[Из песочницы] В топку MVPs, внедряем MVPr (минимальный жизнеспособный прототип)

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Ditch MVPs, Adopt Minimum Viable Prototypes (MVPr)» автора Alexandru Giuseppe Ispas.

Стремление к совершенству — это тонкая ловушка, которая часто приводит дизайнеров в бесконечный цикл итераций и доработок. Это особенно справедливо в мире цифровых продуктов, где каждое взаимодействие и графический элемент могут стать объектом дизайнерской одержимости.

Но если абстрагироваться и посмотреть на междисциплинарный характер дизайна цифрового продукта, легко понять, как дизайнеры попадают в идеальную ловушку.
Читать дальше →
[Из песочницы] В топку MVPs, внедряем MVPr (минимальный жизнеспособный прототип)
Source: geektimes

Сериал «Первые»: Темные стороны космонавтики

Хабр, май 2031 г.

Трагедия корабля Providence 1, свидетелями которой мы сегодня стали, увы, укладывается в историю космонавтики. Как и большинство космических катастроф ее можно было избежать. И не в том ужас, что по неизвестной причине произошел взрыв в районе твердотопливного ускорителя, а в том, что система спасения астронавтов, специально предназначенная для такого случая, вообще никак не проявила себя. Возникает сюрреалистическое ощущение, что мы смотрим фильм, в котором сценаристы просто выкинули ее с ракеты по сюжетным соображениям.

14 сентября на стриминговом сервисе Hulu вышел созданный совместно с британским каналом Channel 4 сериал «Первые» («The First», КиноПоиск, IMDB). Первый сезон посвящен двум годам подготовки экипажа к полету на Марс. И, несмотря на наличие звездной команды — шоураннер и сценарист «Карточного домика» Бо Уиллимон, главная роль — лауреат двух «Оскаров» Шон Пенн, на мой взгляд, сериал получился противоречивым. Он отлично показывает непарадные стороны космонавтики, но увы, не лишен недостатков.

Читать дальше →
Сериал «Первые»: Темные стороны космонавтики
Source: geektimes

Мобильный сторож на Raspberry pi (h.264)

Темы использования Raspberry pi для FPV управления и мониторинг движения в кадре по векторам H.264 не новы. Разработка не претендует на оригинальность, да и времени на нее было потрачено относительно не много (с июля по выходным. иногда.).
Но, возможно, мой опыт (и исходники) окажутся кому ни будь полезными.

Мысль о том, что нужно сделать видео наблюдение в квартире, возникала после того как сосед сказал, что кто-то копался в замке двери.

Первое что было сделано на скорую руку – это установка известной программы motion на Raspberry pi zero c камерой v1.3. В принципе, задачу решает. Если устраивает оповещение через почту и fps=4-5.

Но это показалось не интересным. Под рукой была платформа с колесами и обвязкой от старых экспериментов и аккумуляторы 16850 от старых ноутов.

В результате получилась забавная смесь мобильного видеонаблюдения и детектора движения.
Поскольку у меня есть арендованный VPS, то проблем доступом извне (домашняя сетка за NAT) не было. Время автономной работы около 4-х суток если не злоупотреблять ездой и фарой.

Можно поездить по квартире, удаленно управляя как камерой, так и платформой и оставить в режиме «сторож» (motion detect) в любом нужном месте.

Читать дальше →
Мобильный сторож на Raspberry pi (h.264)
Source: geektimes

Умный дом? Или не умный???

Давным-давно, еще во времена СССР, я в одной из книжек про Алису столкнулся с понятием «умного дома».
Ну и сейчас периодически в публикациях про умный дом начинается спор на тему «да нифига он у вас не умный!»…
Разберемся в вопросе?
Читать дальше →
Умный дом? Или не умный???
Source: geektimes

«Читальный зал»: статьи о радио, стриминге и подкастах

Вчера мы сделали для вас подборку из 12 каналов на YouTube про устройство акустики. Сегодня вас ждут пятнадцать материалов из нашего «Мира Hi-Fi», в которых мы говорим, о радиоспектаклях советской эпохи, настоящем и будущем стриминговых сервисов и трендах рынка подкастов.

Читать дальше →
«Читальный зал»: статьи о радио, стриминге и подкастах
Source: geektimes

Спускаемые станции миссии «Хаябуса 2» успешно высадились на поверхность астероида 1999 JU3


Фотография, полученная ровером 1В 21 сентября этого года. Снимок был получен сразу же после отделения модуля от станции.

На Хабре несколько раз писали о японской миссии по изучению астероидов «Хаябуса 2». Цель этой миссии — обследование конкретного астероида, 1999 JU3, который был открыт 10 мая 1999 года в рамках проекта LINEAR сотрудники обсерватории Сокорро. Для реализации миссии был разработан зонд, который создан силами специалистов Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA).

Как уже можно понять по названию миссии, была и первая. В рамках предыдущего проекта первый аппарат «Хаябуса» смог достичь астероида Итокава в 2005 году. Новый астероид в два раза больше Итокавы, его диаметр — 0,92 км. В июле этого года «Хабяуса-2» достиг конечной точки своего путешествия. Ну а на днях на поверхность астероида высадились спускаемые аппараты.
Читать дальше →
Спускаемые станции миссии «Хаябуса 2» успешно высадились на поверхность астероида 1999 JU3
Source: geektimes

Евросоюз одобрил новую директиву об авторском праве — как она повлияет на интернет

В одном из наших материалов мы рассказывали, что Европейский парламент рассматривает новую директиву, направленную на ужесточение правил распространения контента в интернете. И на прошлой неделе была одобрена финальная версия этого документа.

Расскажем, как директива, которую уже окрестили «убийцей мемов», повлияет на работу новостных сайтов, социальных сетей и простых интернет-пользователей.

Читать дальше →
Евросоюз одобрил новую директиву об авторском праве — как она повлияет на интернет
Source: geektimes

“Акварельная” частота 96 fps: революция или форматный бунт в кинематографии

Свершилось, в этом месяце появился первый в истории фильм, снятый с частотой 96 fps. Картину создал русский документалист Виктор Косаковский.
Фильм был представлен на Венецианском кинофестивале и был тепло принят.
Картину назвали «Aquarela» — это документальный артхаус, где “главным героем” является вода. Фильм снимали на Байкале, в Гренландии, в северных регионах России и прочих живописных местах с большим количеством воды в разных агрегатных состояниях.

Фильм хвалят Hollywood reporter, Variety, Stereo.ru и другиме ресурсы. Критики отдельно отмечают операторскую работу и режиссерский замысел, который, по мнению Косаковского, был бы невозможно реализовать в полной мере без использования съемки в 96 fps. Под катом подробно о повышении частоты в кинематографе, новом фильме и возможностях человеческого зрения.

Читать дальше →
“Акварельная” частота 96 fps: революция или форматный бунт в кинематографии
Source: geektimes

А как ты отметил день программиста?

На дворе было 6 сентября и внезапно в «Чатик для кодеров» приходит сообщение — » А пицца будет на день программиста?». Ах да, скоро наш праздник подумал я! Но это же будет скучно поесть пиццы и разойтись работать…
Читать дальше →
А как ты отметил день программиста?
Source: geektimes