Напечатайте свой мир

Современный мир живет в формате постоянной кастомизации.
Под пользователя подстраиваются информационные продукты, компании стараются заранее все узнать о своем покупателе, изучая его и предлагая на опережение то, что ему может понравиться.
Становится мобильным то, что раньше считалось «крепостью» – место, где мы живем, должно быть не только комфортным, но и способным к быстрым изменениям. Одновременно с этим надстройки не должны «съедать» слишком много ресурсов, ведь перемены в современном мире происходят быстро и часто.

Стремление придать уникальные черты тому, что нас окружает, в первую очередь, сказывается на доме. Современное жилье должно отражать индивидуальность своего владельца.

Большую часть времени мы проводим в помещении, где живем или работаем. Мы влияем на место, и безусловно, окружающие условия оказывают воздействие на нас. От них нередко зависит не только наше самочувствие, но и настроение, а значит, производительность. Создав вокруг себя реальность, которая по душе, человек делает всё эффективнее, с большей отдачей, особенно, если в работе необходимы интеллектуальные и творческие ресурсы.

Читать дальше →
Напечатайте свой мир
Source: geektimes

[recovery mode] Напечатайте свой мир

Современный мир живет в формате постоянной кастомизации.

Под пользователя подстраиваются информационные продукты, компании стараются заранее все узнать о своем покупателе, изучая его и предлагая на опережение то, что ему может понравиться.
Становится мобильным то, что раньше считалось «крепостью» – место, где мы живем, должно быть не только комфортным, но и способным к быстрым изменениям. Одновременно с этим надстройки не должны «съедать» слишком много ресурсов, ведь перемены в современном мире происходят быстро и часто.

Стремление придать уникальные черты тому, что нас окружает, в первую очередь, сказывается на доме. Современное жилье должно отражать индивидуальность своего владельца.

Большую часть времени мы проводим в помещении, где живем или работаем. Мы влияем на место, и безусловно, окружающие условия оказывают воздействие на нас. От них нередко зависит не только наше самочувствие, но и настроение, а значит, производительность. Создав вокруг себя реальность, которая по душе, человек делает всё эффективнее, с большей отдачей, особенно, если в работе необходимы интеллектуальные и творческие ресурсы.

Читать дальше →
[recovery mode] Напечатайте свой мир
Source: geektimes

Равномерно распределяем точки по сфере в pytorch и tensorflow

Этот текст написан для тех, кто интересуется глубоким обучением, кто хочет использовать разные методы библиотек pytorch и tensorflow для минимизации функции многих переменных, кому интересно научиться превращать последовательно выполняющуюся программу в выполняемые с помощью numpy векторизованные матричные вычисления. А ещё можно научиться делать мультфильм из данных, визуализированных с помощью PovRay и vapory.

Читать дальше →
Равномерно распределяем точки по сфере в pytorch и tensorflow
Source: geektimes

Компьютер научили определять деменцию с точностью 93%

Страх сумасшествия — одна из самых сильных фобий Человека Разумного. Двести лет назад Александр Пушкин написал об этом свое знаменитое «Не дай мне бог сойти с ума». Сейчас, в прогрессивном двадцать первом веке, мало что изменилось, и мы по-прежнему боимся приобретенных умственных расстройств. Например, в России деменция пугает людей больше, чем рак и инсульт: 45% опрошенных назвали ее самым страшным заболеванием старости (данные опроса на портале «Здоровье Mail.ru»).

К счастью, медицина сегодня борется с деменцией гораздо успешнее, чем в пушкинскую эпоху. При ранней диагностике можно предотвратить распад личности и сохранить когнитивные способности. А недавно в университете Осака разработали программу для ранней диагностики деменции на базе искусственного интеллекта. В проекте использовали алгоритмы машинного обучения и данные, полученные в процессе работы с больными и здоровыми людьми; точность диагностики составила 93%. Читать дальше →
Компьютер научили определять деменцию с точностью 93%
Source: geektimes

Дизайн-процесс, исследования и поиск работы


Лучшие идеи последних недель из Телеграм-канала The Design Times.

Дизайн-процесс

Основная проблема начинающих дизайнеров — отсутствие налаженного процесса работы. Это логично, ведь большинство дизайнеров — самоучки, которые начинали с копирования и только после этого всерьез стали заниматься ремеслом.

Я столкнулся со схожей проблемой на старте карьеры и как только начал придерживаться процесса, качество моих работ заметно улучшилось.
Читать дальше →
Дизайн-процесс, исследования и поиск работы
Source: geektimes

[Перевод] Университет Карнеги-Меллона спасает старые программы от забвения

Прототип архивной системы Olive позволяет запускать на современных компьютерах винтажный код

В начале 2010 года гарвардские экономисты Кармен Рейнхарт и Кеннет Рогов опубликовали анализ экономических данных разных стран, и заключили, что если долг превысит отметку в 90% от ВВП, это станет угрозой для роста экономики страны. С таким большим долгом, по их мнению, рост должен стать отрицательным.

Их анализ был сделан вскоре после рецессии 2008 года, поэтому он имел непосредственное отношение к работе законодателей, многие из которых были уверены в необходимости увеличивать долг для стимуляции национальных экономик. В то же время консервативные политики, например, Олли Рен, бывший тогда европейским комиссаром, и конгрессмен США Пол Райан, использовали открытия Рейнхарт и Рогова для агитации в пользу финансового воздержания.

Три года спустя Томас Херндон, выпускник Массачусетского университета, нашёл ошибку в электронной таблице Excel, которую Рейнхарт и Рогов использовали для своих вычислений. Значимость её была огромной: при правильном проведении анализа, как показал Херндон, уровень долга в 90% ВВП соотносился с положительным ростом экономики на 2,2%, а не с отрицательным ростом в -0,1%, как писали Рейнхарт и Рогов.
Читать дальше →
[Перевод] Университет Карнеги-Меллона спасает старые программы от забвения
Source: geektimes

Проектные нормы в микроэлектронике: где на самом деле 7 нанометров в технологии 7 нм?

Современные микроэлектронные технологии — как «Десять негритят». Стоимость разработки и оборудования так велика, что с каждым новым шагом вперёд кто-то отваливается. После новости об отказе GlobalFoundries от разработки 7 нм их осталось трое: TSMC, Intel и Samsung. А что такое, собственно “проектные нормы” и где там тот самый заветный размер 7 нм? И есть ли он там вообще?

Рисунок 1. Транзистор Fairchild FI-100, 1964 год.

Самые первые серийные МОП-транзисторы вышли на рынок в 1964 году и, как могут увидеть из рисунка искушенные читатели, они почти ничем не отличались от более-менее современных — кроме размера (посмотрите на проволоку для масштаба). Читать дальше →
Проектные нормы в микроэлектронике: где на самом деле 7 нанометров в технологии 7 нм?
Source: geektimes

[Перевод] Java для Playstation 2 — возможно ли это?

image

Введение

Этим проектом я хотел ответить на один вопрос: возможно ли написать Java API для Playstation 2 и создать на нём графическое демо. Не хочу раскрывать спойлеры, но ответом будет «да».

Несколько лет назад я начал проект Java Grinder, получающий скомпилированные файлы .class Java и фактически работающий в качестве дизассемблера. Но вместо того, чтобы дизассемблировать в ассемблерный код Java, он выполняет дизассемблирование в ассемблерный исходный код для реальных процессоров. Если файлу класса нужны другие файлы классов, то они тоже считываются и обрабатываются. Все вызовы методов API записываются в вывод, или как встроенный ассемблерный код, или как вызовы предварительно написанных функций, выполняющих предназначенную им задачу.
Читать дальше →
[Перевод] Java для Playstation 2 — возможно ли это?
Source: geektimes

10 лет Android: вспомнить всё

Десять лет назад, 23 сентября 2008-го, состоялся релиз Android 1.0 и был представлен самый первый андроидфон HTC Dream. Сейчас Android — ОС с самой большой пользовательской базой в мире, а тогда всё это выглядело проектом, который легко может провалиться.

По случаю юбилея мы решили вспомнить, как система менялась на протяжении всего этого времени. Поскольку мы проводим конференцию Mobius, Android интересен нам не только как пользователям, но и с точки зрения разработки приложений. Так что вспомнили и важные для разработчиков моменты, в этом нам помог Владимир dzigoro Иванов — участник программного комитета Mobius, пишущий под Android аж с 2009-го.

Читать дальше →
10 лет Android: вспомнить всё
Source: geektimes

[Перевод] Солнечный хет-трик. В Украине есть три села Добровляны. И во всех трёх есть мощные солнечные электростанции

В Украине есть три села, которые имеют одинаковое название — Добровляны, но наиболее интересно то, что в каждом из этих трёх сёл есть или находится в процессе реализации мощная солнечная электростанция. elektrovesti.net рассказывают про интересный географический казус в сфере возобновляемой энергетики Украины. Читать дальше →
[Перевод] Солнечный хет-трик. В Украине есть три села Добровляны. И во всех трёх есть мощные солнечные электростанции
Source: geektimes