[Перевод] Карты из шестиугольников в Unity: вода, объекты рельефа и крепостные стены

Части 1-3: сетка, цвета и высоты ячеек.

Части 4-7: неровности, реки и дороги.

Часть 8: вода

  • Добавляем в ячейки воду.
  • Триангулируем поверхность воды.
  • Создаём прибой с пеной.
  • Объединяем воду и реки.

Мы уже добавили поддержку рек, а в этой части полностью погрузим ячейки в воду.

Вода прибывает.
Читать дальше →
[Перевод] Карты из шестиугольников в Unity: вода, объекты рельефа и крепостные стены
Source: habrahabr