Первая прибыль в истории западных стриминговых сервисов: почему это — не такая хорошая новость

Европейские и американские стриминговые сервисы остаются убыточными. Только в 2018 году один из них показал прибыль. Этим пионером оказался Spotify. В шведской компании, впрочем, не празднуют триумф. Вникаем в то, как Spotify получила прибыль, почему в ней отнеслись к своему достижению с прохладой и что мешает стриминговым сервисам выйти в плюс.

Читать дальше →
Первая прибыль в истории западных стриминговых сервисов: почему это — не такая хорошая новость
Source: geektimes

Откуда берется креативность: анализ активности альфа-волн мозга во время RAT-тестов

Многие из нас на определенном этапе жизни искали работу. И во время поисков мы погружались в интернет, читая самые разнообразные объявления от работодателей, которые содержат множество требований: знание PHP, знание английского, высшее образование, опыт работы 534 года, умение создать адронный коллайдер из проволоки, двух картофелин и жвачки, стоя на одной ноге на спине слона, танцующего чечетку. Шутки шутками, но одним из самых распространенных требований, помимо коммуникабельности, ответственности, трудолюбия и т.д., можно назвать креативность. И вот задавались ли вы когда-нибудь вопросом — что такое креативность с точки зрения нейробиологии? Нет? Не переживайте, я тоже не задавался. А вот сегодняшние наши герои, ученые из Великобритании, решили выяснить можно ли измерить креативность и выразить ее как некую определенную величину или показатель, наподобие уровня сахара в крови. Как работает наш мозг, когда мы проявляем креативность; универсален ли этот «навык»; измерим ли он — на эти вопросы мы будем искать ответы в докладе исследователей. Поехали. Читать дальше →
Откуда берется креативность: анализ активности альфа-волн мозга во время RAT-тестов
Source: geektimes

Apple признала проблемы с SSD в MacBook Pro 13

На днях компания Apple признала проблему с твердотельными накопителями MacBook Pro 13 дюймов (актуально для версии без Touch Bar). Проблема касается устройств, купленных в промежуток с июня 2017 года по июнь 2018 года.

Корпорация разослала письма владельцам MacBook Pro 13 дюймов. В сообщении рассказывается о технической проблеме в SSD на 128 и 256 GB.
Читать дальше →
Apple признала проблемы с SSD в MacBook Pro 13
Source: geektimes

Фонарь-зарядка-куботан: годная идея или пустышка

прототип

Человеческий мозг имеет поразительную способность объединять несовместимые на первый взгляд вещи.
Так и вышло!
Спустя некоторое время после того, как мне буквально приснился плоский куботан, возникла проблема недостаточно яркого «фонарика» очередного смартфона.
И тут ХЛОП! ИДЕЯ!
Не судите строго за корявый прототип, а присоединяйтесь к обсуждению!

Читать дальше →
Фонарь-зарядка-куботан: годная идея или пустышка
Source: geektimes

[Перевод] Телефон Pixel 3 учится определять глубину на фотографиях

Портретный режим на смартфонах Pixel позволяет вам делать профессионально выглядящие фотографии, привлекающие внимание к объекту съёмки при помощи размытия фона. В прошлом году мы описывали, как мы подсчитываем глубину, используя единственную камеру и автофокус с определением фазы (Phase-Detection Autofocus, PDAF), также известный, как автофокус с двойными пикселями. Это процесс использовал традиционный стерео-алгоритм без обучения. В этом году на Pixel 3 мы взяли на вооружение машинное обучение, чтобы улучшить оценку глубины и выдавать ещё более качественные результаты в портретном режиме.


Слева: первоначальное изображение, снятое в HDR+. Справа – сравнение результатов съёмки в портретном режиме с использованием глубины от традиционного стерео и от машинного обучения. У результатов работы с обучением получается меньше ошибок. У традиционного результата со стерео глубина многих горизонтальных линий за мужчиной неправильно оценивается равной глубине самого мужчины, в результате чего они остаются резкими.
Читать дальше →
[Перевод] Телефон Pixel 3 учится определять глубину на фотографиях
Source: geektimes

Мониторинг улья | Мне Дадан и пол-Украинского | Избыточность данных

Внутри японского улья

Пчелы нуждаются в человеческом уходе! И чем дальше мы уйдем от пасеки, тем лучше!

Дело в том, что пчеловоды в прямом и переносном смысле загоняют пчел в узкие рамки.
И это подтверждает фото из шапки — насекомые строят соты той толщины и ориентации, который нужен им, а не нам.

Вторым подтверждением того, что мы не знаем, что-же на самом деле нужно пчелам, является многообразие систем и конструкций ульев, благо хоть определились, что для успешной зимовки необходимо 8 «стандартных» рамок 300×435 мм.
То-есть эти самые рамки были придуманы для удобства отбора меда, гнездо-же пчел в конструкции Прокоповича(изобретателя корпусного улья) при этом не тревожилось.

Если в первой статье я разобрал на примере существующих систем необходимость анализа не только веса, температуры и влажности,вторая публикация была попыткой найти наиболее дешевую техническую реализацию мониторинга, то сейчас постараюсь разобрать как и что вообще можно и нужно «писать» c улья.

Читать дальше →
Мониторинг улья | Мне Дадан и пол-Украинского | Избыточность данных
Source: geektimes

Квантовые шашки — make checkers great again

котики

Мы добавили правила на основе квантовой теории в шашки, чтобы сделать их менее предсказуемыми и сломать стандартные тактики игры. Это не просто игра, это интерактивное представление квантовой теории с такими эффектами как суперпозиция и квантовая запутанность. Читать дальше →
Квантовые шашки — make checkers great again
Source: geektimes

Заблуждения игроков при оценке рисков. Контроль генератора случайных чисел в разработке

Человеческий мозг по своей природе очень плохо умеет оценивать вероятность срабатывания случайных событий, на основании выданной числовой оценки. И довольно хорошо на основании качественных оценок. А все потому, что человек мысленно делает конвертацию числовых вероятностей в качественные оценки, и делает это очень субъективно:
     — 80% попадания выстрела в игре — ну это почти гарантированное попадание;
     — 80% того, что ваш товарищ хоть когда-нибудь отдаст долг — не-не-не, так не пойдёт, это слишком большой риск;
     — 5% получения критического урона он NPC врага — маловероятно, риск можно игнорировать;
     — 1% риск падения сосульки, если пройти под крышей с капающими метровыми сосульками — ещё чего, лучше обойти с другой стороны тротуара;
     — 51% вероятность выигрыша в мини-игре в большой РПГ — можно рассчитывать на то, что после 20 ставок я чуть-чуть выиграю или, как минимум, останусь при своих… через 20 ставок… как такое могло случиться, что я проиграл половину всего своего золота? Тут явно сломан генератор случайных чисел!

В статье будут рассмотрены следующие вопросы:
     — ошибочные допущения в оценке вероятностей;
     — конкретные примеры заблуждений игроков и фактические вероятности «редких» событий;
     — генератор случайных чисел (вообще-то псевдослучайных);
     — ранние простые генераторы псевдослучайных чисел на примере Final Fantasy I;
     — подходы к реализации случайных событий с воспроизводимостью и без;
     — примеры удачно внедренных разных подходов и манипуляции в Fire Emblem.
Читать дальше →
Заблуждения игроков при оценке рисков. Контроль генератора случайных чисел в разработке
Source: geektimes

FCC: спутники SpaceX на орбите — источник опасных для жителей Земли обломков

Согласно анализу приведенных FCC цифр относительно времени жизни спутников SpaceX (система Starlink) на орбите Земли, вероятность поражения кого-то на Земле осколком спутника будет достигать 45% каждые шесть лет. Звучит немного сложно, буквально это означает, что осколки спутников будут падать на Землю каждый день, иногда достигать поверхности планеты, и порой убивать кого-то из людей.

Илон Маск планирует запустить на низкую орбиту около 12 000 спутников, которые в итоге будут пропускать через себя половину всего интернет-трафика. Для обеспечения быстрой связи и широкого канала спутники оснащаются лазерными установками и специфическими радиомодулями. Все это делается для того, чтобы обеспечить планету интернет-связью, включая самые удаленные и труднодоступные регионы.
Читать дальше →
FCC: спутники SpaceX на орбите — источник опасных для жителей Земли обломков
Source: geektimes

Автомобиль будущего. Экраны вместо автостекла?

Когда-то в 90-х была мода на глухую тонировку, сквозь которую нельзя было увидеть ничего… прошло много лет с тех пор, и «история» может повторится на новом технологическом уровне.

Читать дальше →
Автомобиль будущего. Экраны вместо автостекла?
Source: geektimes