Как превратить 3D модель в 800-килограммового робота


Знакомьтесь, это «Молот» – стратегический юнит из игры «Правила войны».

3D модель робота была создана еще 5 лет назад. В ней 180 тысяч полигонов, 440 элементов и 5 основных текстурных листов по 4К каждый. Но сейчас перед вами уже не 3D модель, а настоящий 3-метровый 800-килограммовый исполин из плоти и крови. Точнее, из металла и металла.
Читать дальше →
Как превратить 3D модель в 800-килограммового робота
Source: geektimes

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *