… или как выстрелить себе в ногу на Arduino

В летней компьютерной школе мы используем для обучения разработке игр собственноручно сделанный старый компьютер.
Сейчас в нём установлена плата Arduino Mega с процессором ATmega2560, в котором целых 256 килобайт флеш-памяти. Предполагалось, что этого хватит очень надолго, ведь игры получаются простые (экран-то всего лишь 64×64 пикселя). В реальности мы столкнулись с некоторыми проблемами уже по достижении прошивкой размера примерно 128 килобайт.
Читать дальше →
Когда в gcc 16-битные адреса, а памяти внезапно 256к
Source: geektimes

