source: Joyreactor