Бобра!
Что ж, мы плавно выходим на старт второго потока группы «Разработчик С++» и разбираем интересные материалы, которые накопились у преподавателя в свободное от работы и преподавания время. Сегодня рассмотрим (а потом и продолжим) серию материалов, где разбираются отдельные пункты С++ Core Guidelines.
Поехали.
В C++ Core Guidelines много правил, посвященных выражениям и операторам. Если быть точным, то более 50 правил посвящено объявлениям, выражениям, операторам и арифметическим выражениям.

*перевод
Информативные названия
Оптимальная длина переменных
- Не должны быть слишком длинными (maximimNumberOfPointsInModernOlympics.) или слишком короткими (например, x, x1)
- Длинные названия сложно печатать, короткие названия недостаточно информативны..
- Дебажить программы с названиями от 8 до 20 символов гораздо проще
- Гайдлайны не заставляют вас срочно менять названия переменных на имена из 9-15 или 10-16 символов. Но если вы найдете в своем коде более короткие названия, убедитесь, что они достаточно информативны.
Слишком длинные: numberOfPeopleOnTheUsOlympicTeam; numberOfSeatsInTheStadium; maximumNumberOfPointsInModernOlympics
Слишком короткие: n; np; ntmn; ns; nslsd; m; mp; max; points
В самый раз: numTeamMembers, teamMembersCount
Читать дальше →
[Перевод] Основные принципы C++: Правила выражений и операторов
Source: habrahabr

